Souls igre koje biste trebali prestati ignorirati ako vam se svidio Elden Ring

click fraud protection

Otvoreni svijet i uzbuđenje prije lansiranja su se okrenuli Elden Prsten postao hit i kritički i komercijalno, i vjerojatno je privukao puno igrača koji se nisu trudili ući u prethodne igre FromSoftwarea. Razvojni studio stvara igre od 90-ih, a mnogi bi tvrdili da je njegova prva serija, Kraljevo polje, pravi je rodonačelnik podžanra Soulslike, ali moderna reputacija FromSoftwarea uglavnom je izgrađena na pozadini Tamne duše, koji svoje temelje još uvijek duguje kultnom klasiku Demonske duše, objavljen dvije godine ranije. Elden Prsten je daleko najpristupačniji noviji izlaz FromSoftwarea, ali one koji traže slična iskustva mogli bi biti zainteresirani za original Tamne duše, Krvlju, ili Sekiro: Sjene umiru dvaput.

Elden Prsten je nešto kao kulminacija FromSoftwareovog rada u posljednjih 13-ak godina. Na mnogo načina, to je kao Tamne duše, krvlju, i Sekiro sve odjednom, ali Elden Prsten također puno duguje svom osnovnom identitetu Demonske duše. Godine 2009. Demonske duše isprva objavljen samo u Japanu, a sjevernoamerička lokalizacija dolazi osam mjeseci kasnije. Bluepoint Games prerađene 

Demonske duše 2020., ali je još uvijek mehanički zastarjela u odnosu na svoje nasljednike. Ipak, za one koji su se temeljito zadubili Elden Prsten, i želite doživjeti Soulslike lozu u cijelosti, vrijedi pogledati i PS3 i PS5 verzije.

Demonske duše' dizajn svijeta doista ga odvaja od ostatka Soulslikes-a, što ga čini radikalnim skokom iz potpuno otvorenog svijeta Lands Between. Uz slobodu kretanja, Elden Prsten osjeća bližu povezanost s Tamne duše, posuđujući svoju vertikalnost potpisa i međusobno povezani dizajn razina koji bi ustrajao u Krvlju i Sekiro. Međutim, iako se sve tri mogu smatrati dijelom FromSoftwareovog kataloga Soulslike, one su vrlo različite igre i mogu se svidjeti Elden Prsten obožavatelji iz različitih razloga.

Dark Souls dijeli mnoge teme Elden Ringa

Se odnosi na Elden Prsten kao "Tamne duše u otvorenom svijetu" malo je reduktivna, ali ipak prikladna usporedba. Tko god dolazi iz Elden Prsten možda pronaći Dark Souls 3 posebno poznat, budući da je općenito najprofinjenija trilogija, ali postoji neka dodatna vrijednost u pokretanju serije od početka. U usporedbi sa Elden Prsten, Izvorna Tamne duše može biti nezgrapan i osjetno spor, ali velik dio mišićne memorije razvijen je u njemu Elden Prsten dobro će služiti igračima. Tamne duše važno je za posljednje desetljeće igranja općenito, ali će se osjećati kao neka vrsta Elden Prsten tech demo. Borba je u biti ista, s manje značajki, a raznolikost predmeta je otprilike jednaka, s nekim oružjem čak i istim. Glavna razlika je u tome što prva polovica Tamne duše ne dopušta brzo putovanje, što može zvučati kao nepotreban teret, ali uvelike učvršćuje atmosferu i rezultira iznimno zadovoljavajućim osjećajem pri pronalaženju povratka u Firelink Shrine ili otkrivanju novog lomača.

Ta atmosfera može posebno privući Elden Prsten igrači koji vole Lands Between i njegovu predaju. Elden Prsten drži Tamne duše' žive teme kroz način na koji igrači komuniciraju s NPC-ima i svijetom, koji ima sličnu, duboku usamljenost. Čak ni priča nije toliko drugačija; igrač preuzima kontrolu nad Odabranim Undead, zadužen za lov na one koji posjeduju Lord Souls. Umjesto prostranog otvorenog svijeta, Tamne duše' Lordran koji se raspada je labirint - izgrađen na samom sebi na način koji igru ​​pretvara u veliku istraživačku slagalicu. Igrači na sličan način imaju veliku agenciju u stvaranju likova Tamne duše, a tu je i dodatni bonus od još dvije igre u seriji s više istih.

