Najveće strateške igre svih vremena, prema Rankeru

click fraud protection

Uz dugo očekivano lansiranje Tvrtka heroja 3 na horizontu za kasnu 2022., moglo bi se reći da je sada zlatno doba strateških igara. Nedavna izdanja kao npr Kraljevi križari III, Čovječanstvo, i Doba carstava IV pokazali su se svijetlom točkom u inače turbulentnim posljednjih nekoliko godina u industriji igara.

Međutim, bilo je to kasnih 1990-ih i ranih 2000-ih kada su mnoge od ovih omiljenih franšiza, poput Civilizacija i Starcraft, došli na svoje. Tamo kod Časnik, tisuće generala fotelja dalo je svoje glasove koje su strateške igre najbolje od najboljih.

10 Tvrtka heroja (2006.)

Inovator u podžanru strategije u stvarnom vremenu, Tvrtka heroja radnja je smještena tijekom Drugog svjetskog rata i prati 101. zračno-desantnu diviziju tijekom oslobađanja Francuske 1944. godine. Tvrtka heroja uveo jedinstveni strateški sustav kontrolnih točaka koji daje točke pojačanja na temelju kontrole nad strateškim točkama.

Po izlasku, Tvrtka heroja dobio gotovo univerzalno priznanje, a mnogi kritičari hvale njegov oštar povijesni ambijent i jedinstveni dizajn, hvaleći ga kao jednog od

najbolje povijesno točne igre iz Drugog svjetskog rata. Tvrtka heroja ubrzo iznjedrio uspješnu franšizu, s Tvrtka heroja 3, koji bi trebao biti objavljen krajem 2022. s obnovljenom dinamičnom kampanjom.

9 Uspon nacija (2003.)

Zamisao plodnog dizajnera igara Briana Reynoldsa, najpoznatijeg po svom radu na Civilizacija, Uspon nacija jedinstveno spaja strategiju u stvarnom vremenu i elemente strategije temeljene na potezu. Igrači moraju voditi jednu od 18 civilizacija koje se mogu igrati dok se probijaju kroz 8 različitih povijesnih doba. Uspon nacija možda neće postići povijesnu točnost, ali omogućuje igračima da umjesto toga krive vlastitu priču.

Po izlasku, Uspon nacija osvojio više nagrada za stratešku igru ​​godine. Uz kritičare koji hvale njegovo intuitivno sučelje i zarazni dizajn igre. Znanstvena studija 2008. je otkrila da je Uspon nacija poboljšao niz "kritičnih kognitivnih vještina" kod starijih osoba, kroz "izgradnju nacije i teritorijalno širenje".

8 Warcraft III: Reign of Chaos (2002.)

Treći ulazak u visoku fantaziju Warcraft izmišljeni svemir, Warcraft III: Vladavina kaosa koristi dizajn strategije u stvarnom vremenu dok igrači grade jedinice, stvaraju baze i prikupljaju resurse kako bi porazili vojsku Undead koji su napali Azeroth.

Warcraft III također dodaje način rada za više igrača koji se temelji na druženju temeljenom na vještinama. Mnogi recenzenti su pohvalili Warcraft III napredna 3D renderirana grafika i atmosferski zvučni zapis. 2020. Warcraft III je remasteriran kao Warcraft III: Reforged. Iako ova nadogradnja sadrži poboljšane vizuale, neki kritičari bili su razočarani tehničkim problemima i nedostajućim značajkama koje su zadesile igru ​​pri objavljivanju.

7 Command & Conquer: Crvena uzbuna (1996.)

Strateška igra u stvarnom vremenu smještena u alternativnu verziju hladnog rata iz 1950-ih, Command & Conquer: Crvena uzbuna ima igrače koji rudare resurse, grade baze, stvaraju vozila i treniraju trupe za borbu protiv Sovjeta za kontrolu nad Europom.

Ono što čini Command & Conquer: Crvena uzbuna toliko je jedinstvena njegova urnebesno zamršena zaplet, u kojem Albert Einstein putuje u prošlost kako bi ubio Hitlera, ali onda uzrokuje novu vremensku liniju u kojoj je Joseph Staljin spreman napasti Europu. Ovu meme-sposobnu priču oživljavaju brojne šaljive filmske sekvence uživo.

6 Srednjovjekovni II: Totalni rat (2006.)

Nastavak nevjerojatno uspješnog prvog naslova istog imena, Srednjovjekovni II: Totalni rat je nedvojbeno superioran u odnosu na svog prethodnika u svakom pogledu. The Totalni rat serija jedinstveno kombinira elemente potezne strateške kampanje i taktičkih bitaka u stvarnom vremenu s tisućama vojnika.

