Poželjet ćeš da je Silent Hill mrtav

click fraud protection

Silent HillO ponovnom oživljavanju šuškalo se nekoliko puta posljednjih godina, ali ako nove glasine imaju ikakvu težinu, najnoviji planovi za voljenu horor seriju mogu ostaviti neke obožavatelje da požele da serija ostane pokopan. Dok je ljeto s najavama utakmica tik iza ugla, kup je preplavio curenjem podataka i nagađanjima - i s obzirom na to da je Konami godinu dana prije najavio novu inicijativu usmjerenu na igru ​​- brbljanje je uvjerljivo. Silent Hill je jedna franšiza za koju su Konami svjesni da su je obožavatelji gladni, pa je logično da je to serija na koju bi se tvrtka usredotočila dok ponovno napreduju s igrama.

Silent Hill je uvijek podijelio žarište horora s Resident Evil ali se uvijek isticao iz mnogo razloga. The Silent Hill Franšiza je hvaljena kao pionir novog žanra horora koji se manje fokusirao na borbu, a više na rješavanje zagonetki i pripovijedanje. Silent Hill je više o malim intimnim pričama koje okružuju izmučene i manjkave likove koji iz ovog ili onog razloga završe u tajanstvenom gradu. Ono što grad predstavlja i pokazuje igraču ovisi o svijetu lika, grijesima ili situacijama, koje variraju od naslova do naslova. Ti se elementi dosljedno povećavaju pomno odabranim odabirom u vezi s atmosferom igre, glazbom, i dizajn zvuka, zajedno s imerzivnom prirodom dijeljenja u zbrci i zbunjenosti protagonista. Međutim, ova pažljivo osmišljena simfonija može se brzo pretvoriti u harmonijsku katastrofu s ubrzanim razvojem prakse, pogrešno rukovanje intelektualnim vlasništvom i njegovim naslijeđem i nerazumijevanje zašto igre Kao

Silent Hill 2 i 3 izdržali koliko su.

Važno je napomenuti da Konami godinama nije imao pobjedu. Izdavač je posljednji uspješan naslov bio je Metal Gear Solid 5, koji je bio zaglibljen u kontroverzama oko kreatora serije, Hidea Kojime. Tvrtka je ubrzo nakon toga brzo pokušala profitirati više od onoga što je mogla s postojećom imovinom i pustila je Metal Gear Survive u 2018., nastojeći iskoristiti trendove za više igrača tog vremena, ali na kraju nije uspio. Konami također ima davno zanemarene nove unose u mnogim svojim drugim nekretninama, kao npr Castlevania. Iako je bilo određenog uspjeha s retro-kompilacijama poput Castlevania Advance Collection, Silent Hill nije bila serija koja je imala koristi od ovog pristupa. Kao rezultat toga, malo vjere postoji u rukama Silent Hill u posljednje vrijeme i trend pada Silent Hill doživljava se događa od 2010-ih – o čemu svjedoči i Silent Hill 2 i 3 HD remasteri.

Prethodni pokušaji novih Silent Hill igara su pali

The HD remasteri od Silent Hill 2 i 3 obožavatelji su bili mnogo klevetani - od (nedostatka) efekata magle do neugodnih zamjena fontova, kolekcija se doimala kao sve samo ne kao slavlje. Samo je verzija za PS3 ikada imala zakrpu za poboljšanje naslova, budući da je Xbox 360 naslov ostao u lošem stanju u kojem je stigao. Ova luka s malim naporom dovoljno govori o nedostatku poštovanja s kojim se Konami nosio sa serijom. Sljedeći naslovi - Silent Hill: Povratak kući i Silent Hill: pljusak - ismijavali su ih obožavatelji i kritičari jer su blijede imitacije serije. Potonjem naslovu čak su nedostajali imperativni glazbeni stilovi Akire Yamaoke, skladatelja sinonima za franšizu. Konami je nastavio trend kupovanja IP-ova drugim programerima nakon stalnog neprijateljskog primanja, što je rezultiralo slabo prihvaćenim Kontra: Rogue Corps pojavljuje se na policama 2019.

