Oštećenje od pada Elden Rings nepotrebno je teško pogoditi

click fraud protection

Elden Prsten primio je rane testove kako bi prikazao igranje u prelijepim Lands Between, ali jedno područje posebno - oštećenje od pada - već se pokazalo zbunjujućim i možda nedovoljno shvaćenim. Budući da niti jedan od službenih trailera nije dotaknuo tu temu, uključujući Elden Ring's novi pregledni trailer, prepušteno je igračima Closed Network Testa i drugim ranim korisnicima da popune praznine. Međutim, čak i uz privilegije pristupa, šteta od pada ostaje više misterij nego pitanje na koje je odgovoreno, a uglavnom je to zbog jedinstvene topografije i mogućnosti putovanja u zemljama između.

Elden Prsten je otvoreni svijet, mračni fantasy akcijski RPG naslov, što znači da postoji mnogo područja s različitim opcijama za igrače između kojih mogu birati. Jedan od ključnih elemenata u ovom RPG svijetu je odabir načina prolaska kroz topografiju. Igrači se mogu kretati pješice i uživati ​​u Lands Between sporijim tempom ili mogu koristiti konj, koji čini Elden Prstenborba je zanimljiva. Ovisno o lokaciji u svijetu - obje metode će vam dobro doći - jer neki dijelovi nude prekrasne vizuale i bliska borba, dok ostali dijelovi zahtijevaju skakanje s litice, uspon i spuštanje na različite razine geografija. Međutim, neizbježno pitanje štete od pada naposljetku ispliva na površinu kada shvatimo kakav svijet i metode navigacije 

Elden Prsten ima za ponuditi.

Elden Prsten sasvim sigurno ima oštećenja od pada, kako pješke tako i na konju. Ono što je teže procijeniti je kada bi igrač stvarno mogao pretrpjeti štetu od pada i koliko će zapravo dobiti. Ali ovo se čini sasvim drugačijim od igre poput Tamne duše, gdje bi se šteta povećavala daljnjim padom, što bi u konačnici rezultiralo smrću ako je pad bio dovoljno daleko. U Elden Prsten, igrači mogu pasti s daleko veće visine, a da ne budu ozlijeđeni, ali zbog toga je teže znati koliko će ih pad izravno ubiti. Elden Prsten's lansira ovaj tjedan, tako da nije vjerojatno da će misterij dugo ostati neriješen, ali za sada je to pomalo zbunjujući sustav za navigaciju.

Igrači se neće morati previše brinuti za štetu od pada Elden Ringa

Osim ako igrač nema problema s dosljednim padanjem s masivnih litica, šteta od pada neće mu smetati Elden Prsten. Čak i nakon pada s masivnih litica, većina likova moći će preživjeti značajan pad. Nadogradnja vještina kao što je spretnost također će pomoći pri šteti od pada, što osigurava da prikriveniji, brži likovi mogu napraviti brze iznenadne napade na neprijatelje na različitim razinama nadmorske visine. Neki igrači imaju čak uspio prevariti Elden Prsten šefovi s litica kako bi ih pobijedio. Može se slobodno reći da su u ponudi nekonvencionalne taktike borbe.

Ako igrači nisu svjesni svoje okoline usred borbe, mogu pasti s litica i potencijalno umrijeti ako im zdravlje je već na niskom nivou, a likovi s nižom statistikom spretnosti pronaći će prozor između neoštećenja i umiranja kao manji. Takvi likovi će učiniti dobro da obrate više pažnje na svoju okolinu, jer ovo nije kao druge igre u kojima likovi neće pretrpjeti nikakvu štetu od pada, što je bio slučaj u Assassin's Creed Odyssey. Navijači će moći doživjeti Elden Ring's istraživačke opasnosti za sebe 25. veljače.

Elden Ring's Most Broken Ash Of War olakšava velike šefove

O autoru