Elden Ring uskrsava Thrill of the Unknown prvog Dark Soulsa

click fraud protection

Novo objavljeni i kritički hvaljeni Elden Prsten duguje mnogo svom Tamne duše prethodnike, ali posebno iz prve igre trilogije, Elden Prsten ponovno je uhvatio uzbuđenje u otkrivanju nepoznatog. Dizajn otvorenog svijeta iz temelja je promijenio način na koji FromSoftwareov brand akcijskog RPG-a djeluje, ali je također revitalizirao osjećaj istraživanja koji nije bio u potpunosti prisutan od originala Tamne duše. Svijet igre u Elden Prsten je masivan, a opet tako zbijen da ga je lako povući niz zečju rupu idući od jednog orijentira do drugog. Elden Prsten's stvarna duljina bila je skrivena prije lansiranja djelomično zato što je nemoguće procijeniti koliko dugo će neki igrač provesti lutajući divljinom Zemlje između, ometajući se satima onim što pronađu.

Iako Tamne duše' Lordran nije ni približno tako prostran kao Zemlje između, isprepleten je na takav način da ga čini radost istraživati ​​i shvatiti kako je svako područje povezano, posebno kada je igra tek izašla 2011. Oba Dark Souls 2

3 imaju nevjerojatnu atmosferu i zapanjujuća otkrića - prvi pogled na Irithyll u dolini Boreal u potonje je, na primjer, zadivljujuće - ali ni jedno ni drugo ne uspijeva uhvatiti isti osjećaj suočavanja s nepoznatim. To može biti djelomično zbog činjenice da su i Drangleic i Lothric samo Lordran u drugom razdoblju, ali i zato što svaki ima veći otisak. Krvlju uspio uhvatiti nešto od istog uzbuđenja nepoznatog, posebno kada su se u igri uhvatili elementi Lovecrafta - narativni uređaji koji pomažu u stvaranju Elden Prsten više kao Krvlju nego što su mnogi prvo pretpostavili.

Veliki dio razloga Dark Souls 23 ne udovoljavaju istraživanjima svog začetnika može biti posljedica iskustva. Oni koji su prvi upad u FromSoftware igre bio bilo koji od nastavaka mogli bi se umjesto toga osjećati na isti način o toj igrici. Izvorna Tamne duše ipak ima određeni složeni, labirintski dizajn koji istraživanje Lordrana čini fascinantnim. Kada ogromna vrana nosi Odabrane Undead iz Utočišta Undead i bez ceremonije ih baci na Firelink Shrine, jedine upute koje dobivaju su od poluludog, potištenog čovjeka koji im govori da nazovu par zvona. Tamne duše' Svetište Firelinka ispunjeno NPC-ima varljivo skriva ostatak svijeta od igrača, i dok su veliki dijelovi Zemlje između gotovo odmah izloženi, Elden Prsten stalno iznenađuje koliko se nalazi iza svakog ugla.

Skalabilno istraživanje nepoznatog Elden Ringa

Posebno za one koji su izbjegavali sav promotivni materijal prije igranja Elden Prsten, zadatak istraživanja Zemlje između u cijelosti može brzo postati neodoljiv. FromSoftware je poznat po sekvestriranju skrivenih područja i činjenju određenih razina potpuno neobaveznim. Predani obožavatelji franšize ponose se time što pročešljaju svaki centimetar svake igre, ali Elden Prsten otežava koliko su široke razine istraživanja. Prethodne igre zadržale su neobavezno istraživanje do trenutnih odstupanja od utabanog puta. Na dnu Tamne duše' potišteni i depresivni Blighttown, na primjer, igrači idu u suprotnom smjeru od Quelaagove jazbine kako bi došli do Velike udubine (skrivene iluzornim zidom), što dovodi do očekivanog spuštanja u tajanstveno jezero Ash.

