Izbori Horizon Forbidden Westa zapravo nisu bitni

click fraud protection

Vizualno remek-djelo s jednako zadivljujućom pričom, Horizon Forbidden West, nastavak Horizon Zero Dawn, pokazalo se vrijednim petogodišnjeg čekanja. Slijedeći Horizon Zero Dawn's narativni primjer, Horizon Forbidden West je konačan završetak u jednini. Igračima je sada preostalo da se pitaju utječu li kritični odabiri žarišta koje Aloy donese tijekom priče na kraj. Dijalog će utjecati na radnje i tijek likova, svijet i samu Aloy, što može uzrokovati pritisak na igračeve izbore tijekom određenih trenutaka igranja.

[Upozorenje: Spoileri za Horizon Forbidden West su ispod.]

Da jednostavno odgovorim, ne, nema velikog utjecaja na priču koja se temelji samo na odlukama dijaloga. Izbori umjesto toga pomažu u oblikovanju Aloyine osobnosti i mogu kasnije promijeniti interakcije s likovima. Svaki odgovor ima drugačiji primljeni dijalog ovisno o tome što je odabrano. Horizon Forbidden Westkritični izbori neće utjecati na završetak igre. Bez obzira na odabir, varijacije u rezultatima dijaloga samo će se neznatno razlikovati. Jedine glavne razlike bit će kako igrač želi da se Aloy prikaže i uglavnom se svodi na osobne preferencije.

Najbolji način da odgovorite na izbore tijekom prvog igranja je odabirom izbora za koje igrač misli da bi bili usklađeni s Aloyom koji gledaju. Igrači će uvijek završiti na istom mjestu, bez obzira na izbor priče. Horizon Forbidden West's Narativni redatelj, Benjamin McCaw, izjavio je u intervjuu za Svako oko o tome kako će doneseni izbori imati "iznimno snažne posljedice". Međutim, nema razgranate priče i postoji samo jedan završetak - i neće se promijeniti na temelju odluka igrača, unutar ili izvan razgovora.

Horizon Forbidden West

Zgrada iz priče u Zero Dawn, Zabranjeni Zapad proširuje Aloyin karakter. Postoje tri vrste razgovora koje igrači mogu birati. Ovi tipovi izbora razgovora slijede istu strukturu u kojoj su to činili Horizont Zero Dawn. "Šaka" je prva opcija koja omogućuje Aloy da se izravno i izravno suoči s izazovima koji su joj predstavljeni. "Mozak" je još jedna opcija koja omogućuje Aloyu da logičnije razmišlja o izazovu ili situaciji kako bi pronašao rješenje. "Srce" je posljednja opcija koja omogućuje Aloy da izrazi iskrenu prosudbu, brigu i osjećaje u vezi s izazovom ili situacijom. Ovi izbori pokazuju više strana Aloy, dajući priliku da se njen lik vidi dublje.

Za pobijediti Horizon Forbidden West traje oko 60 sati, uključujući njegovu glavnu misiju i sporedne zadatke. Male promjene koje donose izbori dijaloga omogućuju igračima da dobiju nešto dodatnog znanja o igri i Aloy kada provođenje drugog ili trećeg igranja, jer bi bilo potrebno višestruko igranje kako bi se istražio sav kritičan izbor opcije. Potpuno dovršen Horizon Forbidden West dva ili tri puta samo za dodatne izbore dijaloga mogao bi biti izazov vrijedan pokušaja. Na kraju, kritični izbori nisu važni u pogledu kraja igre.

Izvor: Svako oko

Dan izlaska Elden Ringa bit će praznik za neke radnike u Japanu

O autoru