Kako se nordijski bogovi AC Valhalle uspoređuju s Bogom rata

click fraud protection

Nordijska mitologija i njezin Panteon postali su sve popularniji u posljednjem desetljeću, a njezini bogovi korišteni su da inspiriraju narativne lukove za igre poput Assassin's Creed ValhallaBog rata. Kada programeri dizajniraju nešto što vuče inspiraciju iz drevne mitologije, jedan od delikatnih aspekata dizajna je stvarajući nešto što ostaje vjerno izvornom sadržaju, a istovremeno pruža jedinstvenu verziju koja pomiče priču igre naprijed. U usporedbi jedno s drugim, oboje Assassin's Creed Valhalla i Bog rata uspjeli su delikatno uravnotežiti svoju upotrebu nordijske mitologije, a da pritom ne izgledaju previše slični jedno drugom.

Naravno, nije baš nordijska mitologija bez likova velikih imena kao što su Odin, Thor, Loki, Tyr, Freyja i slični. Važno je napomenuti da će verzije ovih nordijskih bogova koje se mogu vidjeti u obje igre imati mnogo sličnosti, kao i određene događaje koji su se odvijali u njihovim svemirima. Ipak, postoji dosta usporedbi koje se mogu napraviti Assassin's Creed Valhalla 

Bog rata koji pokazuju koliko je njihova upotreba nordijskog panteona jedinstvena.

Najveća razlika između obje igre je u tome Boga rata nordijska mitologija je pomaknut prisutnošću Kratosa, dok Assassin's Creed Valhalla zapravo nema nordijski panteon. Umjesto toga, nordijski panteon u Assassin's Creed Valhalla koristi ga Eivor kako bi bolje razumjela događaje koji su se dogodili s Isuom, Velikom katastrofom i ljudskim preživjelima. Na glavne razlike između tumačenja nordijske mitologije u dvije igre značajno utječe i Lokijev lik.

Glavne razlike u nordijskoj mitologiji između AC Valhalle i Boga rata

Bez sumnje, Loki je lik u obje igre koji ima najveći kontrast u svakom smislu te riječi. U Assassin's Creed Valhalla, Loki također služi uz Odina u njegovom vijeću sa sličnima gore spomenutim likovima. On je središnji antagonist bogovima Aesira i Vanira u igri, neprestano smišljajući zavjere kako bi doveo do kraja Odina. U Bog rata, Loki je zapravo Kratosov sin, a ova značajna promjena je zapravo ono što postavlja nordijska priča igre. Bez Lokijevih lukavih načina da osujeti Odinove planove, nordijski bog i njegova rodbina mogu u potpunosti dominirati devet kraljevstava i čak uspijevaju natjerati Jotnara natrag u Jotunheim što je natjeralo divove da zapečate svoje carstvo u potpunosti.

S druge strane, Loki je uvijek prisutan u Assassin's Creed Valhalla kao odrasloj osobi, dopuštajući mu da ispuni glavnu ulogu antagonista kao što to čini u nordijskoj mitologiji. Na primjer, u AC Valhalla, Loki stoji iza neuspjelog pokušaja atentata na Odina kada neimenovani Jotun radi u Asgardu kako bi izgradio obrambeni štit za Aesire. Iako je Odin pobijedio diva, Loki je bio osumnjičen za lošu igru ​​i izbačen iz Asgarda. U Bog rata, Mimir priča priču o sličnoj pojavi koja se dogodila prije nego što je Loki, poznatiji kao Atreus, i Kratos putovali po Midgardu.

U ovoj priči, međutim, Mimir govori dvojcu oca i sina da je div Hrimthur, sin izvorni klesar po imenu Thamur, bio je taj koji je izgradio zid oko Asgarda zahvaljujući očevom učenja. Nažalost, Thor je u ovoj interpretaciji ubio i Hrimthura i Thamura, ali to je vjerojatno zbog toga što je Lokijev utjecaj izostao prije događaja Bog rata. Ovakve priče se stalno dijele Bog rata, što je potaknulo ideju da Lokijev utjecaj igra važnu ulogu u tumačenjima nordijske mitologije obje igre.

Osim toga, ovaj konkretni događaj u Assassin's Creed Valhalla predstavlja Odinovo loše ideja o kojoj se mislilo spriječiti Veliku katastrofu ili barem ideju napredne civilizacije koja će na kraju propasti. Slično kao što toranj graditelja nikada nije dovršen, stvarni projekt je napušten i nikada nije završen. Kroz svoje vizije, Eivor oživljava sjećanja na one koji su bili prije nje kao priče o nordijskim bogovima, dok je Kratosova izravna injekcija u nordijsku mitologiju destabilizirala ono što bi vjerojatno bilo slično tome od AC Valhalla.

