Elden Ring: 10 stvari koje treba znati prije početka igre

click fraud protection

Od kada je objavljena 25. veljače 2022., videoigra Elden Prsten je bila priča u svijetu igara, pokupivši ogromne pohvale kritike i prodavši milijune primjeraka u samo kratkom vremenskom periodu koliko je do sada izašao. Nazvati to uspjehom bilo bi malo reći.

U isto vrijeme, postoji mnogo toga što možda neće biti odmah vidljivo ili se o tome nije toliko govorilo tijekom uspješnog izdanja igre. Dakle, prije nego što se zadubite u ovaj blockbuster, evo nekoliko stvari koje biste trebali znati.

Dostupan je na starijim konzolama

Igranje konzola trenutno je u prijelaznom razdoblju između 8. i 9. generacije konzola, što znači da mnoge nove igre izlaze u obje ere u isto vrijeme. Za one koji žele dobiti priliku za igru Elden Prsten, dobra vijest je da je objavljen i za PlayStation 4 i Xbox One.

Definitivno postoje razlike u tome što konzole PS5 i Xbox Series X/S mogu učiniti u odnosu na njihove prethodnike. Međutim, za igrače na konzolama koji nemaju pristup trenutnoj generaciji, razlika je zanemariva u odnosu na mogućnost igranja igre.

Postavka i premisa

Elden Prsten smješten je u fantastično carstvo zvano "Zemlje između" nakon što je naslovni Elden Ring razdvojen na različite dijelove zvane "Velike rune", od kojih svaki posjeduju neprijatelji koji su isto tako raštrkani carstvo.

Kao član Tanished, ranije prognane grupe koja je pozvana natrag u Zemlje između nakon uništenja prstena, to je igračeva dužnost da putuje po karti i povrati rune kako bi obnovio Elden Ring i time stekao moć njegovog ponovnog ujedinjenja obećanja.

George R. R. Martinova uključenost

Čuo je svatko tko ima prolazno poznavanje pop kulture Igra prijestolja, TV emisija bazirana na Georgeu R. R. Martina Pjesma leda i vatre serija knjiga. Iako je bio dobro poznat prije TV emisije, njezin je uspjeh katapultirao njegovu slavu.

Povezano: 10 priča Georgea R.R. Martina koje bi bilo nemoguće iznijeti na ekrane

Prema IGN, redatelj igre Hidetaka Miyazaki bio je obožavatelj Martinovog rada, što ga je potaknulo da prvi dođe Martinu i zatraži njegovu pomoć u razvoju priče i svijeta. Sudeći po odazivu na igru, to je svakako bila odlična odluka, a za sve ljubitelje Martinovog rada, Elden Prsten definitivno nosi njegov potpis.

Prethodne igre programera

Dok ga je objavio Bandai Namco Entertainment, Elden Prsten je razvila FromSoftware, japanska tvrtka najpoznatija po razvoju Tamne duše, Krvlju, i Sekiro: Sjene umiru dvaput.

FromSoftware ima određenu marku igara koju vole proizvoditi, i Elden Prsten definitivno se uklapa u taj kalup, i na tehničkoj i na razini priče. Iako igre nisu međusobno zamjenjive, svatko tko je igrao nedavne igre od njih ima osjećaj što može očekivati ​​od Elden Prsten.

Igranje

Elden Prsten je igra uloga otvorenog svijeta s gledištem u trećem licu, što se uklapa u brand FromSoftware. Ostale značajke igranja, naravno, uključuju borbu, kao i mogućnost putovanja konjem, iako je dostupno i brzo putovanje.

Postoji čak i co-op način rada ugrađen u igru ​​tako da igrači mogu dijeliti iskustva s prijateljima. Neki Elden Prsten sa šefovima je najbolje postupati u co-op modu, ali također podsjeća na igre s pričama u kojima je igranje uz prijatelja bilo dio privlačnosti.

Poteškoće

S obzirom na pedigre igara koje FromSoftware inače proizvodi, ne čudi to Elden Prsten je teška igra. Dok Elden Prsten's meme-vrijedna poteškoća je definitivno nešto što privlači igrače koji su upoznati s FromSoftwareovom igrom, daleko je od univerzalne privlačnosti.

Igrači koji nisu upoznati s drugim igrama FromSoftwarea upozoravaju se da, bilo da se radi o igrici, spremanju bodova ili drugim aspektima koji utječu na poteškoću igre, Elden Prsten nije iskustvo praštanja. Samo budite svjesni toga prije nego uđete; međutim, poteškoća također može povećati uzbuđenje pobjede.

Duljina

Igre otvorenog svijeta poznate su po tome što im je potrebno dugo vremena za postizanje i između Elden PrstenZanimljive sporedne zadatke, njegov masivni svijet i, naravno, glavni narativ, postoji istinski a tona sadržaja u kojem igrači mogu uživati. Dakle, obožavatelji se možda pitaju koliko vremena Elden Prsten potrebno je dovršiti.

Prema programeru, u razvoju je bilo "na umu ograničenje od 30 sati", iako to definitivno nije puna brojka (po Nered na ekranu). Nered na ekranuVlastita procjena stavlja taj broj mnogo bliže 80 ili više. Naravno, za igre otvorenog svijeta broj će varirati ovisno o tome koliko dodatnog sadržaja igrač otkrije, ali kratak odgovor je da je igra prilično duga.

Veličina karte

Govoreći o Elden Prsten's map, jedno pitanje koje igrači često imaju s igrama otvorenog svijeta je kolika je zapravo karta. Također treba napomenuti da se karta polako otključava dok igrači istražuju tijekom svoje kampanje, umjesto da se odmah otkriva.

Mjerni podatak o kojem se najviše izvještava dolazi od korisnika Reddita, Lusty-Batch, koji su koristeći svog konja kao mjernu palicu izračunali da je Elden Prsten karta je veća od 79 četvornih kilometara (49 četvornih milja), što nadmašuje velika pljacka auta 5's map. Nepotrebno je reći da ima dosta toga za istražiti.

Igre utječu izvan programera

Ništa se ne stvara u vakuumu, a video igre nisu iznimka. TechRadar izvijestio o tome kako - čak i samo na temelju trailera - Elden Prsten uzimao inspiraciju iz Sjena kolosa, PS2 igra iz 2005. koja je postala jedna od najutjecajnijih u povijesti.

Drugi izvor je naizgled Legenda o Zeldi: Dah divljine, koji ima mnogo sličnosti sa Elden Prsten. Kako se ispostavilo, zapravo, 4 igrača, publikacija na njemačkom jeziku koja je intervjuirala redatelja Hidetaku Miyazakija dobila je potvrdu da su oba naslova bila utjecajna na Elden Prsten's razvoj, između mnogih drugih.

Izbori utječu na kraj

Elden Prsten je video igrica u kojoj su vaši izbori zaista važni kada je u pitanju određivanje završetka igre. Postoji, zapravo, šest različitih mogućnosti ovisno o vašim izborima tijekom kampanje koje će odrediti kako će događaji napredovati.

Otkrivanje bilo kakvih točnih detalja o tome kako se priča odvija pokvarilo bi iskustvo. Igrači bi jednostavno trebali znati pratiti svoje izbore, posebno one glavne, i igrati prema onome što žele. Glavni cilj je, naravno, uživati ​​u igri.

FNAF: Glamrock Freddy iz Security Breach izgleda još bolje kao Furby

O autoru