Bloober tim možda ne razumije viziju tima Silent

Nažalost, čini se da je tvrtka željna nastaviti s outsourcingom svojih naslova, jer se priča o sljedećoj tvrtki s kojom će se pozabaviti Silent Hill je Bloober Team, odnedavno odgovoran za naslove kao npr Slojevi straha i 2021. godine Medij. MedijPrijem je bio osrednji u najboljem slučaju, ali nedostatak razumijevanja mentalne bolesti u nedavnoj igri više je vrijedan negodovanja. Dok Silent Hill 2 više se usredotočuje na rješavanje traume i suočavanje s njima zašto je protagonist James Sunderland bio u Silent Hillu, Medij čini se da se bavi traumom na način koji smatra da su oni koji pate previše od nje izvan iskupljenja i da im ne treba obraćati pažnju.

Ako glasine o Bloober Teamu razmišljaju o dodavanju novih završetaka u Silent Hill 2 remake, njegovo jedinstveno shvaćanje naslova suprotstavit će se originalnoj viziji Team Silenta. Osim toga, iako Silent Hill 2 nije bio poznat po svojoj borbi, to ne znači da će drugi studio poznat po sličnim problemima dizajna biti logična transplantacija za originalni tim. Poboljšanja su uvijek dobrodošla i uvijek trebaju biti cilj kojem treba težiti.

Međutim, ono što je više uznemirujuće od glasina o remakeu je ideja da a Silent Hill 2 remake projekt je jednostavno jedan od nekoliko novih Silent Hill projekti igara za koji se Konami zalaže. Glasine koje je izvijestio NateTheHate2 i potkrijepljeno Jeff Grubb ukratko spomenuti novi unos glavne linije i "sporedne priče." Posljednji glavni ulaz, kao što je ranije spomenuto, bio je mnogo ogorčeni Silent Hill Downpour, razvila Vatra Games. Prethodni pokušaj sporedne priče također se suočio sa značajnim kritikama. Konami je izložio svijet Silent Hill: Knjiga sjećanja - neobjašnjiv pokušaj da se serijal multiplayer pretvori na PS Vita.

Konami bi trebao uzeti svoje vrijeme i pažljivo obnoviti povjerenje potrošača u marku – stavljajući manje naglasak na robi i pokazivanje više poštovanja prema franšizi koja je pomogla tvrtci da se karta. Ovaj rafalni pristup zasićenju tržišta s nizom od Silent Hill naslovi su vrlo slični strategiji DC Universe-a da sustiže konkurenciju - ali to je problem. Dok survival horror igre poput Mrtvi prostor ponovno su ustajali, Silent Hill nema izravnu konkurenciju. Jedina prepreka na putu uspjeha igre je nerazumijevanje pomno osmišljenog nakladnika Silent Hill svemir koji je izradio Team Silent. Konamijevi nedostaci u vezi s franšizom najočitiji su u okruženju debakla Silent Hills. Ovaj novi zapis nastojao je unijeti novi život u franšizu s Normanom Reedusom u glavnoj ulozi, na čijem su čelu Hideo Kojima i redatelj Guillermo Del Toro - tim iz snova, ako ga je ikada postojao.

Otkazivanje Silent Hillsa bio je udarac za moral serije

Ali u onome što je izgledalo kao bijes koji je bacio prezreni izdavač igre, Silent Hills spaljena do temelja i bez ceremonije otkazana. Ubrzo nakon otkazivanja, Konami je također uklonio teaser koji se može igrati, P.T., da pokuša zanijekati postojanje igre. Silent Hills' Otkazivanje je bila poslovična kap koja je devi prelomila leđa. Svaki sljedeći pokušaj poboljšanja serije od odlaska Team Silenta bio je opravdan kritike i rezerve obožavatelja i kritičara, jer Konami dosljedno nije uspio vratiti franšizu život. Ubod od Silent Hills' otkazivanje ostaje svježe u glavama svakog obožavatelja Silent Hill i ljubitelji horor žanra u njegovoj ukupnosti.

Zabrinjavajuće, povijest je osuđena na ponavljanje; još jedan programer koji možda ne razumije zadatak u kombinaciji s poplavom naslova može utopiti seriju prije nego što ikada dobije priliku da se vrati u zrak. Iako se može činiti nepravednim suditi o ovim pokušajima prije nego što se urode plodom ili čak budu potvrđeni, Konamijev rekord s kraja 2010-ih opravdava skepticizam. Silent Hill obožavatelji bi mogli poželjeti da serija ostane mrtva, ovisno o tome što slijedi - može se samo nadati da će svaki budući posjet Silent Hill je zastrašujuća iz svih pravih razloga.

Cyberpunk 2077 Mod pruža grafiku CDPR obećanu 2019.

O autoru