Bloodborne ima veće kozmičke užase od Elden Ringa

Tamne duše donosi pokvarenu moć gospodstva u mračnom fantazijskom okruženju poput Elden Prsten, ali Krvlju slično se bavi višim silama koje poprimaju tjelesne oblike kao kozmička bića. Elden PrstenNajstrašniji neprijateljski nacrti doista su zastrašujući, ali ih je sramota zbog monstruoznosti u kojima se susreću Krvlju. Ono što počinje kao noćni lov na zvijeri u sablasnom, gotičkom gradu Yharnamu, pretvara se doslovno u spuštanje kroz noćnu moru. FromSoftware igre obično se sporo snimaju i Krvlju's brojne lore frakcije takmiče se s onima iz Elden Prsten, s igračima koji polako otkrivaju jezive zavjere kako bi ljudi evoluirali u bogove dok se susreću sve više i više eldrih horora.

mehanički govoreći, Krvlju je dobrih pola koraka od Elden Prstenširok raspon stilova igre. Još uvijek postoji pristojna raznolikost u izradi zbog slično temeljite RPG mehanike, ali manje oružja značajno smanjuje moguće pristupe borbi. Oni koji su našli zabavu u igranju lakih likova u Elden Prsten, ili korištenje njegove mehanike pariranja, svidjet će se Krvlju's brze borbe, teške borbe. An Elden Prsten predmet je inspiriran Krvlju borbeni, gdje su mreže brze odmazde povratile hitove, što je rezultiralo igrom koja nagrađuje agresivnu akciju, što je zanimljiv kontrast u odnosu na strpljenje koje je često potrebno za uspjeh Elden PrstenTamne duše.

Sekiro ispušta RPG elemente Elden Ringa kako bi se usredotočio na borbu

Sekiro: Sjene umiru dvaput je na periferiji onoga što se može smatrati Soulslike, ali je to možda najbolji primjer profinjenosti za koju je FromSoftware sposoban. Bio je to prvi od nedavnih pokušaja studija da sadrži namjensko dugme za skok i stealth mehaniku, a obje su važne za borbu, baš kao u Elden Prsten. Upravo je ova borba središnji fokus Sekiro; toliko da igra u potpunosti napušta RPG elemente svojih prethodnika. Igrači su prisiljeni koristiti katanu i nema kompleta oklopa za eksperimentiranje, što znači da možda nije za one koji vole Elden Prstenmoderne kombinacije opreme. Također nema razina koje treba stjecati, što znači Sekiro zahtijeva od svojih igrača da svladaju nevjerojatno zadovoljavajuću, ritmičnu borbu. Igrači razmjenjuju udarce u dvobojima s običnim mafijašima i šefovima, čineći držanje - analogno Elden PrstenStat držanja - najvažniji aspekt borbenog sustava koji može postići tempo čak i bjesomučniji od Krvlju.

Sekiro također ima vjerojatno najosobniji narativ od svih Soulslike igara. Iako Elden Prstensporedni zadaci su još uvijek zagonetni i tupi, jednostavniji su od onih u Tamne duše. Sekiro ima vrlo jaku postavu središnjih likova koji se kombiniraju za priču koju nije teško pratiti, primjer kako FromSoftware pripovijeda evoluirao, pored Sekiro's combat, daleko od Tamne duše'. Glavni lik - poznat kao Sekiro i, jednostavno, Wolf - služi Kurou, božanskom nasljedniku klana Ashina. Vuk je poslan u tešku i mitsku potragu kako bi prekinuo besmrtnost koja muči one sa Zmajevom baštinom, odnosno Kuroa. Dok Sekiro Krvlju su daleko od mračnog fantastičnog okruženja Tamne duše, sva tri nude nešto što bi moglo zanimati one koji su se posvetili Elden Prsten obožavatelji.

Pokémon Diamond & Pearl ima najokrutniju trgovinu u igri

O autoru