Elden Ring Dataminer otkriva mehaničara za krađu snova

click fraud protection

Nakon pomnijeg pregleda Elden Prstenmrežni test build, dataminer je otkrio jedinstveni sustav za prikupljanje snova koji je gotovo ušao u igru. FromSoftwareov brutalno težak i iznimno popularan otvoreni svijet gotovo je prepun sadržaja, čak i neiskorišteni elementi iz Tamne duše franšiza.

Baš kao i kod mnogih FromSoftware izdanja, Elden PrstenIgra i razne značajke su glatko integrirani u njegovu fantaziju. Sustav smrti i ponovnog pokretanja igre, na primjer, kanoniziran je aspektima izgradnje svijeta Erdtreea, koji je mistična sila koja provodi strogi ciklus života i smrti. Velik dio Elden Prsten's lore, koji je izgrađen uz pomoć poznatog pisca fantastike Georgea R. R. Martina, otkriva se kroz opise objekata u igrici. Isto tako, mnogi detalji svijeta mogu se prikupiti nakon otkrića novog oružja, ključnog predmeta, potrošnog materijala, uroka ili komada oklopa. To se posebno odnosi na vitalne predmete u potrazi i dolazi puni oklop Elden Prsten, jer će oni obično dati igraču informacije koje proširuju njihovo razumijevanje The Lands Between.

YouTuber Lance McDonald nedavno je objavio video u kojem secira dio Elden Prsten mrežna testna izgradnja, otkrivajući liniju zadataka povezanu sa sustavom za krađu snova. McDonald prvo ističe da je testna verzija mreže Elden Prsten prikazane uspavane životinje koje se ne bi probudile ako nisu napadnute, što se razlikuje od načina na koji spavaju životinje funkcioniraju u posljednjoj igri. Zatim McDonald posjećuje Scavenger's Shack (koja bi na kraju bila preimenovana u Stormhill Shack) i komunicira s NPC-om koji otkriva postojanje čarobnog napitka nazvanog Dreambrew, koji potom liku daruje predmet nazvan kristal Sv. Trine lopta. Odatle bi igrači imali istražena Elden Prstenje masivni pješčanik svijet u potrazi za životinjama u stanju dubokog sna, ukrasti im "dremljiva magla" i zamijenite ga za Dreambrew, koji se naknadno može dati NPC-ima za dodatne opcije dijaloga.

Svatko tko je igrao FromSoftware's Sekiro: Sjene umiru dvaput možda misliti da ova mehanika zvuči užasno slično tome kako je alkohol djelovao u toj igri. U Sekiro, igrači bi mijenjali porcije sakea NPC-ima kako bi otkrili nove informacije o svom porijeklu i osobnosti. Čini se da je isti pristup razvoju NPC-a bio planiran Elden Prsten.

Naravno, Elden Prsten znatno je manje linearan i ekspanzivniji od Sekiro, pa je možda bilo teško implementirati tako raširenu mehaniku. Međutim, to ne znači da ova značajka neće biti dodana kao dio budućih DLC-ova za igru. U svakom slučaju, Elden Prstenima brojne NPC priče istraživati, čak i bez uključivanja ovog mehaničara rezanja.

Izvor: Lance McDonald/YouTube

Kingdom Hearts 4 Trailer uključuje potencijalni Star Wars crossover

O autoru