Sonic Origins i prepakirane retro igre riskiraju da naškode njihovim robnim markama

click fraud protection

Ponovna izdanja klasičnih naslova poput onih u Sonic Origins može biti kocka za brendove koje predstavljaju. U doba u kojemu se razvijaju igre, logično je pokušati iskoristiti stražnji katalog naslova koji se nalazi u trezoru tvrtke. Osim toga, ponovno izdanje pruža priliku da dosegnete potpuno novu publiku 10, 20 ili čak 30 godina nakon njihova originalnog debija, pomažući tim demografskim skupinama da otkriju što je ove igre u početku učinilo sjajnima mjesto. Nažalost, međutim, ova izdanja retro igara imaju šanse imati povratne rezultate ako se s njima ne postupa s najvećom pažnjom - a popis onoga što može poći po zlu daleko je iscrpniji od onoga što može poći pravo.

Sonic Origins vjerojatno će biti uspješan pothvat za Sega; Sonic je obično siguran ulog kada je u pitanju postizanje dobrih brojeva, a klasični unosi vrhunac su serije u očima obožavatelja. Headcannon također vodi projekt - tim koji stoji iza kritične drage 2D avantura Sonic Mania - što znači da su naslovi u dobrim rukama. Ali S

oničkog porijekla Gluposti pred narudžbom donijele su malo negativnog zujanja oko igre što Sega vjerojatno nije uzeo u obzir. Na primjer, čini se da postoji nekoliko bonusa za prednarudžbe/deluxe izdanje za koje se čini da bi trebali biti bonusi koji se mogu otključati - pogotovo kada se naslovi skupljaju za standardno 39,99 USD. Ono što više zabrinjava je isključivanje "klasične" glazbe, što može ukazivati ​​na probleme u osiguravanju prava na licenciranje glazbe, što je problem o kojem se dugo raspravlja Sonic 3 originalne kompozicije. Ali Sonic Origins' strategija prednarudžbe donosi još nekoliko značajnih problema, trendova koji su u posljednje vrijeme u porastu s klasičnim remasterima i portovima.

Sega je pustila vijesti ubrzo nakon Sonic Origins najava remastera da će klasična izdanja naslova na raznim konzolama biti uklonjena. Kao rezultat toga, bit će nemoguće kupiti Sonic 1, 2, 3 & Knuckles, i CD na bilo čemu osim izvrsnih portova M2 i Christiana Whiteheada na mobilnim i prijenosnim uređajima. Ovi unosi su otprilike koštali oko 4,99 dolara po komadu, a većina ih je došla s vlastitim nadogradnjama, ali sada se gotovo udvostručuju. Sega se vjerojatno želi usredotočiti na osvježeni SKU s trenutnom licencom koja vjerojatno ima manje problema s pregovorima o pravima. Ali ovaj pristup zaključava kupce da kupuju cijeli proizvod umjesto da kupuju svaki komad u slobodno vrijeme. Sony je ovu metodu počeo posjećivati ​​tijekom PS3 kada je objavio samo digitalnu pojedinačnu prodaju klasičnih naslova, poput Jak & Daxter i Ratchet & Clank igre. Vjerojatno je da većina drugih izdavača vjeruje da je najbolji način prodaje pristup "dodanoj vrijednosti". Međutim, uklanjanje pojedinačnih naslova s ​​popisa je štetnije za potrošače jer prisiljava potpunu kupnju i može pokvariti mišljenja o robnoj marki i njezinim prodajnim strategijama.

Pogrešno rukovanje klasikom (poput Warcrafta) može narušiti marku

Međutim, izazovi se ne zaustavljaju na kompilacijama klasika - jedan naslov poput Warcraft 3: The Frozen Throne: Reforged kritičari i obožavatelji su ga napali. Ulaz je htio udahnuti svježi život klasičnom RTS-u, ali je stigao u mnogo gorem stanju od obećanog. Blizzard je vratio uzvišene ambicije igre, ali novi naslov također je utjecao na originalno izdanje. Blizzard je uklonio značajke iz originala kako bi dva naslova bila međusobno kompatibilna na mreži, što je značilo da u to vrijeme originalna igra više nije postojala. Gadno iznenađenje izmijenjenog EULA-a u kojem se navodi da Blizzard posjeduje sav kreirani sadržaj u igračevoj igri u kombinaciji s isprika za Prekovana što je uznemirilo obožavatelje dodatno oštetio Blizzard's Warcraft marka.

Ponovno pregledavanje klasičnih naslova kao u Sonic Origins je kockanje, bez obzira na to kako ga razvija programer ili izdavač. Ako se s njim pogrešno rukuje, novi pristup klasika može se smatrati inferiornim, a navijači će širiti usmenu predaju dovoljno da odvrate nove potencijalne igrače od preuzimanja igre. Iako ponovna izrada naslova radi adekvatnijeg rada na modernim konzolama može biti poželjniji način pristupa ponovna izdanja, ta metoda nije uvijek isplativa ili izvediva - prvenstveno ako izvorni kod više nije postoji. Međutim, ako programeri poput Sega odluče nastaviti s budućim retro prepakiranjem sličnim naporima Sonic Origins, trebali bi pokazati oprez i razmotriti što je originale činilo jedinstvenim.

Marvelov Spider-Man Spinoffs nesanica mora napraviti nakon Wolverine

O autoru