Kritična uloga: 10 nepopularnih mišljenja, prema Redditu

click fraud protection

Kao Kritička uloga nastavlja svoju treću kampanju, njegova baza obožavatelja uživala je u upoznavanju potpuno novih likova i svježeg okruženja. Ali nakon što su vidjeli svoje omiljene igrače, zarivaju svoje udice u svoje nove likove i Dungeon U novoj avanturi majstora Matta Mercera, nekolicina obožavatelja dovela je u pitanje neke elemente niz.

Uz toliko strastvenih obožavatelja, nije isključeno da bi mnogi imali svoje ideje o seriji i kako bi ona trebala ići dalje. No neka od tih mišljenja bila su malo nepopularnija od drugih.

Svaka kampanja manje je zabavna od prethodne

Nakon tri kampanje u web seriji, neki su obožavatelji počeli sumnjati da bi kvaliteta emisije mogla opadati. „[Kampanja 1] mi je daleko najdraža u smislu likova i pripovijedanja. [Kampanja 2] za mene je bila mali korak naprijed jer sam uživao u nekoliko likova, ali nisam smatrao da su priče tako uvjerljive. [Kampanja 3] za mene je nered", kaže korisnik Reddita faze4guru.

Nije teško imati slično mišljenje, kao i mnogi od njih

najbolji likovi igrača u Kritička ulogasu iz prethodnih kampanja. Međutim, ovako rano u trećoj kampanji, teško je odrediti je li neuredna priroda likovi je rezultat bilo čega više od činjenice da obožavatelji ne poznaju likove tako dobro ovu točku.

Epizode uživo su strašne

Postoji nekoliko stvari koje su uzbudljivije za a Kritička uloga fan nego imati priliku sjediti u publici i gledati sesiju uživo. Dok su neki od najbolje epizode prve kampanje održane pred gomilom, neki obožavatelji smatraju da su razočarani. "Za mene činjenica da se više ponašaju prema publici pomalo uklanja napetost i dramu." kaže korisnik Reddita not_imprsd, dobro rade što opravdavaju svoje ime.

Iskreno je jasno da igrači pokušavaju očitije nastupiti za publiku nego kada sjede za stolom, ali rezultati su i dalje nevjerojatno zabavni. Trenuci kao što su Lady Vex'ahlia i Lorenzova smrt dogodili su se pred publikom, a dio značajnost svake prigode bila je to što su navijači sjedili bodrejući igrače sa svakim svitak.

Ashtonova klasa je neuravnotežena

Dok mnogi smatraju da lik Taliesin Jaffe u trećoj kampanji, barbarin zemaljski genazi Ashton, ima jednog od najbolji D&D tečajevi domaćeg piva. Ali ne slažu se svi obožavatelji. „Kada bjesni, baca kocku i dobiva nasumične sposobnosti. To je u redu. Zatim, kada pogodi, može dodati bacanje kocke i nanijeti dodatnu štetu. To je u redu", kaže korisnik Reddita Sims177. „Ali na razini 3, i imati obje te sposobnosti? To nije u redu."

Pomalo je nadmoćan za jedan lik, čak i u seriji koja je imala moćne figure poput Percyja, Keyletha i Caleba. Ipak, neki likovi se u početku mogu činiti znatno jačima nego što će na kraju postati. Uostalom, Beau je dominirao borbama u ranoj kampanji, dok je polako davao manji postotak štete kako je igra odmicala.

Shopping epizode su dosadne

Dok Travis Willingham često projicira svoj prezir prema epizodama kupovine, neki obožavatelji su još više ljuti od Travisa. Korisnik Reddita Weequay1189 kaže: "Mrzim ih i mislim da su ogroman gubitak vremena i da se ometaju priči i avanturama."

Ipak, iako su epizode kupovine odmak od akcije i ponekad igranja uloga, to je bitan dio serije koji uvelike pomaže napredovanju radnje. Uostalom, gdje bi drugdje likovi mogli upoznati NPC-e poput Gilmorea i Pumat Sola, neke od najvećih figura u seriji? A kako bi inače mogli nabaviti materijale koji im omogućuju borbu sa zmajevima i bogovima? Ponekad se isplati povremena šoping epizoda, ako znači imati priliku vidjeti kako igrači skidaju Vecnu.

Taryon je bolji od Scanlana

Kada je Scanlan napustio Vox Machinu u najintenzivnijem trenutku prve kampanje, zamijenio ga je poletni mladi Taryon Darrington. Dok je većina obožavatelja oplakivala gubitak Scanlana, drugi su bili uzbuđeni što su vidjeli Taryona na njegovom mjestu.

