Borba s konjem Elden Ringa je potpuno nerealna (i bolje na taj način)

click fraud protection

U novom RPG-u FromSoftwarea Elden Prsten, igrači mogu brzo istražiti otvoreni svijet igre puhanjem u zviždaljku Spectral Steed i prizivanjem čarobnog konj po imenu Torrent, koji se može koristiti za prilično nerealnu borbu s konjima - što se pokazalo dobrim stvar. Postoje mnogi dijelovi Elden PrstenSustav istraživanja i borbe na konju koji zvuče iznenađujuće vjerno stvarnim, povijesnim borbama i modernim konjaništvo, a isto toliko je zabluda i pogrešnih predstava o tome kako su se konji koristili u predmodernoj rat. Neki od ovih pogrešnih prikaza jahanja potječu iz pop-kulture popraćene srednjovjekovnim borbama ili nedostatkom odgovarajućeg istraživanja, ali uglavnom služe održavanju ukupnog iskustva i protoka mounted combat of Elden Prsten zabava za igrače.

Jedan od velikih izazova simulacije borbe na konju u video igrama, bilo da se radi o akcijskim RPG-ovima ili povijesnim simulacijama strategije, jest taj da rijetko tko više jaše konje u bitku. Kako su konji neprestano nestajali s prvih linija industrijskih bojišta tijekom 20. stoljeća, razumijevanje ljudi o tome kako rukovati, brinuti se i uzgajati konje spremne za borbu također uvelike smanjena. Kao rezultat toga, autorima fantazije, scenaristima i programerima videoigara RPG-ova kao što su

Elden Prsten grubo lažno prikazati konje i njihove jahače u izmišljenim scenama bitke – postavljanje određenih konjičkih ratnika na pastuhe kada bi trebali biti na kobile (česta glupost u video igrama s konji poput Pročitajte Dead Redemption 2), zanemarujući kalorijske zahtjeve uzgojenih ratnih konja, zaboravljajući dati vitezovima i strijelcima rezervne konje i tako dalje.

Većina nerealnih aspekata jahanja konja u Elden Prsten može se opravdati kroz čarobne fantasy trope postavke FromSoftware RPG-a. Torrent, kojeg igrači Spectral Steeda mogu prizvati i jahati, očito je nadnaravni konj s kozjim rogovima, sposobnošću da dvaput skoči u zrak i sposobnošću da bude ponovno pozvan ako umru. Slično kao lik Tanished igrača, posebno opisan u Elden Ring's uvodna kinematografija kao jedan od "mrtvi koji su još živi," Bujica može neprestano galopirati kroz Zemlje između bez potrebe za odmorom ili gutanjem hrane (iako ih igrač može hraniti Rowa Rasinsima kako bi im vratio zdravlje). Izvan ovih natprirodnih pogodnosti radnje, još uvijek postoji nekoliko netočnosti kada su u pitanju borbe na konjima i jahanje u Elden Prsten – većina njih opravdani kompromisi radi stvaranja zabavnog RPG-a otvorenog svijeta.

Igrači Elden Ringa na konju ne mogu blokirati svojim štitom

Kada se igrači prikače na Torrent u jednom od Elden Prsten's open world sandbox područja, stječu bržu brzinu kretanja, sposobnost dvostrukog skoka i pristup posebnim napadima zamahivanja i punjenja ovisno o tome kakvo oružje rukuju. Kao kompromis, mogu posjedovati samo jedno oružje ili alat za bacanje uroka dok su na jahanju i gube sposobnost blokiranja sa štitom koji su opremili (iako se opremljeni štit može držati i zamahnuti kao tupo oružje dok je na Bujica).

