Ne dopustite da vam ponos uništi Elden Ring

click fraud protection

Elden Prsten, hit akcijska igra uloga razvojnog programera FromSoftware, prepuna je neizmjerno zastrašujućih izazova, ali ne moraju uništiti iskustvo igre. Elden prsten, sa svim svojim novim značajkama i opcijama za više igrača, još uvijek je Soulslike igra, što znači da je ključni dio njezinog dizajna stvaranje nekih od najekstremnijih susreta s šefovima u igrama. na sreću, Elden Prsten pruža nove mogućnosti oblikovanja likova i inventara kako bi pomogao igračima u prevladavanju čak i najtežih bitaka.

Jedna od najvećih promjena Elden Prsten donosi u Soulslike žanr igara svoju masivnu kartu otvorenog svijeta. Na početku igre, karta svijeta igre uglavnom je skrivena od igrača, što otežava vidljivost koliko veliko Elden Ring's karta zapravo jest. Druge Soulslike igre zauzele su linearniji pristup igranju, gurajući igrače naprijed u iznimno teške izazove i koristeći smrt i ponavljanje kako bi naučili šefa mehanici i strpljenju. Ipak, uzastopna svađa i gubljenje od istih šefova iznova i iznova može postati frustrirajuće, i 

Elden PrstenOgroman otvoreni svijet potiče na različite putove za prevladavanje težih borbi s šefovima.

Elden PrstenPristup igre otvorenog svijeta može se iskoristiti u korist igrača i učiniti sljedeći susret s šefom manje izazovnim. Istraživanje može promijeniti igračevo rano iskustvo u igri, a neke od njih Elden Ring's bitne stvari vješto su skriveni u Limgraveu, prvom području karte dostupnom igračima. Međutim, Limgrave također ima neke teške susrete s šefovima, a igrači koji su više navikli na a Tamne duše-style iskustvo može se jednostavno baciti na te šefove uvijek iznova bez osobito plodonosnih rezultata. Neki igrači mogu čak uzeti Tree Sentinel odmah izvan područja tutoriala, što je definitivno moguće, ali bi potencijalno moglo potrajati satima borbe koja bi vjerojatno bila korisnija negdje drugdje. Odvajanje vremena za istraživanje špilja, tamnica i ruševina može se pokazati plodonosnim za rane susrete Elden Prsten manje frustrirajuće, a to je dio dizajna - čak se ni najponosniji igrači ne bi trebali osjećati loše zbog odlaska iz borbe koja je jasno osmišljena da je preuzme bolje opremljen lik.

Koristite otvoreni svijet Elden Ringa da pripremite teške šefove

S toliko teških izazova tako rano u igri i toliko prošlih FromSoftware naslova teške bitke prevladavaju uglavnom upornošću, može se lako nabiti punom parom u šefa susreti u Elden Prsten bez razmišljanja o smanjenju povrata pri ponovljenim pokušajima. Umjesto da se satima tuče glavom o jednom izazovu, možda bi bilo korisnije okrenuti se, udahnuti i idite na jug do Elden Ring's Plačući poluotok. Tamo će frustrirani igrači pronaći područje koje je vjerojatno bolje prilagođeno njihovoj razini, s manje neprijateljskih susreta i mnoštvom resursa za jačanje inventara.

Elden Prsten je teška igra, ali ne mora nužno biti iscrpljujuće, otežavajuće iskustvo. FromSoftware je stvorio detaljan otvoreni svijet u Elden Prsten, sa stotinama skrivenih blaga posvuda. Uz toliko opreme, zaliha i znanja koje možete doživjeti, odvajanje vremena za istraživanje i lutanje može učiniti osvajanje Elden Prsten manje izazovna i više isplativa.

Zašto su Elden Ring's Tanished prognani

O autoru