The Good Place skoro dobiva verziju igre u Zaboravljenom gradu

click fraud protection

Kritički hvaljena televizijska serija Dobro mjesto je malo je vjerojatno da će ikada dobiti videoigru adaptacija, ali Zaboravljeni grad pruža najbližu stvar koju će igrači vjerojatno vidjeti. Tijekom svoje četiri sezone, Dobro mjesto uzeo je nov pristup polusatnoj humorističnoj seriji, usredotočujući se jako na filozofiju i etiku. Zaboravljeni grad je slično nekonvencionalna igra, s istim fokusom na filozofska pitanja i borbom da se utvrdi što je ispravno, a što pogrešno kao Dobro mjesto. Obje sadrže dopadljive likove i zdravu količinu komedije kako bi raspoloženje bilo lagano, čak i kada se bore s teškim filozofskim dilemama. Igra čak prati luk priče koji je sličan Dobro mjesto, s nekim od istih obrata kao i omiljena TV serija, iako zaključci koje donosi o moralu razdvajaju njih dvoje.

[Upozorenje: Spoileri za The Good Place i The Forgotten City su ispod.]

Prije izlaska kao samostalne igre, Zaboravljeni grad bio a Skyrim mod. U svojoj trenutnoj verziji, Zaboravljeni grad izgrađen je na Unreal engineu i nudi potpunu priču koju igrači mogu završiti za 5 do 10 sati. Igra počinje tako što se igrač probudi uz rijeku gdje ih je spasila žena po imenu Karen koja im zadaje zadatak da pronađu njezinog nestalog prijatelja Ala. Potraga za Alom vodi protagonista u starog Rimljana Grad. Stanovnici grada žive u strahu od privlačenja gnjeva nepoznatog boga čiji je jedini zakon “Zlatno pravilo”. Ovo zlatno pravilo je sveobuhvatno za bilo kakvu moralnu povredu u rasponu od fizičkog nasilja do krađe, uz jedinstvenu provedbu da su mnogi kažnjeni za djela jedan. Ako netko počini grijeh u

Zaboravljeni grad cjelokupno stanovništvo grada bit će pretvoreno u zlatne kipove.

Igrač to ubrzo otkriva Zaboravljeni grad je misterij koji se proteže kroz tisućljeće koji uključuje putovanje kroz vrijeme i vremenske petlje. Heroj je, poput Al, vraćen u prošlost u osamljeni grad, a kad god netko zgriješi i pozove se na kaznu Zlatnog pravila, igrač se može vratiti na početnu lokaciju kako bi resetirao dan Dan mrmota stil. U igri postoji više završetaka, a "uvjeti pobjede" mogli bi se definirati kao pronalaženje načina za bijeg iz grada ili odlazak dublje u otkrivanje istine iza Zlatnog pravila. Potonji pristup je gdje Zaboravljeni grad pokazuje više zajedničkih osobina sa Dobro mjesto, jer uključuje ispitivanje načina na koji nepoznati bog određuje ispravno i pogrešno. Ova ruta također sadrži otkriće koje oponaša Dobro mjesto, kako igrači otkrivaju Zaboravljeni grad nije samo izolirani društveni eksperiment drevnih bogova, već je sam Podzemlje.

Dobro mjesto i zaboravljeni grad grade prijateljstva na užasnim mjestima

Da uspijem Zaboravljeni grad, igrači se moraju sprijateljiti s likovima koji borave u Podzemlju. To bi igrače moglo podsjetiti na veze prijateljstva koje se razvijaju između Eleanor, Chidi i ostalih koji su vjerovali da su otišli na The Good Place nakon smrti, samo da bi otkrili da su zapravo u The Bad Mjesto. Dobronamjerni, ali bezobzirni Galerius dijeli zajedničke crte s Jasonom, a filozof pustinjak Philip previše analizira probleme baš kao i Chidi. Igrač ima priliku sudjelovati u klasičnoj grčkoj retorici s Phillipom, raspravljajući o prirodi ispravno i pogrešno, što se pokazuje kao probni rad za konačni slijed debate igre protiv nepoznatog boga sebe. Junak može izraziti da se Zlatno pravilo čini proizvoljnim, dopuštajući ucjenu, prijevaru i ropstvo, te kažnjavajući samo određene radnje kao grijehe.

