Elden Ring: 10 cool mehanika igranja

click fraud protection

Nakon gotovo dvije godine radijske tišine nakon otkrivanja trailera za E3 2019, FromSoftwareov dugo očekivani akcijski RPG Elden Prstenkonačno je pušten. Čini se da je ispunio sva očekivanja - a možda čak i premašio neka - jer je doživio veliku pohvalu kritike, a dijelom je zaslužna i brojna dobro izvedena mehanika igranja.

FromSoftov poznati brend suptilne, ali imerzivne izgradnje svijeta, znanja i pripovijedanja sve je tu za nadopunjuju The Lands Between, s otvorenim svijetom i jedinstvenim pristupima borbi povlače svoje težina.

Pepeo rata

Iako ih ima mnogo stavke iz rane igre ključne za Elden Prsten, različiti Ashes of War pronađen unutar The Lands Between rangiraju se među najviše. Igrači će prvo morati pronaći Whetstone Knife da bi ga mogli koristiti, ali oni su izvrsna značajka za poboljšanje oružja.

U prethodnim FromSoftware RPG-ovima, posebna vještina oružja bila je vezana uz to. Međutim, Elden Prsten čini tako da se Ashes of War može mijenjati između različitih oružja - uključujući njihovu Vještinu oružja - i s jedinstvenim skaliranjem statističkih podataka (Afinitet) kako bi odgovarao građi igrača. Isto tako, postoji i proces za umnožavanje Ashes of War.

Borba na konju

FromSoftware očekivano posuđuje od najbolje Tamne duše' značajke pri razvoju Elden Prsten, ali jedan od najvećih promjena u igri bio je Torrent. Tanishedov spektralni konj je neophodan za proširenje Duše formulu u okruženje otvorenog svijeta, i to impresivno dobro prevedeno u borbu.

Osim prelaska, naravno, borba na konju je najbolja stvar uvedena u igru ​​i ponekad je čak i poželjnija. To je izvrstan način da se nosite s neprijateljskim mafijašima koji bi se inače mogli okupiti na igrača, kao i da se određene borbe s šefovima (npr. Tree Sentinel) učine mnogo lakšima za upravljanje.

Napadi razbijanja stava

Među utjecajima koje je FromSoftware preuzeo iz svojih prošlih igara, Sekirojedan je od najuočljivijih kada je u pitanju melea borba. Igra s feudalnim Japanom usredotočena je na mačevanje gdje su igrači morali svladati pozicioniranje i razbijanje neprijateljske garde.

Elden Prsten osjeća se kao mješavina između SekiroDark Souls III, gdje su napadi kršenja stava važan čimbenik koji treba imati na umu tijekom bitke. Ovo je izvrstan alat koji je na raspolaganju igračima, jer će se pronalaženje otvora za korištenje teških/nabijenih napada isplatiti čak iu najzahtjevnijim susretima. Uspješno to čini neprijatelje ranjivim, stvarajući otvor za razorni kritički napad.

Stražarski brojači

Još jedna temeljna komponenta borbenog sustava u Elden Prsten je Guard Counter. To je jedan od temelja koje igra uči igrače u tutorialu, i lako može preokrenuti tok bitke u korist Tarnisheda.

Uspješno izvođenje Guard Counter-a je proračunati rizik, naravno, ali ako igrač slijedi dobro tempiran blok teškim napadom, Guard Counter može uhvatiti čak i šefove nespremne. Ovaj napad djeluje još bolje ako uspije dovesti u Stance-Break. I dok je to još rizičnije, igrači sada mogu blokirati i oružjem poput mačeva.

Stealth borba

Opet posudba od Sekiro i značajno razlikuje od Tamne duše, Elden Prstentakođer čini stealth borbu ključnom za igranje. S namjenskim gumbom za čučanj igrači više ne moraju pribjegavati metodično sporom hodanju kako bi se prišuljali neprijateljima. Stealth je fluidan i namjeran kao što su igrači, otvara potpuno novi put za pristup borbi.

