Elden Ring je u svakom pogledu bolji od Dark Soulsa

click fraud protection

S Elden Prsten konačno objavljen, obožavatelji Soulsa posvuda ga uspoređuju s njim Tamne duše i pitajući se kako se poklapa sa svojim prethodnicima. Dok Tamne duše igrači mogu pronaći mnoge sličnosti između Elden Prsten i prethodne serije FromSoftwarea, najnovija igra otvorenog svijeta Souls trijumfira nad svojom prethodnicom na mnogo načina. Napredak tehnologije videoigara i standarda industrije igara vjerojatno je utjecao na razvoj igre otvorenog svijeta, ali mnoge su dodatne značajke pridonijele Elden Prstenkritički uspjeh. Oba Elden Prsten i Tamne duše pružiti igračima jedinstvena, izazovna iskustva koja potiču različite stilove igre, ali više igrača može uživati Elden Prsten puno više nego Dark Souls 1, 2, ili 3 iz nekoliko ključnih razloga.

Elden Prsten odvija se u zemljama između nakon što je Razbijanje razdvojilo kraljevstvo. Igrači kontroliraju pokvarenog lika koji je uskrsnuo da preuzme velike rune u prostranom otvorenom svijetu. Vođeni djevojkom po imenu Melina i u pratnji vjernog konja zvanog Torrent, igrači plove kroz neprijateljske zemlje kako bi pokušali postati sljedeći Elden Lord. Na istinski način nalik na duše, Tanished doživljavaju smrt u više navrata sve dok ne mogu osvojiti pobjedu ili otići iz igre. S više od sto sati sadržaja

Elden Prsten, pruža daleko više od svojih prethodnika.

The Tamne duše serija se odvija u desetkovanom, zajedničkom svemiru i istražuje različita kraljevstva u svakoj igri. Međutim, svaki naslov osigurava igračima da iskuse neke od najtežih izazova u industriji. Igračeva vještina i sposobnost da nauči neprijateljske poteze i slabosti su srž tema obojice Tamne duše i Elden Prsten, ali potonji pruža veću dostupnost igračima s različitim preferencijama i stilovima igre. Iako svaka igra slijedi sličnu formulu, napravile su se mnoge kritične razlike u razvoju Elden Prsten izaći iz Tamne duše' sjenu i stvoriti vlastitu ostavštinu.

Elden Rings igračima daje više slobode

Najvećim dijelom, Tamne duše igre željeznički igrači u jedinstvenoj avanturi i nedostatku u razvoju različitih dijelova svijeta. Izborni šefovi mogu otvoriti jedinstvene putove priča, a nova područja su još uvijek prisutna, ali nema ni približno toliko slobode kao u Elden Prsten. Jednom kada se igrači zaglave na glavnom šefu, postoje ograničeni načini da se poboljšaju bez povlačenja ili uzastopnih pokušaja da ga poraze. Dostupne su sporedne misije za igrače kako bi ostvarili druge ciljeve, ali to blijedi u usporedbi s njima Elden Prstenodabir aktivnosti. Osim toga, ako igrači zaglave na a Tamne duše šefe, postoji manje opcija za proći vrijeme i manje opraštajuće metode za mljevenje razina. Mnogi igrači su napušteni Tamne duše igrice (kao Demonske duše) zbog toga koliko je bilo teško. Zahvaljujući, Elden Prsten izokrenuo je to očekivanje u svoju korist i uklonio Tamne duše' stil linearne progresije.

Dok igrači izlaze Elden Ring'S tutorial područjem i istražite više teritorija, glavna potraga postaje naknadna misao istraživanja i otkrića. Dok su igrači upućeni u dvorac Stormveil nakon izlaska iz špilja, oni mogu pobijediti desetke šefova dizajniranih za mnoge različite izazovne razine bez prekida igre ili propuštanja sadržaja. Sloboda putovanja između tradicionalnih područja u ranoj i kasnoj igri kao što su Limgrave i Caelid omogućuje igračima da prilagode svoja iskustva. Osim toga, igrači mogu istraživati ​​različite vrste izazova s ​​potpunom slobodom. Na primjer, katakombe su jedna od Tamne duše' najpoznatiji stilovi tamnica i često su zapriječili put naprijed sa zamkama, štakorima i šefovima. Međutim, Elden Prsten koristi katakombe i podzemne tamnice kao dodatne izazove za navigaciju ili izbjegavanje ako igrači žele. Ova sloboda osigurava da igrači ne budu razočarani izazovima igre i da se mogu suočiti s drugima neprijatelje ili istražite područja niže razine prije nego što se temeljito pripreme za povratak na smrtonosnije izazove.