"Na kraju, mislim da je za Sama bilo vrlo oslobađajuće što je konačno mogao igrati novog lika, s drugačijom pozadinom i stvarnim ciljem u životu prema kojem treba raditi", kaže Redditor maxvsthegames. Istina je da je Taryon imao više potencijala u pogledu priče. Da ne spominjemo da je njegova odsutnost omogućila Scanlanu da znatno poboljša svoju priču. Dakle, na kraju je to zaista bila blagodat.

Nema ništa loše s Exandria Unlimited

Za predstavu koja spaja neki od najboljih single-shotova, bilo je pomalo iznenađujuće da su obožavatelji imali tako pomiješanu reakciju na Exandria Unlimited. Mnogi obožavatelji žalili su se na klimavu radnju i niske razine.

Ipak, ima obožavatelja koji su uživali. "Sviđa mi se što je brži u usporedbi s redovitim kampanjama za kritične uloge", kaže Redditor ShesAaRebel. "I također mislim da Aabria dobro radi kako ih drži na pravom putu, budući da je ovo kratka serija, a ne potpuna kampanja." S obzirom na to koliko se često obožavatelji žale na efekt Matta Mercera, lijepa je promjena tempa vidjeti kako drugi DM upravlja Kritička uloga pozornica.

Glumci bi trebali povući viceve izvan karaktera

Dio šarma Kritička uloga proizlazi iz nekih šala koje igrači prave izvan igranja uloga. Naposljetku, Travisu bi bilo teško dati bilo kakve inteligentne komentare u prvoj kampanji da je cijelo vrijeme bio u liku. Ipak, dok većina obožavatelja razumije, drugi se ne slažu s idejom da se zbog šale isklizne iz karaktera.

Kao Redditor BennyBonesOG kaže: "Neke su dobre, poput Scanlanovih sjajnih pjesama. Ali postoji granica i često je blizu toga da se prijeđe." Dakle, u budućnosti, ako se Marisha poželi našaliti, možda će to morati učiniti kao nemrtvi čarobnjak.

Glumci bi trebali jesti više za stolom

Rano u prvom Kritička uloga U kampanji, glumci bi često grickali hranu koju su slali obožavatelji ili čak samo poneku poslasticu koju bi donosili za sebe. "Osjećao sam se više kao grupa prijatelja koja se okuplja za neki D&D, za razliku od producirane emisije", kaže Redditor Swippinfrafes.

Iako je emisija prilično brzo prešla s domaće igre na potpunu produkciju, ipak se uglavnom zadržala isto opušteno okruženje bez nekih problema sa zvukom koji su dolazili s jelom pred kamerom. Dakle, iako je tužno što igrači više ne mogu naručiti pizzu tijekom seanse, to barem čini glumačku ekipu znatno čujnijim.

Metagaming je u redu

Dok je ovo an nepopularno DnD mišljenje općenito, neki obožavatelji vjeruju da u tome nema ništa loše Kritička uloga članovi glumačke ekipe povremeno posežu za metagamingom kako bi radnja bila u tijeku. "Stvarno osjećam da je 99 puta od 100 kažnjavanje metagaminga lijek koji je gori od bolesti", kaže korisnik Reddita GrimizniPlaton.

Iako se navijači ne moraju brinuti da će igrači lagati o bacanju kockica, nema ničeg lošeg u tome da igrači jedni drugima pomažu rješavati zagonetke ili daju savjete o tome kako riješiti negativca. Ako to znači izbjegavanje potpunog brisanja zabave, kao što su igrači riskirali u nekoliko misija, ponekad je važno odbaciti strahove od metagaminga i ponovnog pozivanja metagaming goluba.

Šala nije zabava

Jedan od najomiljenijih likova u Kritička uloga, Jester je osvojio srca obožavatelja posvuda. Neki je obožavatelji, međutim, ne mogu podnijeti. "Jester se ponaša kao preraslo dijete i pola grupe je u osnovi mora biti roditelj, a polovica želi spavati s njom", kaže korisnik Reddita Thomas_Adams1999. "Izbacuje izljev bijesa kada ne dobije ono što želi, djeluje potpuno impulsivno, gotovo bez obzira na ljude oko sebe, a ponekad je jednostavno nepristojna."

Iako Jester ponekad može biti sebičan lik, unatoč povremenom bijesu, ona je u srcu osoba puna ljubavi. Uostalom, zamalo je umrla kako bi spasila Artagana i riskirala svoj život kako bi zaštitila Beaua od Vještice. Osim toga, Jester često služi kao srce tima i pomaže im da se kreću čak i kada Caduceus ne može.

Kako se zapis o Ragnarokovim ljudskim borcima u usporedbi sa stvarnim ljudima

O autoru