5 horor igara vođenih pričama koje razbijaju živce (i 5 relativno hladnih)

click fraud protection

S očekivanim izdavanjem nekoliko novih naslova horor videoigara 2022., postaje sve jasnije da je jedan određeni element uvijek bio srce žanra: priče. Dobra spoznaja može natjerati igrače koji su upoznati s jednostavnijim igrama s narativnim sadržajem da isprobaju horor, bilo da se radi o najnovijem naslovu ili jednom od klasika.

Ipak, čak i unutar žanra postoji raspon intenziteta. Neke igre dolaze s otvorenim svjetovima i višim ulozima, dok neke vode svoje igrače na svakom koraku. Bez obzira na to, svaki zadovoljava različite preferencije za one koji su željni negdje početi.

Nervozan

Među spavanjem (blago)

Kreirao Krillbite Studio, Među spavanjem prati malog djeteta dok istražuje svoju okolinu kroz nevinu i fantastičnu leću. Mehanika igre je dovoljno jednostavna, a igrači imaju plišanu igračku koja ih vodi kroz sve. Glavna privlačnost igre je nesklad između prekrasnih, čarobnih vizuala i mračnih tema koje, kako priča napreduje, izgraditi do šokantnog kraja videoigre.

Elementi survival horora možda nisu tako intenzivni kao neki od velikih naslova vani, ali imajte na umu da jedini lik za igru ​​je malo dijete koje može puzati ili kolebati dok čudovišta lutaju noću, love i traženje.

Pritvor (umjeren)

Iako ništa ne može poći po zlu ako su pokreti igrača ograničeni fiksnim narativom, programeri u Red Candle Games uspjeli su pronaći druge načine da iznenade igrače. Filmska i TV adaptacija igre imaju svoje zasluge, ali nijedna ne može replicirati hiper-nadrealnu estetiku i jezive pokrete likova poput marioneta.

Osim jezive atmosfere, straha od zarobljenosti u napuštenoj školskoj zgradi i mračnih tema, igrače također mogu progoniti ili igrati skriveno s duhovima u mračnim hodnicima, što nije ništa drugo nego izazivaju anksioznost.

Male noćne more 1 i 2 (umjereno)

Neki igrači bi mogli ustvrditi da ovu franšizu treba rangirati pored Među spavanjem. Uostalom, oba naslova uključuju dječje protagoniste koji se skrivaju ili bježe od gigantskih čudovišta, ili u slučaju Male noćne more serije, zlobni odrasli.

No, naslovi Tarsier Studija sadrže mehaniku zagonetke platforme, što može biti nezgodno za igrače koji su bolje upoznati s igrama u prvom licu ili 2D igrama. Tempo je brz i napet, ponekad ne nudi malo ili nimalo vremena za predah. Povrh toga, "monstrumi" su posebna marka uvijenih. Trebat će vam nešto zen-energije da se ne oblijete u hladan znoj tijekom ove igre.

We Happy Few (Teško)

Kada je Compulsion Games objavio akcijska survival horror video igra u 2016., ispostavilo se da je to jedan od najuznemirujućih i najbizarnijih naslova, koji obuhvaća više žanrova. Njegova distopijska premisa satirično je okrenula društveni poredak u svijetu u kojem je biti sretan građanska obaveza, a njegova zapanjujuća, psihodelična vizualna i živahna glazba dodaju šarmu.

Sve te stvari oslikavaju košmarni krajolik kada stvari krenu užasno. Igrači gotovo moraju biti stalno u pokretu i paziti na svoje zdravstveno stanje dok ih stranci i policajci napadaju i love.

Patološka 1 i 2 (teška)

Priča o Patološki počinje dok igrači završavaju u malom gradu koji je postao plijen čudne pošasti. Njihov cilj je završiti svoje misije i ostati na životu unutar 12 dana u igri, dok su izgledi složeni protiv njih. Čak i u ovom virtualnom svijetu nitko nije imun na ono što može ubiti.

