Kako se Xenoblade Chronicles 3 razlikuje od XBC 1 i 2

click fraud protection

Monolith Soft-a Xenoblade Chronicles 3ima mnoge revolucionarne dizajnerske odluke koje ga izdvajaju od XBC 1 i 2. Slijedeći Definitivno izdanje Xenoblade Chronicles remaster 2020. godine mnogi obožavatelji s nestrpljenjem su iščekivali što će Nintendov programer učiniti s trećim nastavkom sage Chronicles. Nakon godina iščekivanja, Xenoblade Chronicles 3 je konačno lansiran na Nintendo Switchu. Iako XBC3 temelji se na popularnim značajkama u franšizi, JRPG se također dramatično razlikuje od prethodnih unosa na nekoliko glavnih načina.

Saga Chronicles izvorno je debitirala na Nintendo Wii 2010., s izdavanjem Xenoblade Chronicles. Dok je igra otvorenog svijeta sadržavala kampanju epske priče, Monolith Soft će se vratiti sedam godina kasnije s još ambicioznijim nastavkom Xenoblade Chronicles 2. JRPG iz 2017. sadržavao je razne promjene u kvaliteti života kao što je potpuno novi Blades sustav, koji je igračima omogućio da promijene stil igre svog lika sa samo nekoliko klikova.

Za treći unos serije,

Xenoblade Chronicles 3 klasni sustav i karta otvorenog svijeta zauzimaju središnje mjesto kao glavne značajke JRPG-a. Međutim, za razliku od drugih unosa u franšizi, XBC3Mapa je impresivna i duboko povezana s protagonistima i likovima igre na nekoliko zanimljivih načina. U nastavku je objašnjeno kako Xenoblade Chronicles3 razlikuje se od ostalih naslova u popularnoj sagi Chronicles.

Xenoblade Chronicles 3 klase su bolje od XBC 1 i 2 borbe

U Xenoblade Chronicles 2 igrači mogu otključati Blades, koji su avatari koji se mogu koristiti kao oružje. JRPG 2017. sadržavao je stotine jedinstvenih Bladeova, što je značilo da su igrači mogli stvoriti širok raspon timskih kombinacija s različitim stilovima igre. Mehaničar je također imao sustav u stilu Gacha, koji je igračima omogućavao otvaranje kristalnih jezgri kako bi nasumično otključali dodatne oštrice. Međutim, Monolith Soft poboljšao je sustav zamijenivši Blade s Xenoblade Chronicles 3njegovi likovi.

Širom Xenoblade Chronicles 3Priča, igrači mogu zamijeniti klasu svakog protagonista s drugim članom stranke samo jednim klikom. Zbog toga svaki lik može imati desetak različitih stilova igre. Iako JRPG ima iste auto-napad bitke koje su u igri XBC 1 i 2, novi sustav klasa daje igračima potpunu kontrolu nad svojim timom i načinom na koji se odlučuju za svaku bitku. Kako priča napreduje, igrači mogu čak otključati dodatne klasne utore regrutiranjem "Heroja" kroz posebne sporedne zadatke i glavne misije priče.

Višestruki protagonisti u Xenoblade Chronicles 3 stvaraju emotivnu priču

U većini Chronicles igara, priča se vrti oko pojedinačnih protagonista. Na primjer, Xenoblade Chronicles uglavnom se fokusira na Shulka i misterij njegove Monado oštrice. S Xenoblade Chronicles 2, igrači uglavnom gledaju iz perspektive Rexa i njegove dvije oštrice Mythre i Pyre. Slično Atlusovom iznimno popularnom Persona niz, Xenoblade Chronicles 3 umjesto toga se usredotočuje na više protagonista koji trebaju raditi zajedno kao grupa.

