Recenzija Xenoblade Chronicles 3: Najbolji u klasi

click fraud protection

Xenoblade Chronicles 3 najnoviji je JRPG projekt developera Monolith Soft, najpoznatijeg po prethodne dvije komponente Xenoblade Chronicles trilogija. Iako je dovoljno labavo povezano kako bi se osiguralo da će pridošlice dobiti pravu, potpunu priču punu obrata, Xenoblade Chronicles 3 još uvijek pokušava uklopiti ritmove iz prve dvije igre u odvažnu novu viziju dosljednih tema serije. Rezultat je a vrtoglavo postignuće razmjera i sadržaja, uspješno spajajući taktičku borbu i planiranje Xenoblade Chronicles s varijacijama i zadivljujućim otvorenim svijetom nastavka.

Xenoblade Chronicles 3 prati Nou i Mio, dva stranca iz različitih nacija na svijetu Aionios. Vidovnjaci su vojnici koji sviraju melodije za pokojnike na bojnom polju, zanimanje koje je u stalna potražnja dok se dvije frakcije Kevesa i Agnusa bore kako bi jedna od druge skupile životnu energiju beskrajni rat. Slučajan susret između Noe, Mio i nekoliko drugih članova obiju vojski rezultira njihovim ponovnim rođenjem kao Ouroborosi, ljudi sposobni kombinirati se i formirati bića s drugoga svijeta, nalik mechovima. U tipičnom JRPG stilu, ovaj susret i buđenje započinje dugu priču o izdaji, prijetvorbi i otkrivanje skrivenih istina Aioniosa, a sve kulminira u borbi protiv "pravog zla" koje dominira svijet.

Međutim, koliko god standardno zvučali neki od tih zapleta, priča o Xenoblade Chronicles 3 radi izvrstan posao usredotočujući se na svoje uže šest članova stranke i njihovu borbu da prihvate jedno drugo. Iako s vremena na vrijeme prijeti da postane previše tropejska ili napamet, priča uvijek uspije skrenuti natrag u područje uvjerljiv, a autentična prijateljstva i romanse koje boje svijet Aioniosa odmah čine da se osjeća malo manje nategnuto. Postoji također mnogo priča koje je ostavljeno igraču da otkrije, bilo da se radi o tajnim vrhovima brda koji gledaju na nagovještaj prethodnih sukoba ili sporednim zadacima koji povlače labave konce podzapleta. Koliko Xenoblade Chronicles 3 očarava igrača čini se da uvelike ovisi o njima, ali čak i pojednostavljen pristup bez zaobilaženja rezultirat će sjajnom JRPG pričom s fantastičnim emotivnim scenama.

Srećom, u dugim pauzama između glavnih trenutaka priče, Xenoblade Chronicles 3 ima dvije glavne prednosti da ostane jednako zanimljiv: istraživanje otvorenog svijeta i borba. Svijet Aioniosa je prekrasan, vrvi životom i tajnama koje treba otkriti samo lutajući okolo. Kao što je postalo norma u Xenoblade Chronicles, čak i područja za početnike imaju primamljive poglede na ono što dolazi, s izravnim vezama s područjima mnogo više razine ili lutajućim velikim zlom koji je 70 razina previsok kada ga Noah prvi put susreće. Potrebno je nekoliko desetaka sati i nekoliko različitih bioma prije nego što se igra još više otvori pomorskim istraživanjem i prekrasan otočni arhipelag, koji je demonstracija dubine koju je Monolith Soft unio u Aionios.

Istraživanje je također puno bitaka, koje su zabavne kao ikad prije Xenoblade Chronicles 3. Možda jedna od riskantnijih odluka u Xenoblade Chronicles 2 bio je sadržavati nasumične elemente izgradnje zabave, ponekad blokirajući igrače u idealnim sastavima za duge dijelove igre. to je ušao Xenoblade Chronicles 3, koji sada uvodi ogromnu fleksibilnost sa svojim klasnim sustavom, dopuštajući svakom članu stranke da svlada koju god klasu želi. Daljnje klase se otključavaju kako priča napreduje ili kroz sporedne zadatke, a dodavanje heroja - dodatni član stranke iz relevantnih dijelova priče - dodaje još veće taktičke prednosti za min-makseri.

