10 nepopularnih mišljenja o klasičnim video igrama, prema Redditu

click fraud protection

Uz dugotrajne franšize kao npr Super Mario Bros.Resident Evili dalje dominiraju krajolikom videoigara, očito je da se mnoge klasične igre s razlogom smatraju klasičnim. Unatoč ovim desetljećima popularnosti, starije videoigre navukle su bijes nekih modernih gejmera i ne boje se nabaciti klasicima.

Od legendarnih side-scrollera kao npr Castlevaniana epove pucačina u prvom licu kao što su Zlatno oko, nijedna vintage igra se ne smatra savršenom. Dok većina klasičnih igara ima legije obožavatelja, nekoliko suprotnih igrača Reddit posjetili stranicu kako bi iznijeli svoje pritužbe s nekim od najpoznatijih vintage videoigara.

Slabi Mega Man

Mega ManVrijeme koje je provodio na NES-u upoznalo je svijet s poznatim plavim robotom i pomoglo u pokretanju velike gaming franšize za Capcom. Unatoč tome, korisnik pipj0exe ciljao na omiljenu Mega Man igru ​​kada je napisao "Mega Man 2 je jedna od slabijih igara za NES Mega Man".

U osnovi pokreće kako bi ostale 2D igre izgledale i kako bi se igrale, Mega Man 2 

mnogi su vidjeli kao veliko poboljšanje u odnosu na svog prethodnika i jedno od najbolje igre za početak serije. Dok će se Mega Man nastaviti razvijati u nadolazećim desetljećima, većina obožavatelja ističe drugu igru ​​kao ključnu prekretnicu za franšizu.

Sonic u smeću

Kada je riječ o legendarnim rivalstvima u video igrama, bitka između Sega i Nintendo bio jedan za vijeke. U srcu je Segina maskota Sonic the Hedgehog, bio je sjajan svjetionik za kompaniju za igre na sreću '80-ih. Korisnik Udon259 nije imao ljubav prema speedsteru kada su napisali "Mislim da su sve Sonic igre smeće".

Neki obožavatelji žale se na smjer kojim je franšiza otišla posljednjih godina, no obično su klasične igre dočekane sveopćim pljeskom. Brza i uzbudljiva igra bila je potpuno jedinstvena za igre, pa čak ni Nintendo lojalisti nisu mogli poreći da su uzbudljive rane igre plavog ježa bile zabavne za igranje.

Earthbound je zastario

Klasične video igre obično su legendarne jer su bile intuitivne i zabavne, te su izdržale test vremena. Međutim, neke igre stječu inteligentnu reputaciju i simbol su onoga što najbolje igranje može biti. Kada govorimo o jednoj takvoj igri, korisnik duhovitost komentirao "Vezan za Zemljuje frustrirajuća igra teška grindinga, sa zastarjelom borbenom mehanikom i sporim tempom."

Revolucionarni za svoje vrijeme, Vezan za Zemlju dao suptilan komentar o žanru RPG općenito. Jedan od razloga zašto se smatra jednim od najbolji RPG-ovi svih vremena, je zbog svog jedinstvenog okruženja i inteligentnog smisla za humor. Nažalost, čak i igre koje su bile vrhunske u svoje vrijeme mogu zastarjeti kada se gledaju modernim očima.

Crash Team Racing > Mario Kart

Neke igre stoje na ramenima drugih i iskorištavaju putove koje su prokrcali oni koji su došli prije. Korisnik zFoxx šikljao o određenoj trkaćoj igri kada je pisao "Mislim Zamislite Crash Team Racing je mnogo bolje od Mario Kart".

Playstation je pomaknuo granice modernog igranja i Crash Bandicoot bio jedan od njihovih zvjezdanih subjekata u ranim danima. Preslikavajući uspjeh koji je Nintendo imao Mario Kart, Playstation je bacio svoju maskotu u vlastitu trkaću igru. Iako je sadržavao više opcija igranja nego Mario Kart, velika je šansa da ga bez inspiracije prethodnika ne bi ni bilo.

Zlatno oko je precijenjeno

Igre temeljene na filmovima obično su recept za katastrofu, ali Zlatno oko pokazao se licencirana igra koja je zapravo bila dobra. Međutim, korisnik avensvvvvv imao druge misli kada je rekao "Zlatno oko je objektivno jedna od najprecijenjenijih igara svih vremena, posebno s obzirom na razdoblje kada je objavljena."

