Sifu: Kako otključati trajne nadogradnje

click fraud protection

Sifu, vještine se ne otključavaju trajno dok igrač ne potroši dodatni XP. Završetak igre prisilit će igrača da odustane i ponovno igra prijašnju razinu, a pritom će sve vještine bez trajnog otključavanja biti izgubljene i trebat će ih otkupiti za ponovno korištenje. Trajnim otključavanjem vještina, igrači će zadržati svoje vještine nakon završetka igre i bit će bolje opremljeni za preuzimanje razina.

Sifu je beat' em-up igra stilizirana prema filmovima o borilačkim vještinama kao što su Raid ili Zmajevi Zauvijek. Nakon ubojstva oca, lik igrača traži osvetu petorici ljudi koji su oduzeli život njihovom ocu. Uz trening, lik igrača koristi privjesak novčića vezan za mehaničar starenja i smrti u Sifu, što ih vraća iz smrti po cijenu višegodišnjeg starenja.

Jedan od izazova za Sifu je proći kroz cijelu igru, a da pritom ne potrošite sve privjesne novčiće. Ako igrač umre previše puta na razini, imat će manje zdravlja i manje života za rad za kasnije razine. Kako bi se tome suprotstavili, igrači mogu ponovno igrati razine, s ciljem da ih dovrše s mlađom dobi i manjim brojem smrtnih slučajeva. Međutim, bez trajno otključanih vještina, igrač će morati raditi sa svojim osnovnim setom poteza, zapravo ponovno počevši od nule. Napojnica 

svi početnici u Sifu Treba znati da vještine trajnog otključavanja mogu pomoći igračima da pobjede prethodne razine s manje smrtnih slučajeva i manje starenja, jer će imati više sposobnosti za korištenje. Ovaj vodič će naučiti igrače kako otključati trajne nadogradnje Sifu.

Otključavanje trajnih nadogradnji u Sifu

Nakon smrti, interakcije sa zmajevim svetištem ili interakcije s drvetom u Wuguanu, igrač će biti dočekan s Sifuova stablo vještina i sve vještine koje igrač može otključati. Ispod svih vještina postoje dva otključavanja. Prvi je otključati vještinu koju igrač može koristiti, otvarajući joj nove mogućnosti Sifuje uzbudljiva svađa u trećem licu. Drugi je zadržati tu vještinu otključanom trajno. Oba se stječu pomoću XP-a, koji se dobiva pobjedom neprijatelja.

Sama vještina je jednokratno plaćanje po vožnji. Svakim novim pokretanjem, igrač će morati ponovno platiti za sve nestalne vještine. Pored opcije trajnog otključavanja nalazi se 5x. Ovo označava koliko će puta igrač morati platiti da bi vještina postala trajna. Na primjer, ako vještina košta 500 XP za otključavanje, trajno otključavanje koštat će pet dodatnih plaćanja od 500 XP. Kad god igrač plati trajno otključavanje, dodatni trošak će pasti na 4x, zatim 3x, i tako dalje dok se ne izvrši svih pet uplata.

Dok će se nestalne vještine izgubiti prilikom pokretanja novog pokretanja, prethodne uplate za trajno otključavanje ostat će. Zbog toga, ako je igrač želio, mogao je kontinuirano ponavljati prvu razinu kako bi sakupio XP i postupno plaćao sve vještine i trajna otključavanja. Iako je to zamorna strategija, mogla bi ih dati boreći se sa Sifuova poteškoće više od prednosti u borbi.

Sifu trenutno je dostupan za PC, PlayStation 4 i PlayStation 5.

Sve što se dogodilo između Witchera 2 i Witchera 3