Vodič za himnu Fortress of Dawn: Kako dovršiti sva tri pokusa

click fraud protection

Himna's potrage počinju se zagrijavati pred kraj njegovog načina priče. Iako još uvijek postoji neobična potraga za prikupljanjem neobjašnjivo bačena usred žestoke borbe za postojanja, većina posljednjih sati igre provodi se pripremajući se za ono čemu bi mogao biti kraj sve. Barem, mislimo. Himnapriča to zapravo ne čini baš jasnim.

Srećom, hit-or-miss priča ne umanjuje zanosnu prirodu Himnanajbolje avanture. Fortress of Dawn mogao bi biti najbolji iz te skupine, darujući igračima sjajnu priču, dva izazovna borbena scenarija i uvid u svjetsku povijest koji se događa prerijetko. Kad je riječ o prikazivanju točno onoga Himna na najambicioznije bi izgledalo, Tvrđava zore ima sve, uključujući pogled na najbolje koplje u Himna.

Povezano: Himna: Vodič i vodič za grobnice legionara

Naravno, to je također jedna od težih misija u igri, koja traje oko pola sata za završetak i sadrži neke od najtežih mogućih susreta. Srećom, igračima koji su spremni za tri pokušaja koja ih gostuju u Fortress of Dawn posao će biti puno lakši. Zato je Screen Rant sastavio vodič koji će slobodnim zanimanjima pomoći u potrazi

ukrotiti Cenotaf i osloboditi Anthem od nadolazeće sablast Dominiona. Čitajte dalje, ali budite upozoreni: u ovoj misiji postoje neki ozbiljni spojleri, stoga nastavite s oprezom.

  • Ova stranica: Anthem's Fortress of Dawn - Ulazak u tvrđavu i suđenje moći
  • stranica 2: Tvrđava zore himne - kušnja odlučnosti i kušnja hrabrosti

Ulazak u tvrđavu zore

Nakon što igrači započnu misiju, dobit će putnu točku koja ih vodi do Tvrđave zore. Nemoguće je promašiti - to je gigantska, izvađena tvrđava koja je vidljiva s velike udaljenosti. Nažalost, Dominion će već imati snage koje čekaju igrača kada stignu. Ovdje nema puno brige, ali imajte na umu da će biti postavljene neke kupole koje će spriječiti ulazak Freelancera u strukturu. Prvo izvadite tornjeve kako biste izbjegli neugodna iznenađenja, a zatim nastavite dalje uz stepenice hrama.

Nakon što igrači oslobode prvi val Dominionovih snaga, otkrit će da je neprijatelj postavio pet sidra oko vanjske strane Tvrđave. Ova sidra pokreću vrata koja neprestano rađaju vojnike Dominiona u tom području. Jednostavno se pomičite po karti u krug, ciljajući sidra kako se pojavljuju. Nakon što je to učinjeno, usredotočite se niz vrata, a zatim se pozabavite svim zaostalim osobama. Kada se ti zadaci dovrše, igrač će dobiti upit da uđe u Tvrđavu zore i započne svoj marš prema Koplju zore.

Povezano: Potpuni vodič kroz Anthem's Javelins: klase, sposobnosti, nadogradnje

Suđenje moći

Kada uđu, igrači će čuti glas Ardena Vasse, još jednog legendarnog Freelancera koji je bio dio istih snaga kojima je pripadao general Tarsis. Beztjelesni glas Vasse upozorava igrače da će se suočiti s poteškoćama ako žele povratiti legendarno koplje unutar Tvrđave. Jednostavno stavite pečat pronađen tijekom potrage Grobnice generala Tarsisa u utor tik ispred kipa Vasse kako biste napredovali u potrazi.

Nakon što je scena gotova i igrač se nađe u potpuno novom prostoru, odmah će se naći licem u lice s Ancient Ash Titanom. Titani su najmoćniji nejedinstveni neprijatelji Himnaje glavna priča, a oni imaju nevjerojatan udarac. Stajanje prsta do pete s njima je recept za katastrofu, stoga se svakako držite na sigurnoj udaljenosti.

Titan će se kretati između nekoliko različitih napada. Može pozvati Ash Elementale, koji su imuni na štetu od vatre. Usredotočite se na ove dodatke kada se mrijeste ili će u protivnom preplaviti Freelancere i ometati njihovo kretanje, ostavljajući ih otvorenim za neke od drugih napada Titana. Ash Elementali također služe kao stalni resurs za zdravlje, što će biti važno ako igrače pogodi neki od jačih napada Titana. One uključuju nabijeni laser koji udara iznimno snažno, ali se može izbjeći korištenjem rolls and boosts away, te prstenova energije koji se pokreću iz Titana i kreću se prema van. Međutim, ti su prstenovi ograničeni Titanovim tijelom, tako da će jednostavno hodanje niz rampu na početku karte zaštititi igrače od prstenova svaki put kada se Titan krene da ih iskoristi.

Da biste srušili Titan, usredotočite se na njegove ruke kada svijetle kako biste se pripremili za njegove napade. To će nanijeti štetu slabim točkama. U suprotnom, odvojite se od ogromnog bazena zdravlja stvorenja i igrajte konzervativno. Čak i četiri momčadi igrača mogu se boriti s ovim, budući da je karta na mjestima prilično skučena, a rulje za smeće agresivne. Polako i postojano će pobijediti dan, a nakon što Titan padne, igrači će se vratiti u Tvrđavu.

1 2

WWE Undefeated Review: A Mid-Card Bout

O autoru