Glavni likovi mladog pravosuđa, najmanje rangirani za pobjedu na Igrama gladi

click fraud protection

Likovi iz Mlada pravda su bonafidni heroji. Snažni, okretni, iskusni i snalažljivi, redovito se suočavaju s opasnostima i uvijek uspijevaju izaći na prvo mjesto. Doista, ova skupina darovitih pojedinaca uključivala je marsovske telepate, svjetski poznate akrobate, stručne oči i nekoliko super dječaka.

Ako bi se iz nekog razloga ovaj lot našao unutar a Igre gladi areni, spektakl bi bio toliko intenzivan da bi Kapitol vjerojatno umro od uzbuđenja. Uostalom, tim je vrlo iskusan, već se suočio s Ligom sjena, pa čak i bakom dobrotom. Za većinu njih Igre gladi bile bi šetnja parkom.

10 Geo-Force

Moći Geo-Forcea čine ga značajnom prijetnjom u areni. On ima sposobnost stvaranja, kontrole i manipulacije lavom; čak se može pokriti u nju, stvarajući improvizirani oklop od lave koji ga štiti od teških udaraca i oštrog oružja.

Međutim, Geo-Force je najmanje iskusan član Autsajdera. Također ima problema s upravljanjem ljutnjom koji ga često najbolje iskorištavaju. Bilo bi vrlo lako manipulirati njime pozivajući se na njegove najgore instinkte. On bi tada postao patka koja sjedi za svakog neprijatelja, koji bi iskoristio njegovu ranjivost.

9 Tragač za hranom

Ljubazan i skroman, Forager bi mrzio biti u areni. Ova nježna buba iz New Genesisa odana je grešci, uvijek pazeći na svoju "košnicu". Kao takav, on bi izravno odbija napasti Geo-Force ili Halo i vjerojatno bi također imao problema povrijediti bilo koga od svojih kolega natjecatelji.

Foragerovi napadi nisu najjači, pa bi se teško borio protiv iskusnijih članova Tima. Mogao je skinuti kožu i pretvarati se da je mrtav, skrivajući se do kraja natjecanja. Međutim, u toj je areni više od jednog detektiva i ne bi mu bilo teško pronaći ga.

8 Gospođice Marsovac

Kao jedna od izvornih članica Tima, gospođica Martian ima iskustva na pretek. Ona također ima širok raspon sposobnosti koje je čine prijetnjom na bojnom polju, uključujući promjenu oblika, telepatiju, kamuflažu i marsovsku sposobnost pomicanja gustoće.

Gospođica Martian je toliko jaka da bi lako mogla osvojiti cijelu stvar. Međutim, njezina ranjivost na vatru dovodi je u ozbiljan nedostatak u usporedbi s njezinim kolegama. Lava Geo-Forcea dovoljno je jaka da je oslabi, a Gamemakersi bi je krenuli za njom čim bi zakoračila u tu arenu. S toliko neprijatelja koji je love, na kraju bi pala.

7 Super dječak

Superboy ne uspijeva imati punu moć Man of Steel-a kao polu-kriptonskog i polu-ljudskog klona. Međutim, on ima istu narav i može biti jednako (ili čak i više) zastrašujući i podli nego Superman. Super dječak ima super snagu, otpor, izdržljivost i neranjivost.

Za sve namjere, Superboy bi mogao pobijediti na Igrama gladi bez znoja. Međutim, on ima jednu ključnu ranjivost koja bi ga mogla učiniti beskorisnim. Artemida je mogla imati kriptonitske strijele, a Nightwing i Robin su mogli posuditi Batmanov prsten od kriptonita. Kad bi Gamemakeri otkrili Superboyevu jednu manu, iskoristili bi je i protiv njega.

6 Robin

Tim Drake možda i nije najbolji Robin kad su borbene sposobnosti u pitanju, ali on je najbolji detektiv iz hrpe. Analitičan i pragmatičan, Tim dijeli mnogo kvaliteta sa svojim mentorom, Batmanom. Također je vješt vođa i majstor u prikrivanju i kamuflaži.