Kampanja se proteže od 11. do 16. stoljeća i ima igrače koji kontroliraju jednu od mnogih nacija za igranje iz srednjovjekovne Europe, Sjeverne Afrike ili Bliskog istoka. Igra je nakon objavljivanja dobila mnogo kritičara, čak i od povjesničara, koji su hvalili njezin realizam i autentičnost za to vremensko razdoblje.

5 StarCraft (1998.)

Spinoff od Warcraft serija iz Blizzard Entertainmenta, StarCraftuzima istu strategijsku mehaniku u stvarnom vremenu, ali je postavlja u svemir, spajajući vojni i znanstveno-fantastični žanr. Priča se vrti oko tri vanzemaljske vrste koje se bore za prevlast u galaksiji.

Smatra se jednom od najvećih RTS igara, StarCraft i njegov nastavak StarCraft II još uvijek su igre vrijedne igranja, posebno u Južnoj Koreji gdje postoji višemilijunska profesionalna natjecanja za StarCraft i njegovih nastavaka.

4 Rim: Totalni rat (2004.)

Često je smatraju najvećom povijesnom strateškom igrom od strane kritičara i igrača podjednako, Rim: Totalni rat usavršen Totalni ratJedinstveni spoj "taktičkih bitaka u stvarnom vremenu i strateške kampanje temeljene na potezu". u ovoj igri, igrači preuzimaju kontrolu nad jednom od tri velike patricijske kuće u Rimu i kreću u osvajanje poznatog svijet.

Mnogi elementi spojili su se kako bi stvorili ovo remek-djelo, od njegove prekrasne 3D grafike, do povijesne točne borbene taktike, pa čak i njegov izvorni zvučni zapis koji je dobio BAFTA nagradu u priznanje. Godine 2021. Rim: Totalni rat je remasteriran s brojnim poboljšanjima grafike i igranja.

3 Civilizacija V (2010.)

Vjerojatno najpristupačniji i najintuitivniji unos Civilizacija Sida Meiera niz, Civilizacija V izgrađen na lekcijama naučenim od svojih prethodnika. Kao iu prethodnim iteracijama, igrači preuzimaju kontrolu nad jednom od velikih civilizacija svijeta i vode ih kroz vijekove povijesti.

Najznačajnije, Civ 5 je izgrađen na novom motoru koji je hexificirao nekadašnji kvadratni svijet Civ, dajući igrivosti dinamičniji tijek. Dodane su i nove značajke kao što su gradovi-države, obnovljeni kulturni sustav i ideologije, koje su se spojile kako bi Civ 5 jedan od najviše rangiranih Civilizacija igre u seriji.

2 Command & Conquer: Red Alert 2 (2000.)

U rijetkom primjeru nastavka koji nadilazi original u gotovo svakom pogledu, Command & Conquer: Red Alert 2 prati jednako smiješan zaplet kao i njegov prethodnik, s igračima koji zapovijedaju sovjetskim ili savezničkim trupama u alternativnom svemiru s naprednom tehnologijom.

kada je izašlo, Crveno upozorenje 2 bila je jedna od najprodavanijih igara u blagdanskoj sezoni 2000. godine. Kritičari su pronašli mnogo toga što im se svidjelo u igri, s njezinim dobro izbalansiranim vojskama, novom mehanikom izgradnje i savršenom ravnotežom između brze akcije i zamišljenosti koja je istaknuta kao vrhunske točke.

1 Age of Empires II: The Age of Kings (1999.)

Klasika RTS strateške igre iz 1990-ih, Age of Empires II: The Age of Kings radnja je smještena u srednji vijek s igračima koji preuzimaju kontrolu nad jednom od trinaest civilizacija koje se mogu igrati. U ovoj igri, igrači skupljaju resurse koje zatim koriste za izgradnju vojske i gradove dok se bore s neprijateljskim vojskama.

Po izlasku, Doba carstava II je naišao na sveopće priznanje i smatran zlatnim standardom za buduće RTS igre. Mnogi kritičari hvalili su njegovu pozornost na realizam, epsku atmosferu i niz novih značajki. Više od svega, Doba carstava II po prvi put dokazao da videoigre mogu biti umjetničko djelo, baš kao i slikarstvo ili kino. Nedavno objavljen Doba carstava IV omogućuje igračima da nastave svoje putovanje.

SljedećiKoji biste Mortal Kombat lik bili, na temelju kineskog zodijaka?