Sifu: Vodič kako pobijediti Seana Bossa (savjeti, trikovi i strategije)

click fraud protection

Sean je šef druge razine u Sifu. Nakon što se probije kroz klub, igrač će naići na Seana i još jednu osobu u usred tajanstvenog rituala poznatog kao 'The Burning'. Nakon toga, igrač i Sean se suočavaju u a Jedan na jedan.

Sifu je stiliziran prema filmovima poput Stari dečko ili Zmajevi Zauvijek. Igrač igra kao dijete sifua (ili učitelja borilačkih vještina) kojeg je ubio bivši učenik. S bivšim studentom bila su još četiri suučesnika, od kojih je jedan bio Sean. Nakon osam godina treninga, lik igrača sada je u potrazi za uklanjanjem petorice odgovornih za ubojstvo.

Sean drži štap, što ga čini opasnim s veće udaljenosti. Sean će pokušati udariti prstom po igračevoj glavi ili stopalima, a povremeno će ih provjeriti ubodom ili ramenom, uzrokujući da se igrač spotakne. Za Sifu početnici, Sean može djelovati zastrašujuće i neprobojno. Međutim, ako naučite Seanove obrasce napada i kako ih pravilno izbjeći, borba će brzo proći.

Pobijedivši Seana u Sifuu

Tijekom prve faze borbe, Sean će imati dva opća obrasca napada. U jednom, Sean će zamahnuti svojim štapom (obično) tri puta, pokušavajući kombinirati igrača. U drugoj fazi, Sean će pokušati vratiti igrača, bilo provjerom ramena ili guranjem štapa naprijed. U prvoj fazi, svi Seanovi napadi mogu se izbjeći držanjem L1 i guranjem lijeve palice prema dolje. Ovo će, zajedno s pomicanjem lijevog štapa prema gore, biti ključ za igrača 

ovladavanje borilačkim vještinama u Sifu. Poznavanje vizualnih znakova za različite napade i izbjegavanje omogućit će igraču da uhvati Seana kada je ranjiv.

Igrači napada najviše žele paziti na to kada Sean dva puta zamahne štapom, a zatim se okrene na trećem zamahu. Nakon što je izbjegao ovaj posljednji zamah, Sean ostaje širom otvoren. Najučinkovitija kombinacija za korištenje ovdje je Spin Hook Kick, koja se može otključati kroz stablo vještina. Ovaj potez je vrlo učinkovit protiv Seana jer će ga uvijek srušiti. Nakon što je na zemlji, igrač ga može udariti. Iako nije tako blještavo kao u borbama Sifuadaptacija uživo radnje, ponavljajući ovaj uzorak izbjegavanja, Spin Hook Kick i udaranje postupno će izgraditi Seanovu strukturu. Nakon što se indikator pokvari, igrač može izvesti uklanjanje i borbu dovesti u drugu fazu.

U drugoj fazi, Sean će sada koristiti zamašni napad da sruši igrača na pod. Da bi izbjegao Seanov zamah, igrač mora držati L1 i gurnuti lijevu palicu prema gore. Poteškoća druge faze je reagirati na to hoće li Sean provjeriti rame ili će pomesti. Ako igrač napravi krivo izbjegavanje, bit će pogođen njegovim napadom. Sean će pomiješati zamah ili provjeru ramena ako je daleko od igrača. Igrač to može iskoristiti u svoju korist, psihički se pripremajući reagirati na ovaj ili onaj način. Primjećivanje početne animacije ključno je za odgovarajući odgovor. Nakon što igrač može dosljedno reagirati, borba se može nastaviti kao u prvoj fazi, polako uništavajući Seanovo zdravlje i strukturu. S dovoljno vremena, Seanovo zdravlje ili struktura bit će iscrpljeni, a dok je zadnja scena koreografije borilačkih vještina, igrač će pobijediti drugi šef Sifu.

Sifu trenutno je dostupan za PC, PlayStation 4 i PlayStation 5.

Gyro Aim Forbidden Westa pretvara vaš DualSense u luk i strijelu