Širom Xenoblade Chronicles 3dugu kampanju priče, igrači stalno moraju ulaziti u cipele svojih sučlanova kako bi saznali osobnu priču svakog lika. Iako su prethodne igre Chronicles uvijek imale zabave s važnim likovima, XBC3 stavlja veći naglasak na to da cijela grupa ima jednaku važnost. Monolith Soft to postiže jedinstvenim sporednim zadacima i trenucima priče koji detaljiziraju svakog člana grupe tijekom avantura grupe. Ovo je veliki odmak od XBC 1 i 2 koji kao da se više oslanjao na strukturu zapleta tradicionalnog junakovog putovanja.

Otvorena karta svijeta Xenoblade Chronicles 3 djeluje živo

Najveća promjena Xenoblade Chronicles 3 ipak donosi franšizi, njezina je impresivna mapa otvorenog svijeta. Dok je serija uvijek bila hvaljena zbog zapanjujuće umjetničke režije, treći ulazak u sagu Chronicles podiže ovo na višu razinu čineći svoj otvoreni svijet življim. Dok likovi putuju svijetom Aioniosa, naići će na mnoge kolonije koje se mogu osloboditi Xenoblade Chronicles 3Zaplet Flame Clock-a. Za razliku od XBC 1 i 2 koje su imale statične gradove i gradove, kolonije se zapravo razvijaju i reagiraju na događaje iz glavne priče. Kao rezultat toga, igrače se stalno potiče da ponovno posjećuju prethodne lokacije kako bi vidjeli kako im je potrebna pomoć.

Jedna od najboljih značajki igre je poboljšana mehanika sporednih zadataka. Umjesto odlaska do nasumičnog NPC-a i slaganja zadataka, igrači sada moraju razgovarati s različitim NPC-ima kako bi otkrili trenutke priče kako bi stvorili liniju zadataka. Nakon razgovora o misiji s članovima stranke u kampu, misija se tada otključava. Ovo ne samo da čini da se sporedne misije više osjećaju vođenom pričom u usporedbi s prethodnim igrama, već stvara i veću vezu između glavnih protagonista i likova koji nastanjuju svijet. S Xenoblade Chronicles 3Propusnica za proširenje DLC-a već potvrđeno da dodaje nove likove i predmete, karta igre će i dalje biti živa sa sve većim sadržajem. Mnogi zadaci također se mogu propustiti, zbog čega se osjećaju bolje kada igrači eventualno naiđu na njih dok istražuju kartu ili ponovno posjećuju naselje.

Još jedna nova značajka koja čini Xenoblade Chronicles 3 izdvajaju se od ostatka serije, novi je mehaničar Skirmishesa. Dok igrači istražuju mnoge raznolike egzotične biome JRPG-a, susrest će se s malim bitkama koje se odvijaju diljem karte. Slično napadima u MMORPG igrama, igrači mogu odabrati kojoj strani žele pomoći. Svaka strana nudi jedinstvenu nagradu, a ponekad bitke mogu čak utjecati na priču. Ovo čini kretanje uvijek uzbudljivim i nepredvidljivim, a istovremeno čini da svaka karta manje izgleda kao statična razina. Budući da su okršaji ponekad također povezani s kolonijama, to je samo još jedan način na koji Monolith Soft stvorio mapu otvorenog svijeta koja se osjeća povezanom u svakoj regiji jer događaji imaju efekt talasanja u cijeloj nadzemni svijet.

Iako Xenoblade Chronicle 3datum izlaska je izvorno postavljen za rujan, lansiranje JRPG-a je neočekivano pomaknuto za srpanj. S Xenoblade Chronicles 2 objavljen 2017., ovo je prvi glavni nastavak Chronicles koji je debitirao u gotovo pet godina. Čak iako Xenoblade Chronicles 3osjeća se kao kulminacija cijele serije isporučene u uglađenom paketu, programer Monolith Soft također je stvorio igru ​​koja se dojmom uvelike razlikuje od XBC 1 i 2. Naslov otvorenog svijeta ne samo da uklanja nedostatke prethodnih unosa, već ih i poboljšava s nekoliko pametnih dizajnerskih rješenja kako bi ga do sada učinio igrom s najviše likova u seriji.

Otkazivanje Batgirl je posljedica WB-ovog lošeg DCEU planiranja

O autoru