Zašto je kovačko kamenje Elden Ringa tako lako pronaći

click fraud protection

Igrači primjećuju da, u usporedbi s drugim FromSoftware igrama, postoji obilje materijala za nadogradnju oružja u Elden Prsten u obliku Smithing Stonesa. FromSoft's Tamne duše igre su uvijek bile duboko vođene prilagodbom građenja likova, i Elden Prsten slijedi isti put. Obožavatelji studija navikli su pretraživati ​​dubine svake staze u svakoj tamnici kako bi se pokupili dovoljno materijala za njihove nadogradnje, pa zašto su Smithing Stones tako uobičajeni u FromSoft-ovim najvećim naslov još?

Elden Prsten's Lands Between je okrutan i nemilosrdan svijet, u kojem igrači trebaju svaku pomoć koju mogu dobiti kako bi preživjeli i napredovali. Protagonisti igre, Tarnished, dužni su oružju koje pronalaze tijekom svojih misija kako bi ubili kolosalne neprijatelje. Gotovo svako oružje postaje strašno u pravim rukama, posebno zbog sustava nadogradnje igre, koji igračima omogućuje poboljšanje normalno oružje do razine 25 u zamjenu za kovačko kamenje i jedinstveno oružje do razine 10 korištenjem mračnog kovača Kamenje. Iako je mračno kamenje kovačkog kamenja rjeđe od ta dva, oba su mnogo lakše dostupna 

Elden Prsten's istraživanja i kupnje nego u prethodnom Tamne duše naslovi.

Jedan od glavnih razloga za količinu Lokacije Smithing Stone u Elden Prsten je sama veličina igre. Računajući i standardno i jedinstveno oružje, ukupno je 309 oružja i 68 štitova razasutih diljem Zemlje između. Ovo je patuljak od ~200 oružja dostupnih u posljednjem FromSoftwareu Tamne duše igra, Dark Souls 3. Zbog broja ponuđenog oružja, FromSoftware kao da je prepoznao da mora uključivati ​​razumno količina materijala za nadogradnju kako bi se igračima dala mogućnost da izjednače više oružja unutar jednog proigravanje. Ovo je ključno jer omogućuje igračima da se prebacuju s jednog oružja na drugo, a da ne moraju žrtvovati snagu svoje građe. Mogućnost pronalaženja novog oružja i suvišnih Smithing Stonesa za njihovu nadogradnju također služi održavanju entuzijazma igrača za otkriće, što je od vitalnog značaja za Elden Prsten's formula.

Elden Ring vodi igrače prilagodbe i napredovanja s kovačkim kamenjem

Nadalje, količina Smithing Stonesa upakirana u igru ​​izravno se igra Elden Prstenstatus igre otvorenog svijeta. Budući da igrači mogu očistiti koliko god žele od svakog područja prije nego što pređu na sljedeće, FromSoftware morao je gusto naseliti svako svoje područje sa Smithing Stonesima kako bi igrači stalno napredovali staza. To je osobito istinito jer, iako igrači imaju izbor putovati bilo gdje u bilo koje vrijeme, Elden Prsten slijedi linearni put u smislu neprijateljskog skaliranja, a ne refleksivnog. Bitno je za Elden Prsten's format u kojem igrači stalno podižu svoje oružje kako bi išli ukorak s rastućom razinom izazova u svakoj regiji.

Drugi razlog za uobičajenost Smithing Stonesa leži u FromSoftwareovom pokušaju da napravi EldenPrsten pristupačniji Soulslike. Dobar način da osigurate da igrači naslova nikada ne zapnu je da im date dovoljno resursa da se sami snalaze bez obzira koliko duboko u igru ​​zalutali. To je najočitije na temelju krpi to Elden Prsten osigurano rano u životnom vijeku igre, povećavajući stopu ispadanja Smithing Stonesa od neprijatelja, dodajući ih u ranu robu trgovaca i smanjujući cijenu nadogradnje Smithing Stone.

Čini se da FromSoftware ne samo da potiče igrače da rukuju raznim oružjem u svakom od njih Elden Prsten graditi, ali pogodnost poštivanja također zahtijeva dostupnost više Smithing Stonesa. Pravilnost poštivanja u Elden Prsten omogućuje igračima da mijenjaju svoje cjelokupne grade po volji, a volumen Smithing Stonesa nudi im priliku da izjednače nova oružja u potpuno različitim buildovima. Sva ta jednostavnost prilagodbe i oblika napredovanja Elden Prsten's poteškoće u najpristupačnije Dušelike FromSoftware je uspio.

Svaki Pokémon koji se zapravo ne može uhvatiti

O autoru