Što bi uspjeh Elden Ringa mogao značiti za buduće FromSoftware igre

click fraud protection

Elden Prsten nedvojbeno je dokazao da uspjeh još uvijek može doći unatoč miješanju poznatih mehanika koje su FromSoftwareove igre učinile tako kultnim. Elden Prsten's pristup poteškoćama bio je dovoljan da se i dalje osjećate kao tipična FromSoftware kreacija, ali njegov novi koncept otvorenog svijeta dodao je elemente koji nikada prije nisu viđeni u povijesti studija. Uz staro i novo uparivanje gotovo savršeno zajedno Elden Prsten, to naravno postavlja pitanje za budući razvoj FromSoftwarea: Hoće li i buduće videoigre studija biti poput Elden Prsten, ili će se vratiti na tradicionalniji scenarij?

Elden PrstenNjegov rani uspjeh dovoljno govori o potencijalnoj putanji FromSoftware igara. Rani testovi igre dobili su dobru količinu pohvala, što je pojačalo iščekivanje datuma izlaska da su se igrači već razvijali tijekom nekoliko godina od početne objave o lansiranju i kasnije curenja. Nadalje, budući da je Elden Prsten zatvoreni test, mnogo se promijenilo sada kada je igra službeno dostupna javnosti i dobila je još više pohvala, s gotovo savršenim recenzijama diljem svijeta. Igrači su tijekom četverogodišnjeg razdoblja čekanja dobili ono čemu su se nadali - i više. Iako veliki AAA naslovi kao npr 

Assassin's Creed ValhallaCyberpunk dobro je prošao na lansiranju, ni približno ne odgovaraju Elden Prstenpočetni uspjeh.

Elden PrstenPočetni uspjeh mogao bi značiti mnoštvo stvari za FromSoftwareove buduće igre i sadržaj. To bi moglo značiti da se studio nastavlja širiti Elden Prsten s DLC sadržajem, eventualno čak i nastavkom; također može upućivati ​​na budućnost FromSoftware igre, kao što su Oklopna jezgra, imaju slične Elden Prsten mehanike, ili barem jednako eksperimentalne. FromSoftware bi također mogao samo napraviti Elden Prsten jednokratni ugovor i vratiti se svom tradicionalnijem stavu o budućim projektima - u ovom trenutku nitko nije siguran.

Nedavni uspjeh FromSoftwarea mogao bi značiti daljnji razvoj Elden Ringa

Dok igrači nastavljaju svoje Elden Prsten proigravanja i konačno dovršetak priče igre, što bi moglo potrajati s obzirom na poteškoće šefova i prostranost svijeta, neizbježno će se pojaviti razgovori o budućem DLC sadržaju. U svijetu kao što je Lands Between, postoji toliko potencijala da se nastavi istraživati ​​i razvijati svoje znanje, a s obzirom na prošlost FromSoftwarea s Duše igre, to se čini kao predvidljiv ishod - iako studio još nije potvrdio ništa službeno. Nedavne glasine već tvrde procurila Elden Prsten multiplayer DLC koji uključuje koloseje mogao biti pušten u nekom trenutku. Ako se ovi događaji s vremenom pokažu točnima, to će značiti još svjetliju budućnost Elden Prsten. S obzirom na to kako igra izgleda da napreduje u ranom razdoblju nakon lansiranja, to bi također moglo značiti da je nastavak plan u nastavku.

Trenutno je prerano odrediti hoće li ili ne Elden Prsten zapravo će dobiti nastavak, i iako postoji mnogo razloga da postoji potencijal za nastavak, postoji su također neki valjani razlozi zašto FromSoftware možda ne želi proširiti svoje remek-djelo na još više igre. Doista, FromSoftware je bio uspješan u stvaranju nišnih serija videoigara, ponajviše s Tamne duše. Svaka nova igra u seriji predstavljala je novo znanje, lokacije i izazove, a ova formula bi se mogla koristiti za Elden Prsten također. Međutim, Miyazaki kaže da neće igrati Elden Prsten može ukazivati ​​na to da je tako ambiciozan projekt uzeo danak, a možda i nije nešto što programer želi odmah ponoviti. S obzirom na prijeko potreban odmor i Elden Ring's nastavak uspjeha u godinama koje dolaze, međutim, to bi samo moglo uvjeriti Miyazakija da nastavi seriju dalje.

