10 stvari koje obožavatelji žele u igri Sims 5, prema Redditu

click fraud protection

The Sims franšiza je jedna od najprodavanijih videoigara svih vremena. Kao iznimno popularna simulacijska pješčana igra, s četiri naslova koja se protežu više od dvadeset godina, igrači imaju živjeli su drugim životom kroz svoje izmišljene likove, natjeravši ih da izgledaju, glume i budu oni koji su željeti.

Dok je najnovija iteracija igre, Sims 4, ima neke dobre kvalitete i obilje DLC sadržaja za uživanje, dugogodišnjim obožavateljima nedostaju neke od omiljenih značajki iz starijih igara. S Sims 5 navodno u razvoju prema Sims insajderi Sims zajednica, obožavatelji imaju velika očekivanja i dug popis promjena, poboljšanja i dodataka koje žele vidjeti u bilo kojoj budućoj igri, a otišli su na Reddit kako bi razgovarali o svojim željama, hirovima i težnjama.

Bolji odnosi

Odnosi su jedan od najvažnijih aspekata The Sims, baš kao i neke od najbolji simovi za upoznavanje nedavno objavljeni. To je način na koji igrači mogu osnovati obitelj ili se sprijateljiti s drugim Simovima za avanturu. Postoji nekoliko načina na koje se obožavatelji nadaju da će se odnosi u sljedećoj igri promijeniti u odnosu na trenutnu verziju.

Redditor thornaslooki istaknuo: "Volio bih vidjeti bolje odnose i obiteljske odnose. Bilo bi sjajno ne sprijateljiti se sa svima u prvom pokušaju, a zatim uspjeti u romantici i potom osnovati obitelj u roku od jednog dana." Početak veze u Sims 4 je prilično lak zadatak. Kako bi povećali svoj status veze, sve što igrači moraju učiniti je navesti dva sima da razgovaraju jedan s drugim, ali to često može značiti da izgradnja odnosa nije izazovna.

Otvorena susjedstva

Sims 3 igrači su mogli slobodno lutati po susjedstvu i svijetu. Nije bilo zatvorenih prostora niti potrebe za ekranima za učitavanje koji bi putovali s jednog mjesta na drugo Sims 4. Dok to neki obožavatelji preferiraju – cit Sims 3's zloglasni problemi s kašnjenjem i usmjeravanjem - drugi vjeruju da stalni ekrani za učitavanje čine predugim prelazak s jednog mjesta na drugo.

Za Sims 5, navijači bi željeli vidjeti zdravu ravnotežu obje mehanike. Poluotvoreno susjedstvo koje omogućuje roaming dok druge lokacije ostaju zatvorene. Korisnik Reddita shortstuffbritt2807 objasnio je svoje gledište rekavši: "Mislim da bi zatvoren svijet s otvorenim susjedstvima zaista dao najbolje od oba svijeta. A uz to, volio bih mogućnost putovanja od susjedstva do susjedstva, a da ne moram [ići na] određeno mjesto."

Zanimljive bebe

Jedan od najozloglašenijih mehaničara u Sims 4 je bebe. Jednom kada se igrači trudni sims rode, bebe odmah postaju nepomične iz svojih krevetića. Moraju se hraniti, presvlačiti i brinuti se o njima od jedne stope od krevetića dok ne odrastu u malu djecu.

Seiliko poziva bebe da "budu malo tjelesnije", tražeći da ih barem mogu "nositi sa sobom, možda izaći s njima u kolicima, biti sposoban prenijeti bebu s jednog sim-a na drugog bez potrebe da je prvo vratite u krevetić." Prošle igre u franšizi dopuštale su da se učini više s bebe. U oba The Sims 2 i Sims 3, sims bi mogli nositi bebe po svojim domovima i smjestiti ih negdje drugdje. Stoga, mehanika u Sims 4 je definitivan korak unatrag i područje poboljšanja za Sims 5 oboriti.

Glatko starenje

Starenje u The Sims je nešto što je poboljšano od ranih dana, ali fanovi misle da bi igra mogla ići dalje. Sims 4 igrači mogu imati tek rođenu bebu u dobi do malog djeteta u roku od nekoliko sekundi, dok dijete koje već imaju izgleda potpuno isto kao i tek ostarjelo dijete. Za Sims 5, igrači žele vidjeti glatkiju tranziciju starenja.

Ne-mastodont--7187 na Redditu je rekao: "Glatko starenje!!! Postavke bi imale klizač "prosječni životni vijek" i simovi su trudni/odrasli proporcionalnom brzinom. Umoran sam od kuće pune djece koja svi izgledaju istih godina čak i kad ih dijeli 5-10 "godina"!" Realnije rođendanski sustav učinio bi igre mnogo ugodnijim, gdje fanovi ne bi morali brinuti da će im simovi svratiti u svakog trenutka.

Horoskopski znakovi

U Sims 1 i 2, Znakovi zodijaka korišteni su za određivanje osobnosti simova igrača. Simbol u znaku Strijelac ponašao bi se drugačije od onog koji je, na primjer, Rak. Ovo je bila zanimljiva mehanika za izgradnju karaktera, primjetno odsutna Sims 4, i nešto što bi bilo lijepo imati u sljedećoj igri.