S druge strane, mnogi obožavatelji ukazuju na njegovo vremensko razdoblje zašto Zlatno oko jer je Nintendo 64 tako sjajan. FPS igre nisu bile ništa novo, ali 007 akcijska igra ne samo da je oživjela film, već je imala i zanimljive modove za više igrača. Možda nije izgledao tako dobro kao neki od njegovih suvremenika, ali njegova igra je bila bez premca.

Resident Evil nije strašno

Općenito se smatra jednim od najstrašnije igre 1990-ih, Resident Evil igrači su spavali s upaljenim svjetlima. Korisnik Privremena_karijera pronašao više zijevanja nego vriska Resident Evil, komentirajući "Igre nisu strašne... Oni su šaljivi, glupi, bezobrazni i ja ne bih drugačije."

Kada se pogleda modernim očima, rane horor igre obično ne pomiču iglu kao nekad. Međutim, original Resident Evil igre su koristile svoja ograničenja da podignu napetost za većinu igrača. Kontrole tenkova u igri ograničavale su korisnikovo vidno polje, što je igru ​​činilo još strašnijom.

Metroid je izvan kontrole

Najvažniji aspekt svake igre su kontrole, a ako korisnik ne može upravljati igrom, ona prestaje biti zabavna. A izbrisano korisnik je pronašao nedostatak u klasičnoj igri kada je napisao "Super MetroidKontrole su loše. Uvijek sam osjećao da rukujem kontrolerom dok igram."

Nadogradnja s jednostavnog sustava s dva gumba na NES-u na sustav s četiri gumba na SNES-u trebalo je neko vrijeme da se igrači naviknu. Mnoge od najboljih igara na SNES-u koristile su cijeli raspon mogućnosti sustava, a to ih je činilo još izazovnijim. Na stranu hardverske probleme, Super Metroid sama po sebi igra kao san, a SNES-ova shema kontrolera nema nikakve veze s igrom.

Okarina vremena je plitka

Malo je igara tako opće hvaljenih kao Nintendo 64 klasik, Legenda o Zeldi: Okarina vremena. Unatoč ovom svetačkom ugledu, korisnik km1181 nisam mogao pomoći, a da ne spusti klin kad je rekao "Okarina vremena bio revolucionaran za svoje vrijeme, ali nema dubinu kasnijih unosa i ne drži se dobro".

Iako je prva izjava možda istinita, druga oduzima mnogo zasluga dobro osmišljenoj igri. Okarina vremena potpuno pomaknuo Zelda paradigme i hodao kako bi se kasnije igre mogle pokrenuti. Pogurao je mogućnosti N64 do krajnjih granica i ostavio igrače da se osjećaju kao da medij videoigara ne može biti bolji. Povrh toga, jednostavna, ali učinkovita priča dodala je sloj hirovitosti igri koja izaziva ovisnost.

Je li Simon's Quest najbolji?

Castlevania je rijetka franšiza koja je skakala s platforme na platformu, a opet zadržala dosljednu razinu kvalitete više od tri desetljeća. Međutim, korisnik Oafah išao protiv zrna kada je hvalio clunkera, pišući "Castlevania II bio najbolji od tri za NES. Imao je najbolji soundtrack, najglatkiju igru ​​i bio je najatmosferskiji."

Iako to nije bila najgora utakmica u povijesti, Simonova potraga bio čudan odmak od svog prethodnika. Izbjegavajući linearnu prirodu prve igre, mnogi su igrači ostali frustrirani igrom koja im je naizgled lagala na svakom koraku. Iako je igranje bila jednako fluidna kao i prva, bilo je gotovo nemoguće napredovati u igri bez korisničkog vodiča ili apsurdne količine nagađanja.

Stari Mario vs. Novi Mario

Mario je nesumnjivo najprepoznatljiviji lik u povijesti videoigara, a nevjerojatne igre u kojima je glumio donijele su mu tako hvaljeni ugled. Korisnik p7purple imao manje ljubavi prema Mariovim klasičnim izlascima kad su rekli: "Novi Super Mario Bros igre su bolje od originalnih NES/SNES Mario igara".

Moderne Mario igre imaju integrirana poboljšanja tehnologije, ali u svom srcu pokušavaju uhvatiti čaroliju starijih igara. Ono što moderne igre čini tako ljupkim je to što se vraćaju na nostalgiju originala i djeluju kao imitacije starih 8- i 16-bitnih klasika visoke razlučivosti.

Fortniteov Mech-Battling Collision događaj počinje uživo danas

O autoru