Elden Ring je sada dovršen za manje od 13 minuta

click fraud protection

Još Elden Prstenspeedrunner je uspio postaviti svjetski rekord, završivši brutalno tešku FromSoftware igru ​​za nešto više od 12,5 minuta. Dok Elden Ring's predanje i svijet su glavna prednost igre za mnoge, postoje i drugi koji se prvenstveno fokusiraju na učinkovitost i performanse, pokušavajući pobijediti igru ​​u što kraćem vremenu.

Elden Prsten je najveća igra koju je FromSoftware ikada razvio - možda jedna od najvećih igara uopće. Ekspanzivan, složen i raznolik svijet The Lands Between može biti težak za navigaciju za igrače, pogotovo kada naiđu na područja koja im mogu biti preteška. Različiti neprijateljski NPC-ovi ove zemlje slijede dugu tradiciju izazivanja i nemilosrdnih neprijatelja FromSoftwarea. Međutim, unatoč negostoljubivoj geografiji i prijetećim neprijateljima, mnogi igrači uspjeli su pobijediti igru ​​više puta, s posvećenim speedrunnerima premlaćivanje Elden Prsten za manje od sat vremena svladavanjem sustava igre i otkrivanjem određenih podviga.

Čini se da je svjetski rekord u brzinom trčanju 

Elden Prsten ne može ostati statičan predugo; video koji je podijelio kreator sadržaja Mitchriz (preko GameSpot) pokazuje kako završava igru ​​u bilo kojem postotku za 12 minuta i 32 sekunde, pobjeđujući prethodni rekord od 14 minuta i 8 sekundi. Mitchriz je to postigao kroz nekoliko propusta i preskakanja u regijama Limgrave, Liurnia i Ashen Capital, dovodeći ga do završnih kredita igre nevjerojatno brzim tempom. Ovo ubrzanje je izvedeno na PC verziji igre.

Postoji nekoliko načina za Elden Prsten igrači šefovima sira ili lako prevladati mnoge izazove igre uz pomoć propusta i "jeftino" strategije. Uz to rečeno, potpuno čišćenje igre u tako kratkom vremenu zahtijeva izuzetnu količinu vještine, predanost, vježbanje i sreća, tako da je Mitchrizov novi album zasigurno jedan od najimpresivnijih podviga povezanih s Elden Prsten do sada.

Elden Prsten, više od bilo koje druge FromSoftware igre, izrazito je nelinearna; iako postoje određeni obvezni šefovi i događaji unutar igre, većina igrača bi se složila da je sporedni sadržaj jednako središnji u srži iskustva. Kao takav, bit će zanimljivo vidjeti kako budućnost Elden Prsten speedrunovi su definirani, jer konzumiranje svega što igra može ponuditi nadilazi glavne šefove igre i konačnu bitku s šefom. Međutim, zajednica gaminga završi gledanje Elden Prsten speedruns, međutim, postignuća poput Mitchrizovog uvijek će se smatrati respektabilnim.

Izvor: Mitchriz/YouTube (preko GameSpot)

Kingdom Hearts 4 Trailer uključuje potencijalni Star Wars crossover

O autoru