Elden Ring tjera vas da koristite svoju kartu, ali ne da se oslanjate na nju

click fraud protection

Mnogo se buke napravilo Elden PrstenNedostatak oznaka na karti u usporedbi s drugim igrama otvorenog svijeta od izlaska. Iako se neki igrači teško prilagođavaju iskustvu bez smjera, ova je karta daleko funkcionalnija od one iz Sekiro: Sjene umiru dvaput, što je bilo praktički beskorisno osim što je igraču dalo ideju o tome kako je svijet uopće uređen. Elden Prsten Proslavljena je zbog svog emergentnog istraživanja, a njegova dijegetska karta glavni je dio zašto je funkcionira tako dobro, ali igra spretno hoda vrlo tankom linijom kako bi se osiguralo da se igrači ne oslanjaju na svoje karta.

Nedavni 1.03 zakrpa za Elden Prsten dodano neke nove funkcije za kartu, ali to je još uvijek dodatna značajka za navigaciju svijetom igre kroz gledanje znamenitosti. Pomno proučavanje karte zapravo će otkriti mnogo toga što se može naći u zemljama između; ruševine, crkve, tuneli i druga mjesta koja se ponavljaju često se mogu uočiti na stiliziranoj karti svijeta. Međutim, ispuštanje gomile svjetionika za mjesta koja ćete kasnije istražiti brzo zatrpava kompas, a s obzirom da se tako lako može skrenuti u stranu 

Elden Prsten, postavljeni markeri se lako zaboravljaju jer se uočavaju nove stvari za istraživanje.

Ograničena funkcionalnost karte, dijelovi koji nedostaju i dosljedna estetika čine je samo još jednim alatom koji igrač može koristiti. Za razliku od drugih igara, nema puno znanja o meta-igarama na zaslonu, samo Sites of Grace i nazivi određenih lokacija koje ste već posjećivali. Elden Prsten može se uživati ​​bez bilježenja ili popunjavanje karte asortimanom prilagođenih oznaka, ali igrači koji se nadaju istražiti sve tajne u Lands Between vjerojatno će proći kroz kartu.

Lako je uzeti kartu Elden Ringa zdravo za gotovo

Prilikom ulaska u novu regiju, većina Elden Prsten igrači će vjerojatno pokušati dohvatiti dio karte relativno brzo. Općenito razumijevanje geografije velika je pomoć u igri koja može biti opresivna u svojoj atmosferi i prilično je lako pogoditi gdje bi moglo biti najbliže Site of Grace. Elden Prsten ponekad podsjeća igrača da je karta - unatoč svojoj relativno ograničenoj korisnosti - luksuz naglašavajući njezinu vrijednost kroz privremenu odsutnost. Uobičajena pojava za igrače u ranoj fazi igre je otvaranje škrinje u Ruševinama spaljenih zmajeva i nesvjesno se teleportirati u Caelid, Elden Prstenje noćna mora, grimizna trulež prekrivena regija na sjeveroistoku Limgravea. Iznenada biti bačen u špilju u nepoznatoj i nemapiranoj regiji je zastrašujući, ali uči igrače da se ne oslanjaju na svoju kartu za navigaciju.

Slično iskustvo ima i kada se pokušava doći do Vulkanskog dvorca na vrhu planine Gelmir. Za razliku od ranije istraženih regija, fragment karte planine Gelmir nije lako dostupan (osim ako Rya nije dovela igrača izravno na vulkan Manor), a s stazom koja se stalno uvija prema vrhu, gotovo je nemoguće shvatiti na kojoj je nadmorskoj visini ikona fragmenta karte je na. Igrači su lišeni svoje korisne karte, ali svijet igre je dizajniran s dovoljno značajnih orijentira da je moguće dobiti dobru predstavu o izgledu planine Gelmir čak i bez pogleda iz ptičje perspektive. Temeljito istraživanje u Elden Prsten zahtijeva konzultacije s mapom, ali igra ne propušta ni korak kada se karta oduzme.

Zašto su protagonisti Pokémona uvijek djeca

O autoru