Elden Ring je postao lakši a da vam nisam rekao

click fraud protection

Izrađen od softvera EldenPrstenpuno lakše u ažuriranju 1.04 sa sjenčanim nerfovima koji nisu navedeni u bilješkama o zakrpi. Lands Between prepun je teških bitaka s šefovima koje zajedno služe kao ultimativni izazov za igrače. Međutim, jedan od Elden PrstenNajnapetija kategorija borbi dramatično je izmijenjena kako bi postala jednostavnija: grupne borbe.

Elden Prsten naravno nije prvi Soulsborneto koji uključuje grupne boss borbe u svoju igru. Bitka Ornsteina i Smougha Tamne duše poznat je po težini koju duo pozira kao i po njihovom cjelokupnom dizajnu. Ornstein je brz i izrazito agresivan, dok je Smough sporiji, pasivniji i čvršći od svog kolege. To zauzvrat omogućuje igračima da pokušaju izdvojiti jednog po jednog šefa kako bi pojednostavili borbu. Elden Prstenbitke za šefove grupe međutim, nažalost nisu slijedili Ornstein-Smough formulu. Mnoge borbe u dvojcu ili triju sastoje se od naizgled nasumičnih šefova ili klonova koji se bore rame uz rame, što obično dovodi do toga da su oboje agresivni i teško ih je izdvojiti. posljedično,

Elden PrstenGrupne borbe s šefovima mogu se činiti napornim i ispitujućim strpljenje, jer tjeraju igrače da ih neprestano pokušavaju razdvojiti pokretom i mamcem.

Unatoč tome što nije tako izravno navedeno, ažuriranje 1.04 na Elden Prsten riješio problem igre s grupnim borbama implementacijom Ornstein-Smough formule iz Tamne duše. U suštini, određeni duo i trio šefovi sada se sastoje od jednog hiperagresivnog člana i dva pasivna člana. Zauzvrat, borbe kao što su Crucible Knight i Misbegotten Warrior duo sada funkcioniraju kako je predviđeno i puno ih je lakše dovršiti.

Kako je Elden Ring promijenio bitke grupnih šefova (i što se točno promijenilo)

YouTuber iluzorni zid i dataminer @king_bore_haha uspjeli otkriti da su napravljene dvije promjene kako bi se adresiralo Elden Prstenproblem šefa grupe: izravne AI modifikacije i nove zastavice za povećanje učinkovitosti tima. S izravnim AI modifikacijama, nekoliko šefova je napravljeno da budu manje agresivni kada nisu primarni napadači. S promjenama u pogledu timske učinkovitosti, stavljeno je ograničenje na količinu neprijatelja koji se smije smatrati primarnim napadačem. To u biti znači da u borbi dvojca s šefom kao što su Crucible Knight i Misbegotten Warrior, Krivorođeni ratnik će (barem u početku) biti jedini primarni napadač koji će ispuniti Ornsteinov uloga. Suprotno tome, Crucible Knight će postati pasivniji sekundarni napadač poput Smougha sve dok ne bude aktivno napadan ili izdvojen. Video se može pogledati u nastavku:

Sada će ova ažuriranja napraviti veliku razliku u mnogima Elden Prstentuče se s šefom grupe, nisu primijenjeni na sve znakove. Samo su Crystalians, Mad Pumpkin Heads i Abductor Virgins primili obje ove promjene. Osim toga, Erdtree Avatars i Crucible Knights primili su barem jednu od ovih promjena. To znači da borba dua Gargoyle i zloglasna bitka Godskin Duoa ostaju teški kao i prije. Ali s obzirom na ograničenu količinu neprijatelja na koje je utjecalo ažuriranje, možda i više Elden Prsten šefovi će dobiti slične promjene u budućnosti ako FromSoftwareova implementacija Ornstein-Smough formule bude dobra kod obožavatelja.

Izvori: iluzorni zid / YouTube, @bore_king_haha / Twitter

Nova sezona Fortnitea potvrđuje Darth Vadera i dodaje gljive