Elden Ring Player dokazuje magičnu dominaciju ubijanjem šefa jednim udarcem

click fraud protection

An Elden Prsten igrač je uspio ubiti šefa u samo jednom pogotku u pokušaju da dokaže koliko je magija nadjačana. Otvoreni svijet RPG FromSoftwarea bio je iznimno popularan od svog objavljivanja i igrači su hrlili u The Lands Between da otkrije sve tajne koje može sadržavati. Izradili isti programeri kao Tamne duše serije, ne čudi što se ovaj naslov pokazao jednako izazovnim, sa svojim brojnim moćnim šefovima i dubokim tamnicama ispunjenim svakojakim čudnim stvorenjima koja namjeravaju ubiti.

Na početku Elden prsten, igrači mogu odabrati jednu od deset različitih klasa u stvaranju lika, svaka s različitim statistikama, oružjem ili sposobnostima za početak. Međutim, jednom u igri, igrač je u potpunosti na igraču da izgradi statistiku svog lika kako bi odgovarao bilo kojem stilu igre koji bi mu se sviđao. Igrači bi mogli početi s mačem i štitom, ali onda odluče razviti svoj lik kao korisnika magije sa štapom. S takvom slobodom na način na koji netko može izabrati razvijaju svoje Elden Prsten lik

, igrači se mogu usredotočiti na određenu statistiku, poput snage, i podići je onoliko visoko koliko žele vidjeti koliko štete mogu učiniti neprijatelju.

Čini se da je jedan igrač dokazao da je magija najmoćniji način. GamesRadar je podijelio objavu s Elden Prsten subreddit od strane korisnika Taj Japanac, prikazuje video zapis Elden Prsten igrač koji se približava velikom šefu i oslobađa čarobnu čaroliju koja iscrpljuje šefovu traku zdravlja u nekoliko sekundi. Čarolija - nazvana Terra Magicus - proizvodi snop energije koji buši ravno kroz neprijatelja dok on očajnički pokušava i ne uspijeva uzvratiti.

Ovdje pogledajte izvorni post na Redditu.

Postoji mnogo velikih i zastrašujućih šefova otkriti i poraziti u Elden Prsten. Ovaj određeni šef nosi ime 'Black Blade Kindred' i nalazi se prilično daleko na karti Elden Prsten, pa ga treba smatrati prilično strašnim neprijateljem. Dok bi neki igrači koji traže izazovnije iskustvo mogli smatrati magične sposobnosti iznimno nadmoćnim, drugi bi mogli uživati ​​u prilici da si malo olakšaju igru ​​tako što će iskoristiti ovo stil igre.

Sasvim je moguće da je magija uvijek trebala biti moćniji izbor u igri, ali vjerojatnije je da Elden Prsten mogao učiniti s ugađanjem ovdje ili tamo kako bi se izjednačili uvjeti za igru. S obzirom na broj glasova za postavljeni video, čini se da ima puno igrača u Elden Prsten zajednica ne vjeruje da bi bilo koja čarolija trebala biti tako moćna, niti bilo kojeg šefa tako lako pobijediti. Ostaje za vidjeti hoće li programer donijeti odluku smanjiti štetu od nekih magičnih napada ili ostaviti igru ​​kakva jest.

Izvor: Taj Japanac/Reddit (Preko GamesRadar)

Glavni FNAF: Ažuriranje o kršenju sigurnosti popravlja preko 100 bugova i grešaka

O autoru