10 najboljih igara koje pokazuju kakav je mogao biti pad Babilona

click fraud protection

Kada NieR: Automati developer PlatinumGames objavio je akcijski RPG Babilonov pad u ožujku 2022. očekivanja su bila velika, zbog standarda koji Automati postavljen za studio i za igrače. Umjesto toga, igra je dobila uglavnom negativan prijem kada je izašla, i imala je strašno niska baza igrača.

Ali za one koji žele igru ​​koja pruža veliki potencijal koji je studio osjetio Babilonov pad bi, ovi naslovi ispunjavaju ta očekivanja i igračima pružaju zadovoljavajuće iskustvo igranja. Kakve igre su sve to Babilonov pad trebalo je biti?

NieR: Automati

Gore spomenuti prethodni naslov PlatinumGames, NieR: Automati mora se igrati više od dva puta jer igrači istinski ne mogu iskusiti cijelu igru ​​u jednom potezu, a u ovom slučaju to je u njegovu korist. Emocionalna priča ispričana je iz tri perspektive, a angažirana borbena mehanika pomaže igračima da prođu kroz narative. Automati ostaje veliko i jedinstveno iskustvo.

Platinum se očito pokušao rekreirati Automati's gameplay, u određenoj mjeri, u Babilonov pad

, što je daleko od neobičnog u industriji u kojoj je mehanika često dio potpisa tvrtke. Problem je umjesto toga ležao u strukturalnim pitanjima oko toga kako je borba bila u interakciji Pad's world, među ostalim problemima s igrom.

Genshin Impact

Baš onako kako se PlatinumGames želio pozicionirati Babilonov pad, Genshin Impact je igra kao usluga, pri čemu je sama osnovna igra besplatna za igranje. Međutim, Genshin Impactuspjeha iznosio je više od 245 milijuna dolara samo u prvom mjesecu, što znači da su mnogi igrači krenuli za nadograđenim oružjem i/ili likovima.

Genshin ima elemente animea, RPG-a i fantazije Babilonov pad također dijeli, a programeri ga kontinuirano ažuriraju, što znači da igrači mogu često očekivati ​​novi sadržaj. Free-to-play model također znači da nema financijskog rizika da ga isprobate. Njegov ekspanzivni svijet mašte je nevjerojatan i zasigurno će zadovoljiti ljubitelje borbe i istraživanja znanja.

Final Fantasy XIV

Original iz 2010 Final Fantasy XIV RPG je bio kritično pregledan nakon izlaska, ali Square Enix je poslušao pritužbe i ponovno izmislio naslov 2013.; taj MMORPG još uvijek radi i danas i upravo je objavljen Endwalker proširenje u 2021. malo je vjerojatno Babilonov pad mogao bi ići istim putem u ovom trenutku, zbog lošeg tiska, ali uvijek je moguće za ovakvu reinvenciju.

Final Fantasy XIV je savršeno za ljubitelje MMORPG-a posebno, ali je također odlična ulazna točka za ljubitelje igara poput Konačna fantazija isprobati MMORPG po prvi put jer se igra vrlo slično igrama za jednog igrača, koje su već RPG avanture. Istražite svijet ili sudjelujte u misijama; bilo kako bilo, zabavno je vrijeme.

Elden Prsten

Elden Prsten je jedna od, ako ne i najcjenjenijih videoigara 2022. Uz priču koju su osmislili Igra prijestolja romanopisac George R. R. Martin i dolazi iz istog studija koji je stvorio Duše niz, Sekiro: Sjene umiru dvaput, i Krvlju, Elden Prsten predstavlja ekspanzivnu igru ​​otvorenog svijeta s puno znanja koja je, iako teška djelomično, izvanredno postignuće i sveukupna eksplozija.

Taj je pedigre bio dovoljan za stvaranje RPG-a s narativnim ulozima i borbenim sustavom koji sadrži prilagodbu, magične i fizičke elemente te dobru dozu strategije koja se zahtijeva od igrača. Prolazak kroz glavnu liniju zadataka u igri je samo po sebi veliko zadovoljstvo, a nakon što završi, igrači požele da je mogu ponovno igrati po prvi put.

Međuzemlje: serija Sjena

Koristeći vlasnički sustav Nemesis, Monolith Productions je napravio Međuzemlje: Sjena igre se ističu po tome što se prethodni neprijatelji prisjećaju akcija igrača protiv njih i reagiraju na temelju toga nakon revanša. To nije jedini način da se svijet osjeća kao da je živ, ali je impresivan i jedinstven.

