Intervju Joshue Beveridgea: Morska zvijer

click fraud protection

Joshua Beveridge je voditelj animacije likova za Netflixovu nadolazeću animiranu avanturu Morska zvijer. Karl Urban posuđuje svoj glas kao Jacob Holland, poznati lovac na čudovišta i član posade zloglasnog broda kojim je kapetan Jared Harris. Kada se mlada djevojka po imenu Maisie Brumble (Zaris-Angel Hator) nehotice pridruži posadi, Jacob biva zadužen za mladi štićenik i par završavaju sami izgubljeni u moru i okruženi tajanstvenim stvorenjima koja borave u ocean.

Beveridge je radio u odjelima za animaciju hit filmova poput Rode, Hotel Transylvania 2, oblačno s mogućnošću mesnih okruglica, i još mnogo toga. Morska zvijer je režirao Chris Williams, a na Netflixu bi trebao doći 8. srpnja.

Nered na ekranu sjeo s Beveridgeom kako bi razgovarali o izradi Morska zvijer, uključujući kako su smislili izgled naslovnih morskih stvorenja, izgradnju novog svijeta od nule i još mnogo toga.

Navijanje na ekranu: Kako je bilo smišljati stvorenja Morska zvijer a odakle si crpio inspiraciju?

Joshua Beveridge: Da, stvorenja su bila kombinacija mnogo različitih životinja. Iz stvarnog života uglavnom je ono iz čega crpimo u svakom trenutku. Htjeli smo biti sigurni da oni ostaju stvorenja, ostaju zvijeri. Posebno nismo htjeli antropomorfizirati ili staviti ljudski mozak u njihova tijela. Gledali smo kitove i morske pse i orke, kao i krokodile. Bilo koja jedinstvena kombinacija. Nitko nije crtao iz jedne životinje, uvijek smo za njih radili koktel.

Kako je doći na novi projekt, pogotovo onaj like Morska zvijer gdje je novi svijet koji gradiš od temelja?

Joshua Beveridge: To je jedna od omiljenih stvari u animaciji. To može biti mnogo oblika umjetnosti. Još uvijek mislim da smo u povojima animacije – mi smo još uvijek prilično mlad medij ako to usporedite s drugim oblicima umjetnosti. To se događa tek nekoliko desetljeća. Pogotovo računalna animacija. Jedna od stvari koja me privukla ovome je koliko je to film i koliko se crpi iz malo zrelijeg tona. To je još uvijek sve publika, ali samo malo sofisticiranija nego što smo mi često.

Kad smo već kod zrelog tona, je li to nešto čemu ste se htjeli nagnuti? Jeste li ga htjeli učiniti pomalo zastrašujućim?

Joshua Beveridge: Apsolutno. Cijeli tobogan je zabavan, a ne samo njegov vrh. Kao, razmišljali smo o Indiani Jonesu, gdje svi žele vidjeti takvu vrstu avanture. I to nije prava avantura osim ako postoji rizik, postoji opasnost, postoji malo ovoga [što] može poći po zlu.

Uradio izradu Morska zvijer tijekom smjene pandemije ili promijeniti svoju perspektivu o tome kako radite na tim projektima? I misliš li da ćeš išta od ovog iskustva poduzeti naprijed dok nastaviš raditi više filmova?

Joshua Beveridge: Vjerojatno da za oboje. Tako se proizvodnja pomaknula. Isteklo je prilično čisto s većinom predprodukcijskih radova koji smo radili. Kao da počnete samo graditi i montirati likove i izgraditi neku imovinu. To smo radili kao grupa zajedno, bila je to jako mala ekipa. I onda gotovo čim smo zapravo počeli snimati kadrove koji će ići u film - sve je to bilo iz tuđih domova. Tako je došlo do smjene u kojoj je velik dio tima radio samo od svoje kuće.

Ali u Sony Image Worksu, već neko vrijeme radim taj dio na taj način. Ne posebno od kuće, ali imamo sestrinsku podružnicu koja je također u Vancouveru. I također Montreal, i to je rašireno naokolo. Tako da sam za početak navikao raditi na ovaj način, tako da nismo propustili ni trenutak kada je došlo vrijeme za prijelaz na taj način. Tvrtka je impresivno riješila sigurnosne izazove i natjerala sve da rade na taj način. Ali ja osobno radim na taj način godinama.

Video koji ste prikazali tijekom prezentacije svih koji dijele svoj rad preko Zooma izgledao je na neki način gotovo zabavno.

Beveridge: Kao da je smiješno - radili ste s nekima od ovih ljudi godinama, ali tek nakon pandemije viđamo se u dnevnim sobama jedni drugima i viđamo njihovu djecu kako tamo ulaze. Volio sam taj dio. Mislio sam da je to super. A tu je još jedna korist. To je isto neko vrijeme, opet, jer već dugo ovako razgovaram s ekipom u Vancouveru preko ekrana.

Postoji jedan dio toga koji je malo ljudskiji - povezujete se licem u lice s osobom umjesto kao kad smo svi u istoj zgradi [i] idete okolo do stolova ljudi. Ideš im iza ramena i kao preko ramena pričaš o poslu ispred njih. A ponekad to može biti neugodno. Na ovaj način rada govorite o radu apstraktno i gledate se licem u lice. I svidio mi se taj dio.

Je li bilo drugih izazova u oživljavanju ovoga svijeta osim mora i užadi i svega toga? Poput čudovišta ili samih likova?

Beveridge: Pa, mislim da su oba vrlo različita izazova. Neki iz tima [koji] se ističu u vrlo različitim stvarima. Dakle, kada su u pitanju stvorenja, kao što je tko ima najbolju fiziku,. Toliko su teški da to može biti pravi izazov za ljude koji nikada nisu animirali nešto tako teško. To je velika promjena mjenjača. Ali imamo ljude u Image Worksu - oni su stručnjaci za posebno teške, velike, velike zvijeri. Ali kad god imate ljudske likove, a posebno kada se počnu naginjati, oni imaju još nekoliko anatomskih detalja, poput možete reći gdje se nalaze koštani orijentiri, a oni neće moći biti vodeni baloni ili zgužvani, kao što je stvarno sažetak.

Morate doista biti oprezniji s granicama stvarnosti. Trudim se i upozoravam da stvarnost nikada ne bude cilj jer je ovo još uvijek fantazija. Ovo nije samo vježba u ponovnom stvaranju stvarnosti. Radimo nastup i sve je izbor. Ali ti izbori u ovom gradu na ovom svijetu samo moraju biti malo delikatniji.

Pogledajte naš intervju sa Morska zvijerredatelj, pisac i producent Chris Williams također.

Morska zvijer stiže 8. srpnja na Netflix.

Scream 6 Exit Neve Campbell je zapravo dobar za nastavak

O autoru