Svaka FromSoftware Soulsborne igra, rangirana

click fraud protection

Od softveraje razvio jedinstveni identitet kao studio, sa svojim igrama Soulsborne koje sve dijele slične karakteristike - ponajprije teško kažnjavanje - ali od Tamne duše do Krvlju, i Elden Prsten, postoje neki unosi koji se ističu u usporedbi s drugima. Iako svi FromSoftware naslovi ne slijede istu formulu, kao npr Oklopna jezgra serije, igre Soulsborne grupirane su kao takve za uobičajene teme serije izazovnog borbenog iskustva, kontrolne točke igrači sustava moraju fizički komunicirati u svijetu i valutni igrači mogu potrošiti do razine, ali također riskiraju gubitak smrt. Popularnost Tamne duše formula navela je mnoge programere da pokušaju oponašati ovo iskustvo, s igračima koji su tim igrama zajednički dali naslov igara nalik na dušu.

Naslov Soulsborne dolazi od mješavine tri naslova franšize, tj. Demonske duše, Tamne duše, i Krvlju iako je pojam od tada počeo obuhvaćati i druge naslove kao npr Sekiro: Sjene umiru dvaput. S nedavnim izdanjem od Elden prsten, Soulsborne kišobran se znatno otvorio, s naslovom koji je uveo nekoliko novih elemenata kao što su dizajn otvorenog svijeta, sustav izrade i borba s konjima. Međutim, usred svih novih sustava i značajki uključenih u 

Elden prsten, prisutni su i svi ključni elementi Soulsborne naslova, što rezultira dosta dijeljenih Elden PrstenTamne duše mehanika.

Elden Prsten's izdanjem, rasprava je ponovno pokrenuta među obožavateljima o tome koja je igra Soulsbornea najbolja, sa svakim naslovom nudi dovoljno svoje jedinstvene mehanike da ima svoje jedinstvene privlačnosti koje pomažu da čak i stariji naslovi ostanu relevantni u rasprava. Na primjer, Sekiro's borba je brža od ostalih naslova na popisu, s naglaskom na agresivnu borbu i skretanja. Važno je napomenuti da iako bi mnogi tvrdili da je Kraljevsko polje serija je pravi prvi unos, njezina prezentacija i nedostatak nekih od ključnih elemenata isključuju je s ovog popisa (iako nema sumnje da Kraljevsko polje položeno Tamne duše' temelji u smislu istraživanja i težine).

#7 - Dark Souls 2 je najslabiji Soulsborne

Dark Souls 2 smatra se najslabijim upisom u seriji Soulsborne, dijelom zahvaljujući svom nepovezanom svjetskom dizajnu i ranim susretima koji se osjećaju nepravednijim od ostalih naslova u seriji. Uvedeno je nekoliko izmjena u Tamno Mehanika duše, kao što je uvođenje statistike prilagodljivosti koja je bila povezana s igračima koji kotrljaju i-okvire, zahtijevajući igrači da izjednače statistiku kako bi bolje iskoristili izmicanje, kao i sustav Soul Memory koji je upravljao PvP-om provodadžisanje. Ovaj sustav bi pratio ukupnu količinu duša koje je igrač zaradio i koristio to za olakšavanje sklapanja partnera. To, međutim, nije uzelo u obzir koliko je tih duša igrač izgubio i nije ih povratio, u suštini kažnjavajući igrače za ponovljene smrti i davanje Dark Souls 2 drugačiji osjećaj na ostale igre pod okriljem Soulsbornea.

#6 - Demonske duše postavile su temelje za igre Soulsborne

U Demonske duše, igrač se mora kretati kroz pet različitih svjetova, podijeljenih na četiri različite razine kojima se može pristupiti iz središnjeg čvorišta. Iako se ovaj izgled razlikuje od ostalih Soulsborne naslova koje je razvio FromSoftware, mnoge jezgre igre elementi, pa čak i neprijatelji, postali bi sastavni dio serije, kao što je veteranski lik Soulsbornea Patches. Demonske duše sadržavao je jedinstvenu mehaniku poznatu kao svjetska tendencija, u kojoj bi akcije igrača utjecale na stanje pojedinih svjetova, pa čak i premještale ih na "svjetlu" ili "tamnu" tendenciju s Demonske duše skrivajući događaje iza tendencija u određenim područjima.

Međutim, Demonske duše pokazuje svoju starost kada su u pitanju određene značajke kvalitete života koje dolaze s kasnijim naslovima i općenito niža razina težine kao rezultat toga. Također je kraći od ostalih Soulsborne naslova, iako sadrži sada već zloglasni ciklus NG+ serije, s Demonske duše NG+ skok je zapravo najstrmiji u seriji u smislu množitelja primijenjenog na neprijateljsku poteškoću. Remake igre Bluepoint Game 2020 za PS5 se renderira Demonske duše kao najbolja igra u seriji Soulsborne, s manjim površinama koje omogućuju još višu razinu grafičke vjernosti. Demonske duše potaknut Elden Prstenprogrameri usredotočiti se i na grafiku, što bi na neki način trebalo ukazati na njegovu vizualnu kvalitetu.

