Sifu programeri nude savjete prvog dana za igrače koji se bore s poteškoćama

click fraud protection

Za one koji se bore svladati teškoće Sifu, developer Sloclap nudi igračima nekoliko savjeta i savjeta. Trenutno dostupno onima s ranim pristupom, Sifu uskoro će dobiti službeno izdanje. Igra je već ponovno pokrenula tekuću raspravu oko težine i dostupnosti videoigara.

Sifu je prva velika ekskluziva za PlayStation i Epic Games dućan 2022. i dugo je očekivana. Iako su neki igrači dobili rani pristup igri prije nekoliko dana, službeni datum izlaska je 8. veljače 2022. Igra je oda klasičnim filmovima o borilačkim vještinama, iako je također potaknula raspravu jer Sifu nema tradicionalnu razinu težine.

U objavi na PlayStation Blog, sifu'Razvojni programer Sloclap ponudio je nekoliko savjeta prije službenog izlaska igre. Objava koju je napisao Sloclapov upravitelj zajednice Felix Garczynski podijeljen je u tri dijela. Prvi dio se usredotočuje na sveukupne savjete za napredovanje igre, preporučajući igračima da treniraju svoje obrambene sposobnosti, tražiti prečace u okruženju i, što je najvažnije, ostanite mirni i gurati na. Sljedeći odjeljak usredotočuje se na

SifuŠef se bori i govori igračima da promatraju svog protivnika dok čekaju priliku za udarac. Konačno, post kaže da je kada se radi o grupama važno ne biti okruženi i usredotočiti se na kontrolu mase.

Znamo #Sifu je prilično izazovno, a mi smo s timom pripremili kratku listu savjeta i trikova koji bi vam mogli dobro poslužiti u teškim situacijama!

Više možete saznati u našoj @PlayStation post na blogu: 🔗https://t.co/Uq2q8DqyP8

Još 1 dan do lansiranja #SifuGame! pic.twitter.com/5R6iVBd27o

— SifuGame (@SifuGame) 7. veljače 2022

Udica za igranje Sifu sve je u ovladavanju borbom i raste kao borac kako bi prevladao pet razina igre. Dok mnogi s ranim pristupom Sifu uživali su u visokoj razini vještina potrebnih za svladavanje borbe u igrici, drugi su se pitali hoće li igri imati koristi od lakše težine. Iako je Sloclap ranije dao naslutiti da bi mogao dodati razine težine u budućnosti, barem je svjestan da bi igrači mogli imati koristi od pomoći. Savjeti predstavljeni u objavi trebali bi dati igračima koji se bore protiv izazova igre.

Rasprava o poteškoćama u video igrama postaje sve češća i to s dobrim razlozima. Dok neki igrači uživaju u izazovnim igrama, poteškoće se također pokazuju kao problem pristupačnosti. Igre koje zahtijevaju brze reakcije ili brzo pritiskanje gumba mogu biti teške, ili čak nemoguće, za neke igrače, isključujući igrače iz uživanja u drugim iskustvima koje nudi igra. Naravno, što više ljudi može igrati igru, to bolje, ali mogu postojati iznimke od ovog pravila. Sifu mogao biti jedan od tih izuzetaka, s obzirom da je svladavanje borbe i prevladavanje poteškoća glavni fokus igre. Ipak, neki igrači samo žele doživjeti ovu priču, a lakša poteškoća bi upravo to omogućila.

Sifu bit će objavljen za PS4, PS5 i PC 8. veljače 2022.

Izvor: PlayStation, Sifu/Twitter

OlliOlli World Review: Rad skateboard platformska avantura

O autoru