Naravno, ovo je pogodno za dalekometno oružje kao što su lukovi i samostreli za uklanjanje neprijatelja iz daleka, ali također čini zabadanje u leđa lakšim. Napad s vidikovca još je jedan izvrstan način za nanošenje velike štete u skrivenim situacijama.

Ulozi Marike

Elden Prsten zadržava stupanj težine prošlih FromSoftwareovih igara sličnih Souls, ali nešto što je pametno pojednostavio bilo je "boss runs" natrag od oživljavanja. Nekim se obožavateljima, razumljivo, činilo pomalo zastarjelom, i Elden Prsten korištenje Uloga Marike uz Sites of Grace kao točaka ponovnog pojavljivanja odličan je odgovor na ovo.

Oni se mogu pronaći u područjima s određenim izazovom, čak i osim borbi s šefovima, a igračima se daje mogućnost nakon smrti ponovno se pojaviti na posljednjem Site of Grace ili Stake of Marika posjećenom. To je glatka značajka za brže vraćanje igrača u akciju.

Jednostavna izrada

Dok izrada mehanike može postati zamorna tropi otvorenog svijeta kao u mnogim Ubisoftovim igrama, može biti izvrstan dodatak igranju igre kada se pažljivo implementira. Raznošenje FromSoftove formule na platno otvorenog svijeta učinilo je izradu očekivanom - a možda čak i neophodnom - značajkom, koja se bezbolno koristi u Elden Prsten.

Igra potiče igrače da opljačkaju sve što mogu pronaći u The Lands Between, a crafting on-the-fly dostupan je čim dobiju ključnu stavku kompleta za izradu i prošire svoju knjigu recepata. Korištenje ovog sustava dobar je doprinos ekonomiji u igri, budući da igrači neće uvijek morati kupovati od dobavljača. Kao što se i očekivalo, također im je moguće prodati predmete.

Namjenski gumb za skok

To je vrlo osnovni dodatak na papiru, ali igrači nestaju Sekiro posebno će se osjećati kao kod kuće s Elden PrstenBorba i opće istraživanje otvorenog svijeta s namjenskim gumbom za skok.

S obzirom da potonji ima tako gust, sadržajno bogat otvoreni svijet koji poziva igrače da pretražuju svaki kutak i pukotinu, posjedovanje namjenskog gumba za skok (i dvostruki skok kada vozite Torrent) daje The Lands Between osjećaj koji oduzima dah vertikalnost. Istraživanje je nagrađivanje za to i nudi još jedan pristup borbi, kako pješice tako i na konju, u procesu.

Ciklus dan/noć i dinamičko vrijeme

Elden Prsten ima jedan od najprirodnije implementiranih dinamičkih dan/noć/vremenskih sustava koji rade i u smislu igranja i uranjanja. Korištenje okrilja noći savršena je opcija za igrače koji traže potajne pristupe, također uz jak vjetar i kišu.

Međutim, oni dolaze s kompromisima, jer će igrač također teže čuti/vidjeti neprijatelje. Noćno vrijeme također donosi teže neprijatelje koji lutaju svijetom koji obično ne rade tijekom dana. Međutim, prilagođen je izboru igrača, jer se vrijeme može proći i ručno kada se odmara na Site of Grace.

Događaji u svijetu

Kako bi igranje igre bilo uzbudljivo kada se upuštate iz točke A i točke B, Elden Prsten ima posebne događaje u svijetu. Ovi događaji dodatno nadopunjuju osjećaj otkrića koji je izražen tijekom igre, a igrači mogu naići na te različite susrete tijekom putovanja.

Važan je mehaničar kad god lutate zemljom između avantura u tamnici, a dvije se mogu aktivirati prilično rano u igri. Zastrašujuća Tree Sentinel najlakše je pronaći (i potencijalno postati žrtva), kao i prijeteći Flying Dragon Agheel u istoimenom jezeru.

Koji je najbolji auto tuner u GTA 5

O autoru