Sifu: Vodič za detektivsku ploču čučnjeva

click fraud protection

Kao Sifu stječe priznanje kritičara tijekom prvih tjedana lansiranja, igrači koji pokušavaju 100% igrati igru ​​morat će ispuniti detektivsku ploču igre. Sloclapova nova akcijsko-pustolovna igra nudi igračima zanimljiv borbeni sustav usmjeren na borilačke vještine i asimetričan dizajn koji potiče igrače da ponovno posjete razine dok otključavaju sve više i više ključeva stavke. Osim upoznavanja inovativni sustavi, Sifu također nudi novi pogled na kolekcionarske predmete maskirajući ga kao detektivsku ploču koju igrači mogu dovršiti stjecanjem informacija i predmeta tijekom različitih razina u igri.

Detective Board skup je informacija koje protagonist prikuplja tijekom igre i koji u biti funkcionira kao popis kolekcionarskih predmeta. Pronalaženje ovih zahtijeva od igrača da obrate veliku pozornost dok napreduju kroz različita područja igre, kao što su čučnjevi. Ti kolekcionarski predmeti mogu biti korisni predmeti, kao što su ključevi koji mogu drastično promijeniti put na razini; ili informacije koje će pojasniti priču i otkriti zanimljive činjenice o mnogi šefovi u Sifu.

Prikupljanje ovih kolekcionarskih predmeta nije uvijek tako jednostavno kao podizanje predmeta, jer različiti okidači mogu dodati stvari u Detektivsku ploču. Iako će se mnoge od njih steći organskim putem tijekom igre, neke mogu biti nedostižan i čak zahtijeva od igrača da se vrate na prethodne razine nakon što steknu ključ u kasnoj igri stavke. Neki okidači koji mogu dodati stvari na detektivsku ploču uključuju interakciju sa zaključanim vratima ili poraz određenih neprijatelja.

Kako dovršiti The Squats' Detective Board u Sifu

Fajar, The Squats i Gangsters

Ništa od toga se ne može propustiti jer je potrebno da napreduju vrlo rano u igri. Fajar, botaničar, jedan je od šefovi u Sifu čiji se kolekcionarski predmet nalazi na stolu ispod prozora na samom početku, a igrači će ga morati podići kako bi započeli prvu razinu. Squats se dobiva automatski na početku istoimene razine, a Gangsters ubrzo nakon toga, kada igrači pobijede prva dva neprijatelja.

Slovo lubanje, vrata avenije i ovisnici

Nakon što poraze prva dva neprijatelja, igrači će ući u zgradu kako napreduju. Prolazak kroz otvorena vrata s lijeve strane dovest će do staklenih vrata koja će igrače nagraditi Slovom lubanje, nakon čega slijede vrata Avenue ako igrači stupe u interakciju s njima. Ako, umjesto da krenu lijevo nakon ulaska u zgradu, igrači se popnu na zid ravno ispred sebe, pronaći će muškarca koji se nalazi na kauču i dodati ovisnike u Detektivsku komisiju.

Ljubičasta magla

Nakon što nabave kolekcionarski predmet Addicts, igrači se mogu popeti nekoliko katova i na kraju skočiti kroz stakleni krov u drugu zgradu u Sifuova Razina čučnjeva. Međutim, prije skakanja, igrači će proći kroz sobu s krevetima na kat i nekim gangsterima. Pored te sobe nalazi se kuhinja, unutar koje igrači mogu pronaći Purple Mist pored hladnjaka.

Juggernaut i Bills

Nakon što skoče kroz stakleni krov, igrači će se suočiti s novom vrstom neprijatelja, Juggernautom, i naučiti bacati. Igrači moraju pobijediti ovog novog neprijatelja kako bi nabavili Juggernaut kolekcionarski predmet, a zatim provjeriti stol pored kauča kako bi dohvatili novčanice.

Klubski letak

Ubrzo nakon poraza prvog Juggernauta, igrači će pasti niz otvor dizala i pronaći sobu punu neprijatelja. Nakon što ih pobijedite, idite do stola u kutu s hrpama novca na njemu i pronađite kolekcionarski Club Flyer.

Metalna vrata, hrpa ključeva i braća lubanja

Nakon što izađu iz prethodne sobe i krenu niz hodnik, igrači će otkriti da im put blokiraju zaključana Metalna vrata, s kojima mogu komunicirati kako bi ih dodali u Detektivsku ploču. Zatim se vratite do vrata usred hodnika da pronađete i porazite braću Skull, a borba s mini-bosom Sifu, dodajte ih na ploču i budite nagrađeni skupom ključeva i predmetom.

Ljubičasti cvijet

Ovaj kolekcionarski predmet nalazi se u skladištu droge nakon najteže borbe koju će igrači imati u The Squatsima prije konačnog šefa. Nakon što pobijedite sve neprijatelje, pretražite jedan od stolova blizu izlaza kako biste pronašli kolekcionarski ljubičasti cvijet. Igrači koji su već otključali vrata Avenue mogu sigurno koristiti prečac za dobivanje ovog artikla, jer se skladište droge ne može preskočiti.

Ključna kartica 206, vrata privatne sobe i Hongbao

U sobi neposredno prije Fajara, igrači mogu uzeti ključnu karticu 206 koja se nalazi na stolu ispred uokvirenog Yin i Yang simbola. Nastavak naprijed dovest će do zaključanih vrata i dodati Vrata privatne sobe na detektivsku ploču. Do otključajte vrata privatne sobe Sifu, igrači će se morati vratiti nakon što preuzmu Cvjetni ključ iz sobe 206 na razini Svetišta. Unutra će pronaći posljednji kolekcionarski predmet The Squat, Hongbao, na stolu u sredini sobe.

Sifu dostupan je na PlayStationu 4, PlayStation 5 i PC-u.

Psihologija Wordlea: zašto to što je "teško" čini lakšim

O autoru