U povijesnim bitkama antičkog i srednjovjekovnog svijeta, vitezovi, katafrakti i druge vrste konjanika cijelo su vrijeme koristile štitove kao obranu od dalekometnih projektila i drugih jahaćih ratnika; doista, veliki štitovi koje je posjedovao Tree Sentinel šefovi Elden Prsten svjedoči o korisnosti štitova u rukama teške konjice. Ipak, rad potreban za stvaranje uravnotežene, intuitivne mehanike štita za korištenje na konju vjerojatno je bio prevelika gnjavaža za Elden Ring'već su zauzeti programeri; izostanak blokiranja na konju također potiče Elden Prsten igrači da se izmjenjuju između borbe na konju i pješaka tijekom borbenih susreta u otvorenom svijetu.

Igrači Elden Ringa na konju ne mogu gađati strijele ili čarolije unatrag

Čarobne čarolije i lukovi u FromSoftwareovom novom RPG-u moraju se "napuniti" prije nego što se njihovi projektili mogu ispaliti na neprijatelje, čineći ambicioznim strijelcima i nosiocima inkanata ili Glintstone čarobnjak u Elden Prsten ranjiv na neprijatelje koji zatvaraju udaljenost. Na konju, međutim, Elden Prsten strijelci i bacači uroka dobivaju pristup znatno povećanoj mobilnosti, dajući im mogućnost da napadnu neprijatelje iz daljine i elegantno izlete van dometa za bijeg od odmazde – snažna borbena taktika koju koriste jahači kočija i strijelci za razoran učinak tijekom snimanja povijesti.

Postoji jedna taktika strijelca konja Elden Prsten igrači nemaju pristup – točnije, manevar nazvan "Parthian Shot" gdje laka konjica jaše od svojih protivnika i ispaljuje strijele unatrag preko bokova njihovog konja. Elden Prsten PC se bore na konjima može ispucati strijele ili čarolije samo naprijed i u stranu, tjerajući igrače da kruže i zbližavaju se sa svojim neprijateljima dok su na konju. Osim što sprječava nadjačavanje borbe s konjima, ovo ograničenje igranja možda odražava ograničeno iskustvo jahanja Elden Prsten's Ukaljani protagonist; kontrola i preciznost potrebne za precizno ispaljivanje strijela unatrag na konju u galopu, nakon svime, povijesno su ovladali samo elitni ratnici-aristokrati ili stepski nomadi odgajani na konja.

Igrači Elden Ringa na konju ne opterećuju svoje konje svojom opremom

Ne može svaki konj izdržati težinu jednog Protagonist RPG viteza u arturijanskom stilu; divlji konji i poniji, manji po veličini i sposobni preživjeti prvenstveno na travi i sijenu, općenito su premali za nošenje teško oklopljeni ratnici u bitku, što je inspiriralo ljude da uzgajaju veće konje čvršćeg okvira i veće kalorije zahtjevima. Međutim, čak i najveći od "destriers" će se istrošiti od dugotrajnog galopa i kaosa borbe, što je stvarnost koja se uvelike ne provodi u Elden Prsten's gameplay. Spektralni konj Torrent, kao čupavo magijsko stvorenje s kozjim rogovima, može galopirati otvorenim svijetom Zemlje između neograničeno, što je još važnije, može održavati ovu brzu brzinu čak i kada igrač nosi najteži oklop i rukuje najteže oružje. Mobilnost koju Torrent omogućuje Elden Prsten igrači razbijaju njegovu Poise mehaniku, što im omogućuje opremanje najtežeg i najopterećenijeg oklopa i oružja dok se i dalje brzo kreću po otvorenom svijetu.

Uglavnom, FromSoftware je napravio pravi poziv kada su odlučili stilizirati i pojednostaviti borbenu mehaniku jahanja u Elden Prsten; cilj dizajnera igre bio je pustiti igrače da brzo prelaze otvoreni svijet i dati im korisnu novu opciju za preživjela bitka, a realistični detalji kao što su opterećenje ili rezervni konji učinili bi jahanje nepotrebnim frustrirajuće. Svejedno, igrači koji znaju razliku između Elden Prsten's konji i konji iz stvarnog svijeta bolje će razumjeti povijest ratovanja i ulogu koju konji i dalje imaju u suvremenom ljudskom svijetu.

Kako bi izgledala Otkazana igra Dark Knight

O autoru