#5 - Dark Souls 3 je legendarni Soulsborne naslov

Dark Souls 3 mnogi obožavatelji ga smatraju kako poboljšava borbeni sustav Soulsbornea do njegovog najelegantnijeg, dok također se može pohvaliti impresivnim vizualima i nekim uistinu nezaboravnim područjima i šefovima diljem iskustvo. Dark Souls 3 također nudi više PvP opcija igračima nego bilo koja od prethodnih igara, njegujući posvećenu zajednicu igrača koji su se često viđali kako bi sudjelovali u "borbenim klubovima". Također je riješio mehaničara za pamćenje duše koji je zaradio toliko gnjeva Dark Souls 2, omogućujući igračima da se lakše povezuju jedni s drugima, a također uvodi više opcija ugovora kako bi igračima omogućila interakciju na mreži na više načina nego ikad prije.

#4 - Dark Souls je temeljna igra Soulsbornea

Tamne duše može nedostajati polirani borbu njegovog nastavka Dark Souls 3, ali je također odgovoran za mnoge ključne elemente koji će u budućnosti postati glavni elementi žanra. To je također donekle znameniti naslov, s Tamne duše često se drže kao svojevrsno mjerilo kojim bi se igre dalje mjerile, često u smislu težine ili dizajna. Tamne duše bio je odgovoran za stvaranje lomače, sustava kontrolnih točaka koji će se nastaviti pojavljivati ​​u svakom sljedećem FromSoft naslovu u ovom ili onom obliku, od Krvlju's lampioni za Elden Prsten's Mjesta milosti.

Igrači mogu identificirati aspekte Tamno Duše formula u Elden Prsten, dokazujući da je čvrsto zacementirao svoje mjesto kao osnova za FromSoftwareove kasnije igre. Tamne duše bio je i prvi naslov koji je dobio DLC paket za proširenje, nešto što će postati redoviti dodatak svakoj igrici Soulsbornea, osim Sekiro. Iako je dobio remaster, Tamne duše nikada nije doživio potpuni tretman remakea koji je bio priušten njegovom prethodniku Demonske duše, te kao takav mjestimice može pokazati svoju starost.

#3 - Bloodborne ima najbolju postavku igre Soulsborne

Krvlju odmah se ističe na popisu Soulsborne igara zbog svoje prepoznatljive gotičke atmosfere, oštrog kontrasta s tipičnijim fantastičnim postavkama koje koristi FromSoftware, što rezultira brojnim molbe obožavatelja za a Krvlju 2 Obavijest. Krvlju također ima agresivniji stil borbe, potičući igrače da guraju napad umjesto da reagiraju na neprijatelja poput Tamne duše igrači su možda navikli. Kao ekskluziva za PlayStation, Krvlju je jedina Soulsborne igra na popisu koju mnogi igrači možda nisu imali priliku igrati, ali je također jedno od najboljih djela predsjednika FromSoftwarea Hidetake Miyazakija.

#2 - Sekiro je Ninja Soulsborne koji je uveo Stealth

Sekiro jedna je od najjedinstvenijih igara pod okriljem Soulsbornea, s mnogim elementima igranja koji podsjećaju na starije stealth naslove koji su uživali popularnost u eri PS2, kao što je Tenchu niz. Sekiro napustio je uobičajenu mehaniku izjednačavanja statistike igrača, umjesto toga dopuštajući igraču da nauči nove poteze i vještine s XP bodovima. Također je imao drugačiji stil borbe, s Sekiro oslanjajući se na pariranje više od Elden Prsten ili Tamne duše. To, u kombinaciji s činjenicom da igrači ne mogu podići statistiku kako bi lakše prevladali susrete sa šefovima, navelo je mnoge na razmišljanje Sekiro biti najteži Soulsborne naslov od svih.

Sekiro nije primila tradicionalnu DLC ekspanziju kao ostale igre Soulsbornea, ali je dobila ažuriranje nakon izdavanja koje je dodalo neki novi sadržaj kao što su odjeća, sposobnost ponovnog izazivanja šefova, pa čak i jedinstveni rukavac snage koji igrača postavlja protiv niza neprijatelja u zamjenu za nagrade. Sekiro također je sadržavao mnogo manje RPG mehanike u usporedbi s drugim Soulsborne naslovima, s tim da igrač nije mogao pronaći novo oružje ili oklop za opremanje, iako je igrač mogao dobiti nadogradnje za Sekiroprotetska ruka, dajući igraču pristup različitim shinobi alatima kao što su petarde ili otrovne oštrice kako bi im dali prednost u borbi.

#1 - Elden Ring je najbolja Soulborne igra

Elden PrstenNestrpljivo očekivano izdanje držalo je obožavatelje Soulsborne igara na rubu svojih mjesta. Kako su se počeli širiti detalji u vezi s opsegom igre i njezinim sadržajem, neki su se počeli pitati hoće li se još uvijek osjećati kao igra Soulsa ili je ovo nešto sasvim novo. Kada Elden Prsten kada je objavljen, bilo je jasno da je to bio sljedeći korak u formuli Soulsbornea, a gledajući unatrag, čini se kao prirodni napredak. Elden Prsten Čini se kao Tamne duše ali uglađenije, kao Krvlju s više raznolikosti i čak, s vremena na vrijeme, kao Sekiro, ali s većim razmjerom.

Veliko pitanje koje muči većinu Od softvera fans sada je mjesto gdje će tvrtka krenuti odavde. U bliskoj budućnosti, čini se vjerojatnim Elden Prsten dobit će neke vlastite DLC ponude, nešto što bi igračima lako moglo dati ogromnu količinu novog sadržaja s obzirom na veličinu osnovne igre. Što se tiče budućnosti serije Soulsborne, Miyazaki će zasigurno imati svoj posao koji će nadmašiti ono što su igrači iskusili Elden Prsten.

Kako je Legende: Arceus učinio da su likovi Pokémona bitni

O autoru