SWTOR Legacy Of The Sith recenzija: Ekspanzija (i galaksija) podijeljena

click fraud protection

Ratovi zvijezda: Stara republika, koji je razvio BioWare, a objavio EA, nedavno je objavio svoje proširenje povodom desete godišnjice: Ostavština Sitha. Unatoč dosljednom oglašavanju iz BioWarea, najnoviji dodatak Ratovi zvijezda MMORPG je neimpresivan i sabotira neke od najvećih prednosti igre. Konačni proizvod također pati od dugotrajnih grešaka i propusta koji ometaju cjelokupni užitak i potkopavaju njegov narativni potencijal za Republic i Imperial igrače.

Za razliku od drugih proširenja iz Ratovi zvijezda: Stara republika, Ostavština Sitha istražuje tradicionalniji Ratovi zvijezda priča suprotstavljajući svoje protagoniste (likove igrača) protiv odmetnutog lorda Sitha. Priča počinje na Manaanu, pri čemu svaka frakcija vodi vojnu operaciju za obranu ili osvajanje vodenog planeta kako bi kontrolirala njegovu medicinsku proizvodnju. Međutim, narativ se brzo preorijentira kako bi se suočio s Darthom Malgusom, Sithskim zlikovcem koji se pojavio u prethodnim SWTOR Flashpoints i misije. Kao Valkorian iz 

Vitezovi Vječnog Carstva, Darth Malgus se ne slaže s ideologijama Jedija i Sitha i nastoji stvoriti vlastiti univerzalni poredak. Nažalost, Ostavština SithaNjegova kratkoća sabotira njegov potencijal priče i sprječava Malgusa da se razvije u jedinstveniji lik.

SWTOR uglavnom koristi borbu u trećem licu, s igračima koji mogu birati između osam jedinstvenih klasa. Najznačajnije razlike pojavljuju se između osjetljivih na silu (Jedi i Sith) i onih koji nisu osjetljivi na silu (lovci na ucjene, carski agenti, krijumčari i vojnici). Svaka klasa je kategorizirana u DPS, Support ili Tenk borbene uloge, ali Ostavština Sithaažuriranje 7.0 dodali nove stilove borbe koji su otključali nove moći za oba igrača. To omogućuje igračima da iskoriste sposobnosti sa svojim kolegama na Light Side ili Dark Side i otvara nove načine da iskuse igru, ali dolazi po velikoj cijeni. Sama količina sposobnosti koje je BioWare preradio tijekom ažuriranja 7.0 potpuno je desetkovala popularne gradnje likova. Iako novi igrači neće imati previše neugodnosti, ovo je ozbiljan previd u borbi u igri mehanika koja veterane ostavlja razočaranima i pod stresom dok obnavljaju i reorganiziraju svoje utovari.

BioWare se ističe u stvaranju uzbudljivih RPG-ova sa smislenim izborom igrača, ali SWTOR nedavno je utjerao igrače u linearne priče. Izbori Light Side i Dark Side i dalje utječu na ocjene lika igrača, ali priča ne pruža dovoljno značajnih promjena da bi izbori protagonista bili važni. Dok je priča fenomenalna i igračima pruža više uzbudljiv Ratovi zvijezda priče, igrači su stalno bombardirani greškama i bugovima koji ometaju igranje. Nestanak neprijatelja, automatsko poništavanje opterećenja, nestajanje utora za artefakte i kozmetika vjerojatno će se pojaviti u neprikladnim trenucima. U kombinaciji sa samo pet do šest sati igranja i scena, ovi nedostaci neizbježno ostavljaju igrače da žele više. Zahvaljujući, Ostavština Sitha pruža jedinstvenu avanturu za Republic i Imperial igrače, značajno poboljšanje u odnosu na zajedničke ekspanzije poput Knights of the Eternal Empire.

Kao igra stara deset godina, Ratovi zvijezda: Stara republika nije najljepši MMORPG, i Ostavština Sitha ne uspijeva to promijeniti. Igračima koji žele hiperrealističnu grafiku bolje bi bilo da igraju MMO igre poput Lost Ark, Black Desert Online ili New World. Međutim, SWTOR-ovo nasljeđe Sitha je uveo obnovljene ikone za svoje slike, što je nažalost rezultiralo razočaravajućim i zbunjujućim promjenama inventara igrača. Igrači veterani će se mučiti da se upoznaju s ovim promjenama zbog kojih korištenje jednostavnih predmeta predstavlja glavobolju.

Nažalost, BioWare mora donijeti nešto posla Ratovi zvijezda: Stara republika's Ostavština Sitha proširenje na istu razinu kvalitete kao i prethodna proširenja. Kašnjenje proizvoda nije uspjelo riješiti mnoge propuste i bugove, a činilo se da su programeri ignorirali povratne informacije zajednice na PTS poslužiteljima i beta testiranju. Kao rezultat toga, kratka duljina priče je neodoljiva za ekspanziju koja slavi desetu godišnjicu igre, ali nadamo se da će buduća ažuriranja popraviti postojeće greške kako vrijeme odmiče. Igrači koji uživaju SWTOR-ovi core gameplay i priče mogu biti zadovoljni Ostavština Sitha ali ne bi trebali očekivati ​​da će za svoj novac dobiti onoliko sadržaja koliko su nudila prethodna proširenja.

Ratovi zvijezda: Stara republika naslijeđe Sithasada je dostupan aktivnim pretplatnicima. Screen Rant je dobio digitalni kod za preuzimanje u svrhu ovog pregleda.

Naša ocjena:

2,5 od 5 (prilično dobro)

Hisuian elektroda Pokémon GO-a ima NSFW detalj, igrač otkriva

O autoru