Takva zaobilaženja su se očekivala od FromSoftware igara, ali sada Elden Prsten pozitivno utapa igrača na nepoznatom području. Prvo Site of Grace nakon tutoriala usmjerava igrača na sjeverozapad prema dvorcu Stormveil, ali postoje brojne druge mogućnosti od trenutka kada je igrač oslobođen u zemljama između. Ne samo da se može istražiti bilo koji smjer, već posvuda možete otkriti male i velike stvari. Male špilje i tamnice pune Limgraveove kutke, ali ogromnu šumu daleko istočno od Stormveila, Elden Prsten's prva Legacy Dungeon, krije tajne koje bi igrača mogle okupirati satima. Zalutajte predaleko Limgraveovim istočnim cestama i igrači bi mogli završiti u opresivnom paklu zvanom Caelid prije nego što budu spremni uhvatiti se u koštac s takvim izazovima. U Limgraveu već postoji toliko toga za otkriti, ali odlazak bilo gdje samo vodi do više lokacija za dodavanje na popis.

Elden Ring rekreira zapanjujuću vertikalnost Dark Soulsa

Sama količina nepoznatog teritorija u Elden Prsten je jedno, ali njegov smisao za istraživanje vraća to iz Tamne duše tako što ima sličnu vertikalnost. To je najneposrednije vidljivo u dvorcu Stormveil, koji se izdaleka čini velikim, ali se izbliza apsolutno izdiže i zastrašujuće je izvaljen iznutra. Ako igrači slijede savjete od Elden PrstenTradicionalna FromSoftware djevojka i uputite se u Stormveil, okomita ljestvica Zemlje između postaje sve očitija. Prvo, igrači se susreću s nepremostivom liticom unutar koje se nalaze Stormgate, struktura koja nadmašuje divovske igrače trolova koji se tamo bore. Područje Stormhilla (koje je samo po sebi prepuno stvari koje treba otkriti) konstantno se uzdiže sve dok igrači ne stignu u arenu šefa Margit the Fell Omen, koja se nalazi u podnožju dvorca.

Cijeli put podsjeća na Tamne duše'prva noga. Penjanje uz akvadukt u Undead Burg otkriva samo još više od razrušenog grada iznad. Igrači dolaze do tornja s Havelom Stijenom unutra, a most Taurus Demona izdiže se iznad njih. Konačno svladavanje demona Bika čini se velikim postignućem, ali Župa Undead još uvijek stoji iznad. Čak i dok se konačno penju na krov koji drži Bell Gargoyles, igrači se vjerojatno već pitaju kako otvoriti vrata Senove tvrđave ili gdje su vrata ispod Tamne duše' kovač Andre vodi i kako proći pokraj demona Titanite koji ga čuva. Pravi, neočekivani opseg Lordrana postaje jasan tek kada igrači počnu ulaziti u njegove dubine. Nekoliko igara uspijeva uhvatiti isti osjećaj koji igrači imaju Tamne duše kada pogledate gore iz Darkroot Basina i vidite Burg Undead, ili promatrate lavu Demonskih ruševina iz Grobnice divova koji su daleko iznad toga koji su shvatili koliko daleko su se Odabrani Undead spustili kada dođu to.

Elden Prsten ostvaruje isto uzbuđenje u svojim neočekivanim podzemnim špiljama. Na primjer, nalet na rijeku Siofru potpuno je neočekivan. Dizala su uobičajen prizor u FromSoftware igrama, ali sumnjivo duga vožnja od jednog usred šume završava na očaravajućem i nadrealnom mjestu. Drevne ruševine sežu prema zatvorenom nebu isprepletenog korijena drveća, koji blista poput zvijezda. Podzemna rijeka prolazi kroz područje koje se proteže iznad polovice Limgravea. Elden Prsten rekreira Tamne duše' vertikalnost potpisa u apsurdnim razmjerima. Igrači mogu ući u rijeku Siofra u Limgraveu i ponovno izroniti u Caelidu. Elden Prsten ima čitave regije međusobno povezane poput pojedinačnih područja Tamne duše, sve prepuno tamnica, neprijatelja i NPC-ova koji čekaju da budu otkriveni.

Pokémon Legends: Arceus - Najbolji skup pokreta za Gliscor

O autoru