Elden Ring svojim otvorenim svijetom sprječava dosadu

Tamne duše' Otrovne močvare su noćna mora za svakog igrača koji je prošao kroz njih. Jurnjavanje između različitih postolja i dijelova suhog tla u kombinaciji s beskrajnim hordama neprijatelja stvoreno je za stresno vrijeme putovanja. Nažalost, ovi podmukli teritoriji bili su potrebni za napredak u glavnoj misiji igre, ostavljajući igračima da iskaču naprijed u frustrirajućoj, sumornoj atmosferi. Elden PrstenOkruženje pruža igračima veću raznolikost, s jednim područjem koje pruža više okruženja i tipova neprijatelja za istraživanje i suprotstavljanje. Na primjer, jezero Agheel, područje u Limgraveu, pruža a mjesto nalik na močvaru Elden Prsten i sadrži glavne ceste koje neprijatelji mogu koristiti, porušene ruševine i šumu udaljenu samo kratku vožnju. Na ovaj način, igrači se mogu boriti s različitim neprijateljima i terenima kako bi usavršili svoje vještine na mnogo načina i otkrili mnogo oružja, oklopa i drugih alata.

Igra otvorenog svijeta može se činiti prevelikom ako ne sadrži likove i bitna mjesta. Elden Prsten ima mnogo sporednih zadataka i likova za interakciju, dodatno nagrađujući igrače za pasivno istraživanje izvan borbe. Iznenađujuće invazije NPC-a i ulazak u napuštene kabine mogu nagraditi igrače novim sporednim misijama, moćnim predmetima, dobavljačima i još mnogo toga. Mnogi NPC-ovi i misije počinju u Limgraveu i na poluotoku Weeping Peninsula, nastavljajući se pojavljivati ​​tijekom igračevih avantura u zemljama između. Ovi likovi pružaju uvid u svijet igre, ali daju igračima značajan cilj izvan toga da postanu Elden Lord.

Elden Ring poboljšava borbu s skrivenošću i pozivima

Za razliku od Tamne duše, Elden Prsten pruža igračima odgovarajuću stealth mehaniku koji nagrađuju suptilne ratnike novim putevima do pobjede. Još uvijek je naglasak na bližoj borbi protiv većih šefova, ali uobičajene bitke s mafijama i osnovnim tipovima neprijatelja postaju manje zastrašujuće. Sites of Grace razasute po cijeloj igri pružaju točku odmora, ali do njih može biti teško pronaći igrače koji nemaju dovoljno zaliha. Stealth je alternativa prevrtanju neprijatelja i propuštanju tisuća trčanja za podizanje razine i poboljšanje njihovog arsenala oružja, magije i zdravlja.

Dok Elden Prsten može pružiti više slobode i izbora igranja nego Tamne duše, uzima bilješke iz svog prethodnika i poboljšava kritične značajke iz prethodne serije. Najveći napredak je co-op, koji slijedi Tamne duše' znak poziva, ali uključuje različite toteme koji aktiviraju prizivanje u različitim područjima. Osim toga, igrači i NPC-ovi nisu jedini likovi koje Tarnished može pozvati tijekom borbe. Elden Prsten dodan je novi mehaničar za pozivanje duha koji koristi stvorenja poput vukova, meduza i duhovnih ratnika ili magova. Budući da se igrači koji ne mogu aktivno pozivati ​​igrače mogu boriti s različitim borbama s šefovima, ovo pruža nevjerojatnu alternativu za pomoć u porazu šefova ili obračunu s moćnim neprijateljima u igri otvoreni svijet.

Dok Elden Prsten i Tamne duše trilogy su izvrsne igre same po sebi, prva je poduzela mnoge korake kako bi poboljšala svoj žanr i strukturu. Kako industrija igara raste, standard za igre neprestano raste, s manje mjesta za bugove i upitnu mehaniku. Uz toliko AAA naslova koji će biti objavljeni 2022. Elden Prsten suočava se s velikom konkurencijom i potrebna mu je značajna revizija Tamne duše franšize za uspjeh. Srećom, rane recenzije igrača i kritičara čine je jednom od najboljih igara objavljenih posljednjih godina.

Bilješke Elden Ringa mogu pokazati kako lako pobijediti Land Squirts

O autoru