Elden Ringov Open-World koncept mogao bi se spojiti s novom oklopnom jezgrom

Do sada je to prilično jasno Elden Prsten ima dosta sličnosti s FromSoftware-om Duše igre. Iako se predanje ne isprepliće, Miyazaki je nesumnjivo crpio iz svojih prošlih kreacija za inspiraciju, među ostalim zasebnim idejama. Jedan od tih novih elemenata, koncept otvorenog svijeta, doista je pokazao ljepotu i ekspanzivnost umjetničkih umova studija kao nikada prije u FromSoftware projektu. Postojao je neki početni skepticizam u vezi ovog skoka za FromSoftware igru, jer su otvoreni svjetovi u posljednje vrijeme postali poznati trop na gaming sceni; postojala je opravdana zabrinutost da bi moglo biti nespojivo s onim u čemu je Miyazaki bio najbolji - stvaranjem igara koje su naglašavale nišni stil borbene težine i uskog dizajna razina. Međutim, kao Benji-Salesov Twitter post pokazao, podaci to govore u prilog Elden Ring's ekspanzivna igra i detalji svijeta su bili ništa manje od uspjeha, kako za povratnike tako i za nove igrače. To bi moglo značiti da će FromSoftware nastaviti koncept otvorenog svijeta u svojim budućim projektima.

Među mnogim od tih potencijalnih budućih razvoja, Oklopna jezgra počelo se puno pričati u mainstreamu. Oklopna jezgra bio je Miyazakijev prvi veliki projekt igre nakon što se pridružio FromSoftware timu, tako da bi definitivno bilo fascinantno vidjeti kako on i FromSoftware tim stvaraju potpuno novu Oklopna jezgra s nekim ažuriranim elementima. Nakon Elden Prstenogroman uspjeh, miješajući neke od njegovih svježih i jedinstvenih mehanika s futurističkim svemirom mehanizma Oklopna jezgra bio bi zanimljiv pogled na novi naslov. Više curenja naizgled pokazuju Oklopna jezgra 6 kao Dušoliki, što može značiti da se FromSoftware drži tradicionalnijeg osjećaja. Međutim, kao što je zajednica igara vidjela s Elden Prsten, moguće je stvoriti igru ​​koja izgleda kao Duše ali dodaje svoje jedinstvene dodire. Ali za razliku od Elden Prsten, Oklopna jezgra je svemir smješten u budućnost, a ne onaj koji prikazuje srednjovjekovna okruženja i mitove.

Mnogo je puteva i daljnjih razvoja koji mogu proizaći iz njih Elden Prstenuspjeha. Dok je više FromSoftware igara kao što su nove i osvježene Oklopna jezgra su potencijalni ishodi, studio još uvijek može puno učiniti s DLC-om Elden Prsten, možda čak i nastavak niz cestu. Sada kada FromSoftware zna Elden Prstenkorištenje formule SekiroDuše karakteristike dobro funkcionirao za ovaj konkretni scenarij, postoji velika šansa da će se mnogi njegovi elementi ponovno koristiti u budućnosti kako bi se testiralo koliko se dobro drže u drugim naslovima. Ipak, u to nema sumnje Elden PrstenUspjeh tvrtke znači da će budućnost FromSoftwarea biti u velikoj mjeri popločana ovim modernim remek-djelom.

Izvor: Benji-Sales/Twitter

Elden Ring Attack Timing pretvara borbu s Margit u najavu akcijskog filma

O autoru