Korisnik Reddita Opsesije na stranu rekao: "Čudno mi nedostaju horoskopski znakovi. Sviđa mi se koliko malih stvari sada možete birati od perfekcionista do freegana, ali stvarno mi se svidjelo znati da je moj sim Blizanac." Znakovi zodijaka su izbjegnuti u korist osobina, kao što Redditor spominje, ali korištenje Zodijaka nedvojbeno omogućuje skiciraniji pogled na osobnosti, snage i snage Simsa lika slabosti. Ako im je nova igra omogućila povratak, igrači bi mogli bolje odrediti koji Simsovi karakter temelje se na svojim Zodijacima ili stvoriti lik na temelju njihovog znaka.

Vozljivi automobili

Omiljena komponenta oba Sims 2 i 3, automobili su uklonjeni Sims 4, na veliku ljutnju dugogodišnjih obožavatelja. Realno je da bi simovi imali vozne automobile za premještanje s jednog mjesta na drugo. Automobili su visoko na listi stvari koje obožavatelji žele vidjeti Sims 5.

Korisnik Reddita patuljasti eter rekao je, "... uvijek vidite ljude koji opravdavaju The Sims 4 tvrdeći da automobili nisu potrebni. Mislim da su iznimno važni za simuliranje života simova. Predgrađa su izgrađena na taj način posebno zato što je sve više ljudi počelo posjedovati automobile i ne izgledaju točno u stvarnom životu bez garaža i automobila na prilazima." Sims 4 igrači su umorni od stavljanja lažnih auto rekvizita ili korištenja modifikacija kako bi svojim simovima dali vozila. Nadaju se da će vidjeti mnogo različitih opcija vozila dostupnih u nadolazećoj igri radi lakšeg i realnijeg igranja.

Realistična genetika

Genetske značajke bile su dodirne i nestale kroz prošlost Sims igre. Čini se da se noviji naslovi sve više udaljuju od realističnog sustava koji djetetu rođenom od dva roditelja omogućuje da razvije slične osobine ili čak ima neke od istih značajki.

Korisnik Reddita bg3bb objašnjava svoje mišljenje riječima: "Genetika je ozbiljno podcijenjena značajka iz Sims 2. Sa svakom iteracijom igre čini se da dobivamo lošiji genetski sustav... Želim vidjeti da su tekstura kose, oznake na licu i pjegice te druge osobine nasljedne. Zajedno s recesivnim genima koji preskaču generaciju ili dvije kao što ponekad rade IRL." Iako Sims 4 genetika djetetu daje istu boju kose ili očiju, taj osobni štih ne postoji. Trebale bi imati dublje sličnosti osim boje kose i očiju.

Ažurirani AI i napredovanje priče

Najvažniji dio svake simulacijske igre je biti realističan i da se fanovi osjećaju kao da zapravo žive drugi život ili doživljavaju drugačiji način života. Umjetna inteligencija igra veliku ulogu u tome, a ako se ne ponašaju realno, to oduzima od te impresivne igre.

Korisnik Reddita arphe je rekao da žele vidjeti poboljšanja u "AI, osobinama i progresiji priče", koja će se zadržati The Sims 5 četvrti se osjećaju živima. Dalje objašnjavaju: "Ako stvorim nekoliko Simova koji su i ambiciozni snobovi i perfekcionisti koji mrze djecu, a zatim ih ponovno posjetim nakon dugo vremena; trebali su obojica dosegnuti vrhunac svojih karijera i preseliti se u otmjenu vilu." Ovakav razvoj priče je nešto što je jako nedostajalo i jednima i drugima. Sims 3 i Sims 4, pri čemu domaćinstva koja nisu igrana ostaju statična osim ako igrač ne preuzme kontrolu ili zatraži pomoć modifikacija. To je ključna značajka koja bi poboljšala Sims 5 iskustvo.

Više izazova

Sims 4 ima neke katastrofe ili nesreće, kao što je sim koji je zapalio vatru od kuhanja, onesvijestio se od nedostatka sna ili ga nasmrt zgnječio murphy krevet. Međutim, oni se lako mogu izbjeći ili popraviti u roku od nekoliko sekundi i dok neki Sims 4 smrti se lako pokreću, druge su gotovo nemoguće. To znači da igri nedostaju neki od izazovnijih i kaotičnijih događaja iz starijih verzija.

Dugi_Radio_819 na, "ne želim više živjeti u hladnom/bajkovitom životu u Sims-u. stvarno želim katastrofe ili barem destruktivne događaje koji će uvelike utjecati na vaš život, a ne požar koji će izgorjeti nekoliko uređaja i dobiti povratak u normalan život." Neke prošle igre omogućile su intenzivnije požare, provale ili prirodne katastrofe za koje je trebalo puno više da se oporave iz. Igra postaje potpuno novo iskustvo ako igrači paze na ove male nezgode koje se mogu dogoditi.

Bolja autonomija

The Sims može postati brzo dosadno i ponavljajuće kada sim likovi samostalno rade samo nekoliko radnji - gledaju TV ili igraju igrice na svojim telefonima. Obožavatelji se nadaju da će vidjeti fino podešavanje sustava autonomije Sims 5.

Korisnik Reddita sonofgildorluthien traži "bolju ravnotežu autonomije hobija/čitanja do elektronike (osobito računala) - ne bih trebao stalno mijenjati sigurnosne postavke da natjeram svoje simove da rade druge stvari." Umjesto da svaki sim radije radi iste radnje iznova i iznova, bilo bi lijepo vidjeti raznolikiji skup radnje. Ponekad bi sim možda radije pročitao knjigu ili sagradio zagonetku bez uputa za to.

Roblox: Najbolji načini da zaradite besplatni Robux (svibanj 2022.)

O autoru