AC Valhalla vs. Bog rata: Razlike i sličnosti karaktera nordijskog boga

Osim ključnih trenutaka, druga velika razlika u Norse Gods u dvije igre dolazi iz kontrasta u likovima. U oba Bog rata i Assassin's Creed Valhalla, Ragnarok troši Odinovu pažnju, a njegova opsjednutost sprječavanjem toga pokreće njegovo donošenje odluka. Dok Bog rata'Odina su opisivali samo životi onih na koje je utjecao, Odina u Assassin's Creed Valhalla je sebičan, osvetoljubiv i ravnodušan prema bilo čijem životu osim svome. Općenito, bogovi viđeni u Bog rata oduvijek su imali osobnosti koje odražavaju Kratosovu ljutnju i osvetoljubivost, a Odin zvuči kao da će odgovarati ovom opisu. Bog rata: Ragnarok. Odin u AC Valhalla Čini se da je malo karizmatičniji, ali ipak ima sebičnu i dogmatičnu osobnost.

Kao Odin, Thor unutra Bog rata tek treba vidjeti, ali čini se da su njegova nestrpljivost i žudnja za krv jednako istaknuti kao Thor od AC Valhalla, prema pričama. Thor svoj nedostatak intelekta često nadoknađuje grubom silom, ali najava za 2021. Bog rata: Ragnarok otkrivene retke iz Thora koji govore "Djelujete kao mirna i razumna osoba. Jeste li mirna i razumna osoba?" To sugerira da je Thor u Bog rata možda je malo intelektualniji od njegovog AC Valhalla pandan, ali ton dijaloga definitivno pokazuje da nordijski bog groma ima ozbiljniju prirodu.

Iako su Freyja i Frigg dva odvojena lika Assassin's Creed Valhalla a u nordijskoj mitologiji njih dvoje su zapravo označeni kao jedan lik u Bog rata po imenu Freya. Ovo je pomalo zbunjujuće jer je Freyja kraljica bogova Vanira i Odinova žena, dok je Frigg Odinova ljubavnica i majka Baldura u AC Valhalla. U Bog rata, Freya je i kraljica bogova Vanira i majka Baldura. U nordijskoj mitologiji, Frigg je zapravo Odinova žena, ali se Freyja još uvijek smatra pripadnicom bogova Vanira. Zapravo, stvari postaju čak i malo kompliciranije jer stručnjaci za nordijske mitologije dugo raspravljaju o tome jesu li njih dvoje jedno u istoj božici. Bez obzira na to, likovi u obje igre slični su i u smislu njihovih uloga u adaptacijama Norve Panteona.

U oba AC Valhalla Bog rata, nordijski Bogovi Tyr i Baldur prilično su slični jedni drugima. Baldurova smrt u konačnici je ono što započinje zoru Ragnaroka u obje igre. Nažalost, Baldurova smrt u Assassin's Creed Valhalla događa se prije nego što igrači mogu stupiti u interakciju sa nordijskim Bogom svjetla, tako da nema puno za usporedbu između njih dvojice s obzirom na njihove karakterne osobine. Dok se interakcije s Tyrom tek trebaju dogoditi u Bog rata, može se kroz Mimirove priče zaključiti da je nordijski bog rata nježno božanstvo koje više voli mir nego sukob. Slično, Tyr in AC Valhalla ne pokazuje puno svoje moći kroz silu, već svoju snagu pokazuje kroz retoriku u pokušaju da potakne mir i spriječi sukob.

Loki, ili Atreus, jest Boga rata nordijski središnji dio kao dijete Jotunskog proročanstva. Kao Kratosov sin, Loki se uči snazi ​​kroz suzdržanost i disciplinu. To je inače zlobnog nordijskog boga pretvorilo u herojsku figuru koja pokazuje iskreno suosjećanje. Iako se čini da je lako pod utjecajem moći i onih s kojima se okružuje, dva lika između obje igre imaju najveći kontrast. Loki u Assassin's Creed Valhalla ima više zajedničkog s tradicionalnim nordijskim bogom, koji koristi magiju lukavstva i spletke za postizanje vlastitih ciljeva. Zapravo, Loki i Odin imaju mnogo zajedničkog jedni s drugima Ubojičina vjera Valhalla što se tiče njihove motivacije za vlastiti interes.

Prilagodba od Nordijska mitologija u AC Valhalla i Bog rata igračima su dali neke od najvećih igara inspiriranih drevnom mitologijom ikad stvorenih. Bez obzira na sličnosti i razlike između jednog i drugog Assassin's Creed Valhalla Bog rata i sama norveška mitologija, detalji obje igre pokazuju koliko moćni drevni utjecaji mogu biti čak iu modernim vremenima.

Legende: Arceusov najbolji alfa pokémon, rangirani

O autoru