Robinove bi ga sposobnosti dovele samo do sada; na kraju dana, ima još mnogo toga za naučiti. Nakon što bi ih slabosti Miss Martian i Superboya uklonile s Igara, Robin bi postala primarna meta za preostale poklone i Gamemakere.

5 Arsenal

Pravi Roy Harper ima jednu od najtraumatičnijih pozadina Mlada pravda. Nakon što je proveo osam godina smrznut, Roy također ima žustro raspoloženje i skloniji je nasilju od bilo kojeg drugog junaka u emisiji. Zahvaljujući svojim kibernetičkim rukama, Roy bi bio značajna prijetnja na Igrama. Također bi imao znatno manje problema s ubijanjem bilo kojeg drugog člana Tima.

Ipak, Royu nedostaje isto iskustvo kao starijim članovima Tima. I iako je više nego sposoban doći do druge polovice Igara, ne bi uspio do kraja.

4 Tigrica

Drugi od šegrta Green Arrow -a u areni bila bi Artemis Crock, zvana Tigrica. Jedna je od najiskusnijih i okorjelih članica tima i majstor strijelca. Ona je jedan od najboljih boraca prsa u prste u showu, a obučavali su je otac, zlikovac Sportsmaster i Oliver Queen.

Tigrica bi bez problema došla do završne faze Igara. Shvatila bi da je to situacija ubijanja ili biti ubijena i učinila bi sve što joj je potrebno da preživi. No, imala bi problema svladati posljednje neprijatelje na svom putu do pobjede i na kraju će joj nedostajati pobjeda.

3 Aquaman

Do treće sezone Kaldur'Ahm je preuzeo titulu Aquamana i postao novi vođa Lige pravde. On je razuman i pragmatičan vođa s nizom supermoći, uključujući hidrokinezu i čarobnjaštvo. On je također stručan borac prsa u prsa, sposoban srušiti Superboya uz malo ili nimalo truda.

Kaldur bi bez problema stigao do posljednje faze Igara. Na kraju bi se suočio s posljednja dva protivnika na natjecanju, upustivši se u žestoku borbu prsa u prsa s jednim. I dok Kaldur možda ima vodu kraj sebe, možda bi pao protiv mnogih zamki koje su Gamemakersi postavili u areni.

2 Noćno krilo

Dick Grayson možda nema supermoći, ali vrlo je snalažljiv, što ga čini jedan od najboljih likova u Mlada pravda. Svjetski poznati akrobatski i borilački vještina, Dick je i stručni haker koji konstantno manipulira tehnologijom u svoju korist.

Nightwing bi odmah upao u sigurnosne sustave arene, koristeći Gamemakerove trikove kako bi unaprijedio svoj cilj i nadoknadio nedostatak supermoći. Tijekom sukoba s Kaldurom upotrijebio je sve resurse koji su mu bili na raspolaganju da pobijedi Atlantiđane. Međutim, ne bi mogao pobijediti posljednji danak u areni.

1 Halo

Halo je krajnja prijetnja i savršen Mlada pravda lik koji će debitirati u DCEU -u. Majka dječak nastanjena u tijelu mladog izbjeglice iz Quracija, Halo ima neograničeni potencijal i toliko moći koje čak ni ona ne može identificirati. Doista, emisija nagovještava da Halo tek počinje otkrivati ​​svoj puni potencijal.

Bez sumnje, Halo bi pobijedila na Igrama gladi jer ne može umrijeti. Neprestano se vraća u život i bila bi imuna na bilo koji napad u areni, bilo od kolega tributa ili Gamemakera. Halo bi pobijedila ako zadnja stoji, a ne bi morala ni napadati svoje kolege heroje.

SljedećiKoji ste lik iz Igre prijestolja zasnovani na horoskopskom znaku?

O autoru