Cyberpunk 2077 DLC konačno može svoj svijet učiniti dobrim koliko i njegovi likovi

click fraud protection

Cyberpunk 2077 pokrenut u nečemu što se činilo kao napola završeno, ali čak i pored mnogih popravaka do kojih je došlo ažuriranja, budući DLC ima priliku sam svijet igre učiniti jednako privlačnim koliko i izvrsnim likovima. Cyberpunk 2077 pružao je otvoren svijet koji je za neke igrače bio razočaravajući pri pokretanju, a dok je glasovna gluma igre i lukovi likova bili su prilično jaki, neuspjeh sustava u igri da stvore živi svijet sabotirao je igru uspjeh. Pasivni NPC-i i brojne sporedne misije nisu mogle nadoknaditi svjetske nedostatke, ograničavajući potencijal igrača da se urone u futuristički krajolik. Likovi poput Panama, Rivera, Kerryja i Judy istraživali su različite sfere života u Night City-u, odvodeći V i Johnnyja u uzbudljive avanture koje su igri dale smisao, ali čak i kad su kvarovi i bugovi počeli nestajati, neki elementi svjetske praznine preostala.

Cyberpunk 2077 odvija se u Noćnom gradu, urbano društvo koje kontroliraju korporacije i nasilje bandi. Igrači kontroliraju potpuno prilagodljiv lik Nomad, Street Kid ili Corpo koji se jednostavno zove V. Tijekom pljačke koja je krenula po zlu, V mora instalirati biočip poznat kao Relic u njihovu kibernetiku, što uzrokuje da njihov neuronski sustav počne propadati. Počinje se pojavljivati ​​Johnny Silverhand, fragment svijesti koji se nalazi u Relikviju kojeg glumi Keanu Reeves i vodeći ih kroz Noćni grad dok pokušavaju stvoriti lijek umjetnom inteligencijom za Reliktov šteta. Nažalost, kako igra napreduje, igrači mogu iskusiti prava ograničenja svijeta igre čak iako mogu biti oduševljeni njezinim likovima, nečim budućim

Cyberpunk 2077 DLC-ovi bi se mogli proširiti.

Dok su igrači pretrpjeli mnoge bugovi tijekom Cyberpunk 2077životni vijek, priča i osnovni sustavi igranja pružili su ugodno iskustvo (za one koji nisu propadali kroz zemlju). Nažalost, prenaglašen status igre i neispunjenje mnogih obećanja sabotirali su mnoge prilike za pripovijedanje. Opseg CD Projekt Reda za igru ​​pokazao se preambicioznim, jer se mnogi detalji u svijetu igre teško mogu usporediti s njezinim likovima. Neprirodno kretanje NPC-a, ponavljajući se dijalozi i ograničene zgrade samo su neki od mnogih načina na koje se čini da život u Noćnom gradu nestaje. Zahvaljujući, Cyberpunk 2077's DLC može pomoći proširiti svijet igre i uskladiti se s razvijenim likovima.

Cyberpunk 2077 DLC treba istražiti neprijateljski teritorij

Adam Smasher je Cyberpunk 2077's najupečatljiviji neprijatelj, s desecima kibernetičkih poboljšanja koja su ga pretvorila u živo oružje. Kao zastrašujuće čudovište koje se pojavilo u V i Silverhandovim pričama, istraživanje uspona Adama Smashera na vlast diljem nevidljivog teritorija u Noćnom gradu moglo bi mu dati razvijeniju pozadinu. Igranje kao lik koji je prethodno prikazan kao negativac otvara priliku igračima da istraže različite odanosti, perspektive i svojstva koja su im prije bila nedostupna. Kretanje Adamom Smasherom kroz korporativne nebodere bez brige da će biti upucan otvara priliku CDPR-u za moralnu provedbu dvosmislene priče i NPC. Ubijanje nevinih radi osiguranja zarade ili desetkovanje poslužitelja konkurentske tvrtke može razviti neke od mnogih neistraživih neboderi u Cyberpunk 2077. Korporacija Arasaka sastoji se od mnogih znakova koje CDPR može upotrijebiti da ih ispriča Cyberpunk 2077priča korisnika (i istražiti igranje) iz neprijateljske perspektive, unaprjeđujući uvrnuti moral igre i mračnije priče. Bez 'ispravnih' izbora u slomljenom, korumpiranom društvu, Cyberpunk 2077 ima priliku za ogromnu izgradnju svijeta sa svojim tradicionalno neprijateljskim likovima i postavkama.