RPG igre uspijevaju pružanjem impresivnog, živog svijeta i SjenaSustav Nemesis temelji na Tolkienovom fantastičnom svijetu, čineći da se čini gotovo kao da bi ovi orci mogli izletjeti iz svijeta igre i zapravo ciljati na igrača iz stvarnog života. To je s razlogom najveća prodajna točka igara, a to je i najviše važno Međuzemlje: Sjena mehaničari početnici bi trebali znati prije igranja igrica.

Mass Effect 2

The Mass Effect igre su također imale impresivnu prodajnu točku: mogućnost odabira je li igrač-lik, zapovjednik Shepard, muško ili žensko, uz punu glasovnu glumu za bilo koju opciju. Za seriju igara koja je objavila svoj prvi unos 2007. godine, bio je to revolucionarni skok.

Mass Effect 2 pojačao priču iz prve igre, dodatno inovirajući korištenjem Mass Effect 1 spremite datoteku kako biste utjecali na drugu igru, tako da su igrači mogli ući a da nisu igrali prvu igru, a to je dalo dodatni bonus. Bez toga je priča ipak nevjerojatno dobro odglumljena, napisana i osmišljena. Najbolje od svega je što je dobrodošao za nove igrače.

Bog rata (2018.)

Osobne potrage su ono što definira Bog rata, iako je njegova borba nevjerojatna, a sustavi nadogradnje čine da se Kratos osjeća kao ko-kreacija igrača, najbolji aspekt igre je priča. Prati oca i sina koji se povezuju na putu opasnosti kako bi rasuli pepeo voljene osobe na planinskom vrhu.

To ne znači da krajolici nisu prekrasni, prijelazi između igranja i scena bez problema ( igra se odvija u jednom potezu), a mehanika – pogotovo s Kratosovom sjekirom – nije više zabavna vjerovanje. To je samo reći da će igrači usredotočeni na priču pronaći Bog rata jedna od najemotivnijih igara ikad, s katarzom koja oduzima dah postignutom do kraja.

The Witcher 3: Wild Hunt

Iako je objavljen još 2015. Witcher 3 još uvijek je bio popularan 2021, šest godina kasnije. Samo to govori o izdržljivosti igre, jer ovaj akcijski RPG ima puno posla među bezbroj sati sadržaja. Postoji razlog Witcher 3 je također jedna od najprodavanijih igara ikad napravljenih.

Witcher 3 uspijeva izbalansirati s mnoštvom sporednih zadataka, a također ima središnju priču usredotočenu na pronalaženje Ciri i implikacije koje okružuju njezinu moć i ulogu u svijetu. Ono što mu nedostaje u mehaničkoj inovaciji više nego nadoknađuje ekspanzivnošću, kako fizički tako i narativno.

Legenda o Zeldi: Dah divljine

Nemojte dopustiti Legenda o Zeldi's ili Nintendo's obiteljska slika će vas zavarati; Dah divljine privlačno je za sve uzraste. Također se ne oslanja na nostalgiju da bi se prodala, budući da igra istinski tjera igrače da istraže svaki kutak svog golemog otvorenog svijeta, dok se na kraju probijaju prema Ganonu.

Dah divljine više se može usporediti s Babilonov pad od većine, budući da je bivši dvorac Hyrule dominantno središnje žarište igre (jer se na njemu nalazi Zelda), i Babilonov pad fokusira se na skaliranje Zigurata. BOTW, međutim, ima nagomilane misije i sporedne zadatke koji pružaju raznolikost u igranju, donoseći sate sadržaja koji rijetko ako ikad dosadi.

Krvlju

Iako nije dio Duše niz, Krvlju može i biti, budući da je to još jedna FromSoftware igra koja je poznata po svojoj neoprostivo teškoći, tako da svatko tko igra ovu igru ​​mora biti spreman na izazov. Ipak, za one koji stignu do kraja, pobjeda je ekstatična, baš kao i kod sestrinske igre Elden Prsten.

Inspiriran folklorom i hororom, Krvlju vodi igrače na put istraživanja misteriozne nevolje. Fantazija se susreće, misterij susreće RPG, a tri žanra rade u tandemu kako bi se međusobno proširili. Tajanstvenost tjera igrače da istražuju, fantazija znači da se ne zna što će pronaći, a RPG znači da igrač ima vlasništvo nad likom. Babilonov pad mogao imati koristi od ove kombinacije.

Što ako BOTW 2 zapravo nije Open World

O autoru