Elden Ring's Poise & Super Armour Mechanics (i kako ih koristiti)

click fraud protection

S Elden Prsten budući da je najnoviji RPG koji je razvio FromSoftware, Elden Prsten nosi tradiciju teškoće iz ostatka FromSoftware kataloga. Dok je dio težine igara poput Elden Prsten dolaze iz dizajna razina i neprijateljskog položaja, dio krivulje učenja u Elden Prsten dolazi od interakcije igrača s različitim sustavima igre naglašavajući borbu. Jedan od najvažnijih sustava igre s kojima se igrači mogu boriti je Poise. Poise se može podijeliti na dva različita dijela: Poise i Super Armor. I Poise i Super Armor (također poznat kao Hyper Armor) ključni su za uspjeh igrača u Elden Ringu.

Super Armor i Hyper Armor su izrazi koji se mogu koristiti za različite stvari u igrama kao što je in Za čast, ali bujajući Elden Prsten zajednica koristi oba izraza za označavanje iste temeljne mehanike igre. Mehanik koji potječe iz borbenih igara, Hyper Armor se odnosi na vremenski okvir tijekom kojeg je igrač imun na prekid. U Elden Prsten, ako ga pogodi deblokirani napad može uzrokovati posrtanje igrača. Ovo teturanje će prekinuti igračevu akciju, što će ga dovesti u vrlo ranjivu poziciju. Super Armor je jedan od igračevih alata za prevladavanje tih prekida.

Kao igrači nabaviti najbolje oružje Elden Prsten, ključni aspekt učenja kako koristiti oružje je učenje Super oklopa uključenog u set pokreta tog oružja. Neki od poteza u potezima svakog oružja mogu uključivati ​​okvire Super Armora, okvire animacije tog poteza gdje igrač postaje imun na prekid. Dok blokiranje ili izbjegavanje napada može smanjiti ili poništiti dolaznu štetu, okviri Super Armor omogućuju igraču da se uvredljivo drži tijekom borbe. Važno je da igrači nauče koji potezi uključuju ove okvire neranjivosti prekida: dio znanja koji je posebno ključan u borbi protiv igrača.

Objašnjena statistika stabilnosti Elden Ringa

Prekidna neranjivost iz Super Armor aktivna je vještina koju igrač treba izvesti, ali Elden Prsten također uključuje Poise stat koji služi kao pasivna obrana od prekida. Osim ako igrači ne odluče igra Elden Prsten bez nošenja oklopa, igračev oklop bit će izvor igračeve statistike Poise. Najbolji način na koji igrači razmišljaju o Poiseu je labava usporedba s mehanikom Posture iz prethodne igre FromSoftware, Sekiro. Uz glavnu razliku između mehanike što je krajnji rezultat, oboje Elden Prstenje Poise i Sekiro's posture djeluju kao sekundarne zdravstvene šipke. U slučaju Elden Ring's Poise Stat, ova traka nije vidljiva na korisničkom sučelju, ali igračima može biti od pomoći da o njoj razmišljaju kao o vidljivoj traci zdravlja.

Maksimalna vrijednost igračeve trake Poise jednaka je njihovoj statistici Poise. Svaki napad u igrici će nanijeti određenu količinu Poise štete meti uz štetu po zdravlje koju nanosi. Ako ova šteta Poise smanji traku Poisea lika na nulu, lik se prekida. Što je viši lik Poise stat, to više štete može poduzeti prije nego što zatetura. Ovo je mehanika koja odabir oklopa igrača čini važnom odlukom Elden Prsten.

Igrači koji žele djelovati agresivno ili se boriti Invazije igrača protiv igrača u Elden Prsten, trebat će i odgovarajuću količinu ravnoteže i učinkovitu upotrebu okvira Super Armor u pokretu svog oružja. Za igrače je važno napomenuti da od objave ovog članka ne postoji poznata slučajnost uključena u Elden Prsten's zapanjujući mehaničar. To znači da igrač ima potpunu kontrolu nad svojom obranom od prekida. Dok se igrači upuštaju u opasnije zadatke u Elden Prsten, razumijevanje Poise pragova i Super Armor okvira može napraviti razliku između života i smrti.

Elden Prsten sada je dostupan na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S i PC.

Izložba Pokémona uspoređuje prave fosile dinosaura s prapovijesnim Pokémonima

O autoru