Forspoken: 10 najuzbudljivijih aspekata PS5 igre

click fraud protection

Izrečenoje predviđeno za izdavanje 2022. godine i vjerojatno je jedna od najočekivanijih igara koja dolazi na PlayStation 5. Svijet mašte koji se gradi izgleda zvjezdano i čini se da ga prati neka živa i kinetička mehanika. Ovo izdanje Square Enixa ima puno razloga za uzbuđenje.

Neki od najintrigantnijih aspekata igre uključuju tim koji stoji iza potencijalnog hita, uz vizuale koje je publika do sada vidjela, kao i narativ koji se razvija. Vjerojatno je da su obožavatelji još uvijek vidjeli samo nagovještaj onoga iz čega još dolazi Izrečeno i svoju zemlju čudovišta i magije.

Studio u nastajanju

Iako bi Square Enix mogao biti jedno od velikih imena iza projekta, igru ​​razvija Luminous Productions, studio u nastajanju koji je prvi put pokrenut 2018. Već ima jednu igru ​​u svom nazivu, s doprinosima u velikoj mjeri uspješnoj Final Fantasy XV.

Uvijek je uzbudljivo vidjeti što novi studio može ponuditi svijetu videoigara. Momčad je zasigurno talentirana, ali njihov stil tek treba biti istinski definiran. Upravo sada, industriji su potrebni novi teški napadači sposobni razviti AAA naslove, kao i Sony ako se želi nastaviti natjecati u ratu s konzolama. Možda se Luminous Productions može pokazati kao rješenje.

Svjetleći motor

Iako je produkcijska kuća sigurno nova, motor koji se koristi je također onaj koji je razvio studio. Luminous Engine je dizajniran tijekom stvaranja Final Fantasy XIII-2, uz predodžbu da će nevjerojatno dobro nadopuniti sustave sljedeće generacije.

Ono što je dosad viđeno o motoru svakako obećava, ali njegova ograničenja i mogućnosti tek treba u potpunosti biti otkrivena. Svaki put kada se na tržište pojavi novija tehnologija, mogućnosti za pripovijedanje se drastično šire. Možda Izrečeno bit će malo skriveni dragulj u godini punoj PS5 izdanja zbog Luminous Enginea.

Athia

Igra se ranije u svom razvoju zvala Project Athia, zahvaljujući ogromnom i ekspanzivnom svijetu koji se razvijao pomoću ove vrhunske tehnologije. Athia je mitska zemlja u kojoj se glavni lik nalazi i izgleda da je prekrasno dizajnirana.

Iako je prilično tanak na terenu u smislu detalja za otkrivanje, to će se sigurno promijeniti kako se datum lansiranja bliži. Impresivna građevina koja svojim ljudima pruža sigurnost, nalazi se u središtu Athie kao svjetionik nade protiv vanjskih prijetnji. Istraživanje fantastične zemlje trebalo bi biti jako zabavno za publiku.

Jednostavna premisa

Pozadina igre definitivno izaziva zanimljivu premisu. S glavnim likom koji živi životom obične Njujorčanke, uvučena je u portal Athie, mitske zemlje fantastičnih razmjera. Tamo biva zarobljena, a njezina misija pronalaženje glavnog junaka traži put do kuće.

To je tako jednostavna ideja, ali učinkovita, jer zemlje izvan sigurnog dvorca preplavljuju čudovišta i čarobni demoni. To je priča koju publika može lako razumjeti i koja postavlja savršenu točku gledišta s kojom će krenuti na putovanje.

The Visuals

Vizuali za igru ​​su dosad bili malo izmiješani, ali kada igra radi na najjačem nivou, do sada viđena kinematografija jednostavno oduzima dah. Većina od dugo očekivane PS5 igre koje će biti objavljene 2022 mogu se pohvaliti prekrasnom grafikom i Izrečeno čini se da nije drugačije.

Čini se da je dubina okruženja najprivlačnija za igrače, jer s vremena na vrijeme slika izgleda fotorealistično. Stilizirani elementi povezani s fantastičnim značajkama također su maštovito dizajnirani, s velikim izborom rasvjete i boja.

Magija i čudovišta

Prodajna mjesta Izrečeno su oni elementi magije i čudovišta koje su traileri tako elegantno zadirkivali. Biti u stanju boriti se protiv svih vrsta zvijeri, koristeći niz jedinstveno konstruiranih moći, definitivno će biti zabavno dalje istraživati.

Igra izgleda nevjerojatno elegantna, jer se igrač kreće preko karte, spuštajući se monstruozna stvorenja s magijom za koju se čini da je elementarno nadahnuta kroz složenu progresiju sustav. Nadajmo se da su ovi čimbenici isprepleteni sa svakim aspektom igre jer su trenutno najvažniji aspekti.

Potaknut naracijom

Fokus igre je kampanja za jednog igrača zasnovana na priči, što igrači s Reddita predviđaju bit će izrazito narativno vođena. Ne čini se da će biti previše sporednih zadataka, ali će se većina radnje odvijati preko ovog linearnog puta.

Naravno, neke igre otvorenog svijeta osigurat će mogućnost izbora, ili dodaci poput Nemesis sustava personaliziraju iskustvo za igrača. Najvećim dijelom, Izrečeno vjerojatno će biti na tračnicama što se tiče priče, što znači da će obožavatelji imati stvarno zadovoljavajući karakter karaktera.

Sustavi kretanja

Jedan od drugih glavnih čimbenika povezanih s ovom igrom je sustav trčanja i kretanja u stilu parkoura koji je korišten u igri. Čini se da igrači mogu putovati po karti velikom brzinom, zahvaljujući čarobno poboljšanim opcijama putovanja lika.

Klizanje, letenje, plutanje i skakanje dio su ovog sustava i rani snimci pokazuju da igra dostiže stvarnu brzinu s time koliko brzo publika može kretati ovim svijetom. To je jedinstvena opcija s kojom bi se trebalo igrati, uz DualSense kontroler.

Originalni koncept

Koncept za Izrečeno je potpuno originalan, što je tako osvježavajuće u svijetu nastavaka, spin-offa i adaptacija. Mnogi od glavnih naslova koji će biti lansirani 2022. temelje se na već postojećem materijalu, poput Marvel Comicsa ili djelu J.R.R. Tolkien, uz PS4 nastavak.

Čini se da je obnovljen fokus na AAA naslove koji donose novo intelektualno vlasništvo na tržište i Izrečeno moglo bi inspirirati potpuno novu eru naslova temeljenih na Athii za obožavatelje u kojima će uživati, ako izvorno izdanje bude jednako uspješno koliko ima potencijala.

PS5 poboljšan

Prednost naslova koji će biti objavljeni u sljedećoj godini je da je većina njih dizajnirana imajući na umu PS5. Većinom je mnogo naslova prije 2022. optimizirano za PS4, a zatim nadograđeno za konzole sljedeće generacije nakon početnog izdanja.

Od motora koji se koristi do nekih drugih dizajnerskih izbora koje donose programeri, sve je organizirano tako da se igra prema prednostima konzole, kako vizualno tako i u smislu igranja mehanika. To će se svakako primijetiti u konačnom proizvodu.

Call of Duty: Warzone učinit će igrače nepobjedivim ako otkrije varanje

O autoru