Zašto bi vas trebala zanimati nova igra Brothers In Arms

click fraud protection

Gearbox Software lukavo je najavio nadolazeći Braća po oružju igra nakon serije ostala je uspavana osam godina, a vijest je izazvala iznenađujuće mlak odgovor kada je povratak serije zapravo uzbudljiva perspektiva. Serija od jedanaest igara sastoji se uglavnom od taktičkih pucačina u prvom i trećem licu, a iako postoje samo tri glavna unosa u seriju, sve su naišle na pozitivne kritike. Iako se pojedinosti pripovijesti razlikuju od naslova do naslova, svaka se igra odvija tijekom 2. svjetskog rata i usredotočena je na oslobađanje zapadne Europe.

Prvi Braća po oružju, Put do brda 30, objavljen je 2005. za PC, PlayStation 2 i Xbox. Igra je naišla na impresivan, ali ne i pretjeran prijem kod kritičara, ali je od tada hvaljena zbog inovacija koje je donijela u neke od najbolje video igre Drugog svjetskog rata, podžanr koji je postao pomalo prezasićen i stagnira. Kao i zapažanja vrijednoj fuziji igre u prvom licu i taktičkoj pucačini, fanovi se dive njezinom preciznom prikazu vremenskog razdoblja i prikladno svečanom prikazu rata.

Od 2005. do 2008., Gearbox je izlazio iz pogona Braća po oružju igara alarmantnom brzinom, ponekad objavljujući dvije u razdoblju od godinu dana. Iako je serija u početku zadržala svoju kvalitetu, ubrzo je upala u istu zamku kao i mnoge druge popularne franšize, s previše naslova proizvedenih prebrzo. Sada za svakog istaknutog Braća po oružju ulaz, postoji barem jedna osrednja igra koja je nestala. To je vjerojatno razlog zašto je serija nestala 2014. nakon posljednje tri ekskluzivno mobilne igre, koje se zapravo ne isplati igrati, dobio je osrednje ocjene. Unatoč silaznoj padini, nadolazeći naslov čini se neizmjerno obećavajućim, a budući da je Gearbox imao dovoljno vremena da se oporavi, nadamo se da će isporučiti proizvod koji je više u dodiru s Braća po oružjuČuveni korijeni: autentična avantura iz Drugog svjetskog rata vođena pričom.

Nova igra Brothers In Arms signalizira renesansu Drugog svjetskog rata

Ponovno pojavljivanje igara smještenih tijekom Drugog svjetskog rata vjerojatno je barem dio razloga Braća po oružju se vraća. Podžanr je oduvijek bio prisutan, ali je nakon prvih nekoliko izgubio na snazi Braća po oružju igre su objavljene oko 2008., kada Call of Duty: World at War preuzeo prijestolje. Međutim, Wolfenstein: Novi poredak pomogao je vratiti to doba u središte pozornosti svojom hvaljenom pričom o alternativnoj stvarnosti u kojoj je nacistička Njemačka trijumfirala nad saveznicima, a Poziv dužnostiBojno poljefranšize su slijedile trend tri godine kasnije, iako je u tom trenutku Poziv dužnosti Trik iz Drugog svjetskog rata postajao je dosadan.

Čini se da priče temeljene na Drugom svjetskom ratu još uvijek napreduju, a uspjeh je Hell Let Loose i Poziv na oružje - Vrata pakla: Ostfront sugerira da je svijet spreman za više. Međutim, igra koja pokušava prikazati mračno razdoblje ljudske povijesti mora imati više od samo zvijezde igrivost na svojoj strani - također treba uvjerljivu priču koja taktično prikazuje razaranje svjetskog rata 2. Braća po oružju već su zadovoljili oba kriterija prije nego što su počeli masovno proizvoditi ručne i mobilne igre, i treba se nadati da će serija učiniti sve moguće za svoju prvu priliku za pravi povratak. Trend povratka znači da serija sada ima oštru konkurenciju (Hell Let Loose ima zastrašujuće zanosan multiplayer), i bit će uzbudljivo vidjeti kako se razlikuje od sličnih taktičkih pucačina poput Vrata pakla: Ostfront.