Sustav klasa je intuitivan i jednostavan za praćenje, s tri različite uloge - napadač, branitelj i iscjelitelj - široko kategorizirajući neke specifičnije podklase. Također su rangirani prema tome koliko ih je teško igrati, tako da oni koji traže izazov mogu pogledati svladavanje klasa težine u igri S-klase, dok oni koji traže lakšu igru ​​mogu prijeći na jednostavnije one. Pristupačnost ovog sustava zaista se ne može podcijeniti, kao ni užitak u njemu - uloge iscjelitelja jednako su zabavne kao DPS, a Ouroboros kombinacije otvaraju još zabavnije scenarije borbe.

Poteškoće u Xenoblade Chronicles 3 osjeća se dotjerano baš kako treba. U testiranju najlakših, normalnih i težih postavki, svaka je bila dovoljno uravnotežena da pruži jedinstvena iskustva, ali nikad toliko da igra postane trivijalna ili nemoguća. Taktička borba je izazovna i opet se nastavlja Xenoblade Chronicles' Po tradiciji, neprijatelji su mesnate spužve za oštećenje, što rezultira čak i nasumičnim borbama u otvorenom svijetu koje traju više od minute. Srećom, šefovi neprijatelji i jedinstvena čudovišta osjećaju se malo manje spužvasto u ovoj igrici u usporedbi s Xenoblade Chronicles 2, koji je malo previše skrenuo u vremenski ponor zbog borbene letargije.

Još faktor u Xenoblade Chronicles 3uspjeh koliko podsustava ima u koje je zabavno sudjelovati. Spašavanje kolonija robota za pozivanje Nopon karavana i otključavanje dobara je sporedna stvar koja se lako može zanemariti, ali nudi puno prednosti. Pronalaženje izvora etera u otvorenom svijetu omogućuje ne samo ta otključavanja robota, već i nadogradnje dragulja (u osnovi sposobnosti koje se mogu zamijeniti i opremiti na svakom liku). Kuhanje nudi vremenski osjetljive bonuse koji se kreću od EXP bonusa do boljih nagrada, dok rasprave uz logorsku vatru nude bonus EXP povrh izgradnje znanja; to jest, kada ne otvaraju i potpuno novu sporednu potragu ili priliku za otključavanje klase.

Element Aioniosa koji zaista oduzima dah je kako se svi ovi sustavi kombiniraju kako bi se svijet osjećao prepun potencijala. Nakon više od šezdeset sati igre, čini se da još uvijek ima stvari za obaviti, priča za slijediti i elemenata za otključavanje - ali samo ako to želite. Uz to, rijetko postoji vrijeme koje nije poželjno. Tako se lako izgubiti jednostavno lutajući novim područjem satima bez prekida, prije nego što vas podsjeti na prethodnu koloniju putem okidača sporedne potrage ili posjeta NPC-a. Posjet tim kolonijama tada može otključati još jedan novi sporedni zadatak ili novu raspravu. Ciklička priroda Xenoblade Chronicles 3 stvara vrstu petlje igranja koju neki MMORPG-ovi teško implementiraju.

Postoji tako malo stvari na koje se možete žaliti kada su u pitanju Xenoblade Chronicles 3. Grafika Nintendo Switcha sigurno nije najbolja na današnjem tržištu, a to rezultira nekim zatamnjenjima za veći neprijatelji ili neki pikselizirani prikazi u ručnom načinu dok istražujete otvoreni svijet sa zumiranom kamerom van. Vrijeme učitavanja definitivno bi moglo biti bolje, s nekim znatnim prazninama u igri - ponekad i do 20 sekundi. Ti problemi ipak ne čine igru ​​gorom i lako ih je progurati s obzirom na golemu kvalitetu svega ostalog što se nudi.

Sve u svemu, Xenoblade Chronicles 3 trijumfalna je kulminacija lekcija naučenih od oboje Xenoblade Chronicles Xenoblade Chronicles 2. Odbacivanje viška nekih od sustava prethodnih igara i usavršavanje onoga što igrači vole funkcionirao je izvrsno, dok svi novi dodaci seriji imaju svoju težinu kao inovativne i uzbudljive značajke. U svojoj srži, Xenoblade Chronicles 3 je priča o potrazi za slobodom i beskrajnim mogućnostima budućnosti - a kao igra, to je utjelovljenje te teme, s neograničenim svijetom i nacrtom kako izgraditi remek-djelo pokretnog JRPG-a naprijed.

Xenoblade Chronicles 3 izlazi 29. srpnja 2022. za Nintendo Switch. Screen Rant je za potrebe ove recenzije dobio digitalni kod za preuzimanje.

Naša ocjena:

5 od 5 (remek djelo)

Zašto se Bog rata Ragnarök ne zove Bog rata 2

O autoru