Cyberpunk 2077 može pružiti pozadinu koja se može igrati za romanse

Cyberpunk 2077 ima mnogo dostupnih romansa, od Panama do Kerry Eurodyne, ali su njihovi ljubavni lukovi nažalost neodoljivi u usporedbi s ostatkom igre. Postoje ograničene romanse koje ostaju prisutne nakon završetka igre, ali V i Johnny Silverhand rijetko istražuju pozadine svojih značajnih drugih. Igrači mogu doživjeti neke od prošlosti Kerryja Eurodynea, ali većina osobne priče rock zvijezde prenosi se kroz dijalog ili kodekse u igri. Stvaranje Cyberpunk 2077 DLC i proširenja koji pretvaraju romanse u likove koji se mogu igrati kroz jedinstvene avanture mogli bi otvoriti više zona u Noćnom gradu, pri čemu svaka veza istražuje drugačiji stil života obično izvan V-ovog dosega tijekom primarne kampanje.

Panam Palmer je iznimno popularan Cyberpunk romantiku, s njezinim stavom bez besmislica i vještinama vođenja koji omogućuju V da istražuje život izvan norme Noćnog grada. Alternativno, River Ward je prije uživao u policijskim snagama Noćnog grada, boreći se protiv korupcije i boreći se za pravdu u nepravednom sustavu. U međuvremenu, Kerry Eurodyne uživala je u pogodnostima života kao slavna osoba u višoj klasi Noćnog grada. DLC za istraživanje života i pozadine ovih likova mogao bi otvoriti nova područja Noćnog grada i šire. Dovršavanje misija s nomadskim klanovima, pokretanje policijskih racija protiv Corposa i bandi i eliminiranje konkurencije na glazbenoj sceni pružaju prilike za daljnje istraživanje Cyberpunk 2077's mapu ili proširene zgrade za istraživanje.

Cyberpunk 2077 V Can't Live Forever, DLC nudi odgovor

Od Cyberpunk 2077 završava sa V primivši terminalnu dijagnozu ili s Johnnyjem Silverhandom koji živi novim životom u posuđenom tijelu, jasno je da DLC igre ne može vječno pratiti priču protagonista. Dodatno, oba lika imaju priliku napustiti Night City i živjeti svoje posljednje dane izvan kaotičnog grada. Kao i većina CDPR-ovih RPG-ova, igrači imaju veliki utjecaj na to kako počinje i završava putovanje njihovog lika. Bez priče DLC-a, igrači još uvijek nisu sigurni koji su izbori rezultirali najboljim završetkom, budući da V i Silverhand vjerojatno podlegnu svom stanju bez obzira na odluke. Međutim, dodatni DLC bi se mogao proširiti Cyberpunk's svijeta u druge gradove i mjesta, uvodeći nove tvrtke, neprijateljske frakcije ili druge nomadske klanove. Istražujući izvan Night City u DLC-u, CDPR može proširiti franšizu izvan jedne igre širenjem svijeta i zapleta u igrici.

Međutim, Cyberpunk 2077 mogao uvesti novu lokaciju za istraživanje za jedinstvenu avanturu za obožavatelje koji ne žele istraživati ​​dalje od Noćnog grada. Dok igrači mogu istraživati ​​gradsku površinu, razne nebodere i okolne pustinje, gradsko podzemlje je zanemarena tema. Za sve aktivnosti bandi koje se događaju po danu, CDPR ima mnogo prilika da stvori doslovno kriminalno podzemlje izvan utjecaja korporacija. Novi protagonist mogao bi istraživati ​​najmračniju kanalizaciju Noćnog grada i skrivenu metropolu s novim (i povratničkim) likovima. Hoće li novi protagonist imati veze s V ili Johnnyjem Silverhandom, može se prepustiti igraču, iako je malo vjerojatno da bi CDPR mogao tako brzo napustiti svoje izvorne likove igrača.

Dok je nepoznato što Cyberpunk 2077Glavni DLC će koštati ili uključivati, CDPR-ov najbolji potez bio bi naglašavanje razvoja na više priča i likova. The Witcher 3's Blood and Wine i Srca od kamena DLC-ovi su pružali priče usredotočene na Geralta koje su proširile ionako golem svijet, ali Cyberpunk 2077 sadrži samo djelić sadržaja koji je napravio njegov fantasy RPG prethodnik. Srećom, CDPR kontinuirano objavljuje popravke kvalitete života i zakrpe za igranje kako bi originalni proizvod učinio stabilnijim i igrivim, što znači da bi DLC mogao biti odmah iza ugla.

Cyberpunk 2077 sada je dostupan na PlayStation, Xbox i PC sustavima.

Elden Ring Attack Timing pretvara borbu s Margit u najavu akcijskog filma

O autoru