Prvi dio franšize, koji je razvio Ice-Pick Lodge, izašao je više od desetljeća prije drugog. Recenzije za obje igre su različite, ponajviše zato što su iznimno izazovne. Njegov mračni realizam tjera kritičare i obožavatelje da se zapitaju trebaju li videoigre uzrokovati bijedu, ali to je također jedan od vrhunaca ovog napetog, uznemirujućeg remek-djela.

Relativno hladno

Godišnja šetnja

Njegov programer, Simogo, uzeo je inspiraciju iz drevnog švedskog rituala istog imena. Prvi objavljena kao mobilna igra i kasnije prerađena i objavljena putem Steama, igra sadrži dvije ispletene vremenske linije, folklor i zanimljive zagonetke. Unatoč sablasnom prizvuku i povremenim strahovima od skoka, ostaje opuštajuća igra i ugodna je osjetilima.

Jedna stvar u kojoj Godišnja šetnja excels je njegov element kozmičkog užasa. Nježno i ljubazno, odvodi igrače na prekrasno putovanje snježnom šumom i ostavlja ih na hladnoći, proganjane onim što su naučili.

Fran Bow

Stavljanje prvog i najpopularnijeg horor naslova Killmondaya u kategoriju "relativno hladan" moglo bi se činiti greškom. Ali u usporedbi s survival horrorom ili drugim igrama pokaži i klikni u žanru, Fran Bow ima dašak dječjeg čuda, a glavni lik je apsolutno oduševljen.

Estetika je čudna kombinacija čudesne naivnosti i sablasne, s puno krvi. Ipak, svi se ti elementi savršeno uklapaju. Igra slijedi strogu narativnu strukturu. Igrači prelaze iz jednog poglavlja u drugo, a mini-igre između njih mogu se preskočiti, budući da neuspjeh u njima ima male ili nikakve posljedice.

Nestanak Ethana Cartera

Crveno lišće žubori na vjetru, a mračna tajna krije se u dubini slikovite doline. Kreirao i objavio The Astronauts, ovo igra u prvom licu odvija se u otvorenom svijetu.

Igrači moraju lutati po naizgled idiličnom okruženju, skupljati tragove i saznati što se dogodilo obitelji Carter. Ako mogu vidjeti kraj zbrke i nedostatka smjera, igra je ugodna. Iako postoje zagonetke koje ne dopuštaju prostor za neuspjeh, one su uglavnom uravnotežene umirujućom atmosferom i sporim tempom.

Sara je nestala

U 2016. godini, Kaigan Games je izdao svoju prvu horor igru, pokrenuvši je Simulakri franšiza. Udobno se uklapa u žanr izgubljenog telefona, u kojem se od igrača očekuje interakcija s telefonom nestale djevojke i njezinim AI asistentom kako bi je ušli u trag. Savršen je za one koji žele isprobati horor igru ​​u stilu pronađenih snimaka, ali nemaju puno vremena.

Sučelje telefona je realistično, kao i video zapisi, fotografije i poruke likova, dajući iskustvu osjećaj voajerističke krivnje. Postoje neki mali strahovi od skokova i detalji koji dodaju jezivost. Međutim, igra bi trebala dolaziti s upozorenjima, jer bljeskanje i treperenje zaslona za neke predstavljaju potencijalnu opasnost po zdravlje.

Medij

Svaki igrač koji je isprobao najnovije izdanje Bloobera složit će se da je to igra s puno zapleta koja se fokusira na pričanje priče više od bilo čega drugog. Jedna od njegovih jedinstvenih značajki je podijeljeni ekran koji predstavlja i svijet duhova i smrtno carstvo u isto vrijeme dok protagonist, duhovni medij, otkriva istinu iza masakra.

Unatoč uznemirujućim vizualima i mučnim saznanjima, vjerojatno neće uzrokovati noćne more ili toliko traumatizirati igrače da odbiju ići na WC noću. Stealth dijelovi su donekle laki, a njegove izrezane scene su filmska gozba. No prije nego što netko dođe do toga, trebao bi biti upozoren na osjetljivu temu koja se obrađuje u igri.

Jedna od najzgodnijih tajni Elden Ringa krije se na vidiku

O autoru