Mjenjač ulijeva povjerenje za nastavak Braće po oružju

Problem sa Braća po oružju nije da je ponestalo ideja. Zapravo, sva tri glavna naslova općenito se poštuju. Prezasićenost se dogodila u mnogim spin-off naslovima, od kojih su neki nepotrebni portovi prethodnih igara, a mnogi od njih imaju različite programere. Činjenica da oboje Put do brda 30 i druga igra, Zarađeno u krvi, oba su u biti reizdana dva puta unutar tri godine od svojih originalnih debija dobar je pokazatelj što je pošlo po zlu. Braća po oružju DS, loše ocijenjeno i skrivena igrica za Nintendo DS razvijen od strane Gamelofta, također je doživio dva porta nakon izdavanja, od kojih nijedan nije značajno poboljšao igru. Kad mjenjač plati jezgru Braća po oružju, pogađa svoje, a čini se da je nadolazeći naslov više od samo još jednog neuglednog spin-offa pametnog telefona.

Kada je izvršni direktor Gearboxa Randy Pitchford potvrdio da je igra u razvoju, također je spomenuo PC igrač da to "mora biti autentičan," i taj mjenjač "[je] radio na tome." Gearbox preuzima uzde, tako da ovo neće biti neki sporedni projekt Gamelofta ili Ubisofta; nadamo se da će to biti nastavak trećeg temeljnog naslova Paklena autocesta. Pitchford spominje taj mjenjač "[ima] tamo nedovršenog posla i s fikcijom i s poviješću," tako da ovo može konačno zaključiti glavnu priču franšize.

Mjenjač će ispraviti braću po oružju jer moraju

Iako je povratak u formu dovoljan razlog za Gearbox da ovom naslovu daju sve od sebe podrivanje postavke igre iz Drugog svjetskog rata, tu je i a Braća po oružju TV emisija je u izradi, a svaki će projekt djelovati kao kanal za uspjeh drugoga. TV serija ima samo labavu vezu s primarnom pričom, ali još jedna loše prihvaćena igra hoće loše se odražavaju na seriju, koja mora koristiti privitak franšize kako bi privukla obožavatelje videoigre niz. Osim toga, ovo nije prvi put da je Gearbox zadirkivao četvrti glavni Braća po oružju; zadirkivani naslov je otkazan 2015. nakon što je dobio negativne povratne informacije za svoj novi smjer. Još jedan neuspjeli četvrti unos vjerojatno će značiti da će serija igara biti pri kraju, a s obzirom na broj uzastopnih neuspjeha, vjerojatno bi tako i trebalo biti.

Ukinuta četvrta igra nije uspjela jer je Gearbox prekršio pravilo Drugog svjetskog rata: pokvarili su prikaz naginjući se od svojih realističnih korijena, pa je, bez obzira na potencijalni gameplay, projekt već bio preziran od strane njih baza obožavatelja. Pitchfordov komentar o autentičnosti može biti neizravan pokazatelj da Mjenjač je naučio o svijetu i mehanici serije od debakla. Gearbox bi sada mogao preživjeti gubitak svog prvog uspješnog solo pothvata Borderlands je tako proslavljena franšiza, ali svejedno bi pretrpjeli ozbiljan udarac kad bi odbacili seriju koja je već sedamnaest godina ostala pomalo mainstream. U skladu s tradicijom tvrtke, igra neće biti službeno najavljena sve dok razvoj ne bude u kasnoj fazi, tako da još nema dostupnih pravih informacija. Međutim, Gearbox zna da još uvijek ima fanove koji željno iščekuju službeni četvrti Braća po oružju. Ako ih žele zadržati, izvući će pouke iz svoje pogreške u 2015. i napraviti proizvod u istom duhu kao i prethodnici, pa bi se svi ljubitelji priča iz Drugog svjetskog rata ili taktičkih pucačina trebali radovati.

Izvor: PC igrač

GTA 6: Ženski protagonist i okruženje u Miamiju otkriveno u novom izvješću

O autoru