Igrači koji rade na otključati sve završetke u Zaboravljeni grad otkrijte da Podzemlje ima slojeve koji se doslovno temelje na stvarnim religijama u rasponu od drevnih mezopotamskih vjerovanja do rimskog panteona. Otkriveno je da je nepoznati bog koji provodi Zlatno pravilo Bog podzemlja, čija imena uključuju Nergal, Oziris, Had i Pluton. Plutonova provedba etike temelji se na iskrivljenoj logici da je radnja pogrešna samo ako počinitelj nije očekivao da će to biti učinjeno njima. Pluton ne kažnjava pohlepnog trgovca Desiusa da naplaćuje previsoke naknade za potrebno ljekovito bilje jer to nije ništa manje od onoga što bi očekivao da drugi učine na njegovu položaju. Dobro mjesto istražuje ideju nepoštene etičke prosudbe, gdje je svaka osoba odgovorna za sve posljedice svojih postupaka, čak i za nepoznate posljedice na koje nisu imali kontrolu. Obojica su ispitivali često proizvoljnu prirodu postavljanja moralnog suda iz drugačije perspektive.

Dok mnogi modovi za igre poput Skyrim baviti se vlastitom pričom igre, poput Skyrim mod ostati neutralan u građanskom ratu, Zaboravljeni grad najbolje je doživjeti u novom obliku, kao samostalnu igru. Odustajanje od tradicionalnog akcijskog RPG igranja radi fokusiranja na etiku i interakciju možda se neće svidjeti svakom igraču, ali ljubiteljima Dobro mjesto, igra će vjerojatno odjeknuti. Nakon što riješe mnoge probleme grada i otkriju njegove tajne, igrači dovršetka mogu se suočiti sa samim Plutonom oko okrutnosti Zlatnog pravila. Iako postoji mogućnost da se Pluton u suštini ucijeni da prekine eksperiment prijetnjom njegovoj voljenoj Proserpini, ovaj neetički pristup nije najprikladniji za igru ​​o moralu. Najzadovoljniji završetak uključuje raspravu o Plutonu o njegovom donošenju odluka, što ga u konačnici tjera da shvati uzaludnost svojih postupaka.

Dobro mjesto kaže da ljudi mogu poboljšati, zaboravljeni grad upozorava na presudu

Ovo odražava kasnije sezone Dobro mjesto, gdje je Chidi postao Superman etike, i uvjerio Seana "Sveznajućeg-Vječnog-Suca" da je prosuđivanje ljudi samo na temelju njihovih radnji u životu nepravedno jer se u pravim okolnostima ljudi mogu promijeniti na bolje. Za ponijeti iz Zaboravljeni grad i Dobro mjesto razlikovati, na kraju. U Dobro mjesto, svaki od protagonista raste i usavršava se kao osoba. Ovo ostavlja konačnu poruku kao "svatko može biti dobar, s pravim pozitivnim utjecajima."

Malo likova ima takve moralne lukove Zaboravljeni grad. Galerije počinje i završava kao dobra osoba, dok lopov Duli ne može naučiti nikakve lekcije o poštovanju tuđe imovine, a okrutni trgovac Desius ostaje beskrupulozan kao i uvijek. Zaboravljeni gradumjesto toga, svoju poruku usmjerava na boga koji sudi smrtnicima, navodeći da je nemoguće pravedno suditi drugi osim ako je netko zapravo prošao ono što su oni prošli, kao i ako je pretrpio njihovu patnju žrtve.

Unošenje etičkih razmatranja u videoigre obično je farsična vježba, poput razmišljanja o tome etičke posljedice Pokémon dom, čineći igru ​​koja stavlja etiku ispred i u središte osvježavajuće promjene tempa. Neki od znanstvenofantastičnih elemenata u kasnoj igri koji bogove predstavljaju kao tehnološki napredne vanzemaljce mogu odvratiti pozornost od filozofskog fokusa igre. Baš kao Dobro mjesto uspjeli izazvati razmišljanje bez žrtvovanja humora, većina igrača vjerojatno može oprostiti ovaj pogrešan korak s obzirom na Zaboravljeni grad ostvaruje. Nekoliko modernih igara pokušalo je filozofske rasprave i etičke dileme staviti u središnji fokus kao alternativu strategiji ili refleksima. Dobro mjesto ostaje jedinstvena komedija, i Zaboravljeni grad je jednako jedinstvena igra, jer su oboje uspjeli filozofiju i pitanja ispravnog i krivog učiniti iznimno zabavnim.

Kako se Star Wars Jedi: Fallen Order 2 može ukrstiti s Kenobijem

O autoru