Vječna tama mogla bi se remasterirati, ali Nintendo to neće dopustiti

click fraud protection

Nakon svojih nedavnih uspjeha, Nightdive Studios želi pokušati remasterirati kultni klasik Vječna tama ali Nintendonavodno neće dopustiti da se to dogodi. S višestrukim remasteri iz Nightdivea dobili su dobre kritike, čini se kao savršen studio za takav projekt. Sa statusom kultnog klasika, mnogi obožavatelji rado bi vidjeli da je igra ponovno objavljena za moderne sustave.

Izdan u ljeto 2002. od strane Silicon Knightsa, Vječna tama zauzima posebno mjesto u povijesti Nintenda. Psihološki horor naslov iz GameCube ere drži ovo mjesto prestiža jer je prvi Nintendo objavljen naslov koji je dobio ocjenu zrelosti od ESRB-a. Osim svoje pozicije u Nintendovoj knjizi povijesti, izvukao je i mnogo trikova koji su iz tog vremena bili nezapamćeni u horor naslovima za konzole. Gdje bi većina igara promijenila glazbu ili kut kamere kako bi stvorila nelagodu u playeru, Vječna tama držao svoje igrače na rubu daleko kreativnijim strahovima. Dodani resurs potpisa igre zdrav razum kasnije usvojen u igrama poput Fazmofobija

, koji je zahtijevao od igrača da se pažljivo kreće kako bi ga zaštitio, bio je posebno vrijedan pažnje. Ako bi traka postala preniska, to bi promijenilo mnoge stvari u igri bez ikakve poruke igraču. Jedna od najupečatljivijih straha od zdravog razuma igra koja oponaša pad sustava i čini se da ponovno pokreće konzolu.

Kada je na Twitteru započeo razgovor o Nintendovim postupcima u vezi s oponašanjem starijih naslova (preko NintendoLife), izvršni direktor Nightdive studija Stephen Kick pridružio se razgovoru kako bi ukratko progovorio o iskustvima studija s Nintendom. Programer je izjavio da se činilo da Nintendo dobiva "sramežljivi s oružjem" kada je došlo do dopuštanja drugim studijima da rade na njegovim proizvodima, prateći ovo otkrivajući ono Vječna tama je Nintendo naslov koji najviše želi remasterirati.

Vječna tama je broj 1 na mojoj listi BTW.

— Stephen *PowerSteve EX* Kick (@pripyatbeast) 16. veljače 2022

Nightdive Studios je tijekom godina izgradio snažnu reputaciju za svoje remastere, zbog čega se čini kao da je prirodno prikladan za Vječna tama. Upalilo je naslovi kao npr Šok sustava, Turok i Doom64. Iako ima većinu svog iskustva u remasterima i portovima starijih naslova, studio je preuzeo ambiciozan projekt obnove originala Šok sustava što točnije može koristeći Unreal Engine 4.

Vječna tama je jedinstvena igra koja uzima elemente mnogih sličnih naslova i samo ih malo izokreće kako bi igrače držala na rubu. Iako bi mnogi studiji vjerojatno voljeli dobiti priliku da ga ažuriraju, Nintendo se za sada drži. S obzirom da je 2022. 20. godišnjica igre, bilo bi šteta vidjeti da Nintendo propusti priliku odati poštovanje svom prvom naslovu s M ocjenom, ali barem se za sada čini da je remaster iz Nightdivea isključen kartice.

Izvor: Stephen Kick/Twitter (preko NintendoLife)

Pokémon Company će ovaj tjedan objavljivati ​​nove igre svaki dan