God of War Ragnarökovu priču uništio bi Crunch

click fraud protection

Ako Bog rata Ragnarök's datum izlaska bio je podložan strogom razdoblju krize, vrlo vjerojatno bi uništio ono što se očekuje da će biti tijesna i nijansirana priča. Dok gaming zajednica slavi četvrta godišnjica od Bog rata 2018, još uvijek traži očito Ragnarök pitanje o tome kada će zajednica dobiti više informacija o igri, ali jedno je sigurno: igri nije potreban brz proizvod.

Bog rata Ragnarok ima visoku ljestvicu jer će biti posljednja u seriji dragih videoigara i izravni nastavak njezine najprodavanije objave. Ova činjenica sama po sebi svjedoči o preciznim i pažljivim ažuriranjima razvojnog tima iz Santa Monice o ovoj temi; obožavatelji pozorno promatraju kako i kada će ovaj proizvod konačno izaći. U početku je igra trebala biti lansirana 2021. godine, no to se promijenilo u 2022. nakon komplikacija pandemije. Neki u zajednici čak se pitaju je li a Bog rata Ragnarök Izdanje 2022 vjerojatno je više.

Bez obzira na slučaj, primjena strogog vremena prekida za smirivanje potražnje obožavatelja neće poboljšati stvari, ali će uzrokovati gomilanje problema koji bi mogli najteže pogoditi priču igre. Ogromna izdanja AAA naslova poput 

Cyberpunk 2077 a u novije vrijeme, LEGO Ratovi zvijezda: Saga o Skywalkeru treba naznačiti da ne slijedite isti put jer to šteti ne samo zajednici već i samoj igri. Čini se da i Santa Monica Studio to razumije, jer je službena Twitter stranica objavila video s njim Cory Barlog suočavanje s pitanjima na koja su bili potrebni odgovori.

God of War Ragnarök bi trebao učiti iz LEGO Star Wars grešaka

Od sada, Ragnarokova developer inzistira da se lansiranje događa 2022, ali teško je odrediti je li odluka dobra ili ne dok se konačni proizvod ne isporuči. Bez obzira na to, barem svjesno izbjegavanje pogrešaka u vrijeme krize, kao u nedavnom slučaju s LEGO Ratovi zvijezda trebao bi biti glavni prioritet za Santa Monicu. Dok Saga o Skywalkeru je fenomenalna igra na mnogo načina, nije ispunila svoj puni potencijal, vjerojatno zato što su opsežni elementi crunch saw uklonjeno koje su obožavatelji željeli, priče su se brzo širile i puno bugova koji nisu riješeni do oslobađanje. Bog rata Ragnarok je nedvojbeno najočekivaniji ekskluzivni PlayStation set koji će biti lansiran 2022. i mora izbjeći ove pogreške ako želi zadržati svoj identitet bogat pričom u središtu.

Imati škripac raspored nije neizbježan, ali previše uobičajen. U jednom trenutku igre moraju biti objavljene, ali to ne bi trebalo biti po cijenu zdravlja i dobrobiti osoblja, niti kvaliteta krajnjeg proizvoda. Vidjeti kako Santa Monica Studio obavještava javnost o trenutnoj situaciji je, nadamo se, dobar znak za zdravo lansiranje. Čak CDPR obećava novo Witcher neće slomiti zaposlenike, pa izgleda da se atmosfera općenito u studijima za igre prebacuje na onu koja naglašava kvalitetu iznad rokova. Bog rata Ragnarök trebao bi se pojaviti negdje tijekom sezone praznika ove godine i nadamo se da će ispuniti svoje zasluženo nasljeđe.

Izvor: Studio Santa Monica/Twitter

Zašto ljudi još uvijek otkrivaju BOTW tajne 5 godina kasnije

O autoru