Ponovno pokretanje Saints Row može popraviti najveće pogreške Saints Row 4

click fraud protection

Izdanje Saints Rowponovno pokretanje je neizbježno, i imat će priliku popraviti sve greške koje Saints Row 4 napravio. Serija je bila u mirovanju godinama osim nekoliko spin-offova, koji su otišli 4 kao najnovije sjećanje na seriju. Saints Row mogu učiti iz tih pogrešaka i vratiti dušu serije.

Saints Row 4 preuzeo bombastičnu prirodu Saints Row igre i razvukli ga do maksimuma. U 4, Gazda je od vođe bande postao predsjednik Sjedinjenih Država, a bore se protiv invazije izvanzemaljaca u virtualnoj simulaciji Steelporta kako bi se probili i spasili Zemlju. Nekoliko aspekata serije je prerađeno imajući na umu ovaj novi zaplet, a dodano je i novo oružje kao što je Saints Row 4Energetski mač. Osim toga, Gazda je također dobio supermoći koje se nadograđuju tijekom igre, a to je korišteno kao glavna prodajna točka.

Iako 4 nije posebno loša igra, još uvijek pati od priličnog broja nedostataka koje je teško previdjeti. Bila je to golema promjena za seriju, koju je nekima razumljivo bilo teško povezati s prošlim igrama. Ponovno pokretanje može riješiti gotovo sve te probleme i nadamo se da hoće.

Supermoći Saints Row 4 zasjenile su ostatak igranja

Kao što je ranije spomenuto, šefove supermoći u Saints Row 4 bili su velika prodajna točka za igru. Oni su bili najveća mehanička promjena dodana naslovu, i doduše vrlo su blistavi i snažni. Međutim, to na kraju predstavlja jedan od glavnih problema igre. Dok su supermoći korisne do te mjere da Saints Row 4's cheat kodovi osjećaju nepotrebnima, na kraju su prejaki, posebno Super Dash i Super Jump.

Super Dash i Super Jump prve su dvije moći koje igrač otključava, a koriste se za pomoć igraču u kretanju kroz grad. Iako su korisne u tom pogledu, činjenica da su obje ove moći i nadogradnja beskonačnog sprinta dostupni vrlo rano u priči čini vozila gotovo besmislenima. Sva zabava prilagodbe automobila za Bossa u prošlim igrama čini se besmislenom kada Super Sprint i Jump potpuno nadmašuju svako vozilo i uvijek su dostupni. To čak utječe i na borbu, budući da su super moćna rušenja koja su dostupna upadanjem u neprijatelje učinkovitija od gotovo bilo kojeg oružja osim što utječu samo na jednog neprijatelja odjednom.

Saints Row 4Supermoći su jednostavno premoćne za vlastito dobro. Saints Row ima dosta mogućnosti prilagodbe već, a ne trebaju mu ni supermoći. Iako možda nisu bili loša ideja u teoriji, činjenica da vozila i većinu oružja čine zastarjelima problem je dizajna. U najmanju ruku, Saints Row reboot ne pokazuje znake vraćanja bilo kakve supermoći u seriju.

Saints Row 4 otišao je predaleko sa svojom ludom prirodom

The Saints Row igre su najbolje kada su divlje i kaotične, a programeri to znaju. Međutim, Saints Row 4 uzeo ovu ideju i pretjerao s njom. Konačni rezultat je igra koja je više zainteresirana za to da bude smiješna nego bilo što drugo, što ju čini težim za ozbiljno shvaćanje čak i kada se ozbiljno razvija priča.

Iako se manje oslanja na grubi humor od prošlih igara, igra se preopterećuje pokušajima humora. Saints Row prirodno je apsurdno, ali 4 uzeo predaleko. Igra je krcata memovima i dovikivanjem drugim oblicima medija, do te mjere da postaje prilično pretjerano. Upotreba glazbe u igri je također slična. Dok su prošli naslovi sadržavali kolekcije glazbe pristojne veličine i mogućnost izrade vlastitih popisa za reprodukciju, 4Upotreba glazbe u priči ponekad može djelovati samozadovoljno. Na primjer, igra koja uništava Aerosmith tijekom Bossovog prividnog žrtvovanja u epilogu, ili "What is Love?" igranje tijekom an Intense UFO chase isprva su smiješni, ali pjesme se počinju činiti pretjerano iskorištenima što se više pojavljuju, poput filma zvučni zapis.

Saints Row 4 je vjerojatno najluđa igra u nizu, ali to joj ne ide u prilog. Previše je igre usredotočeno na pokušaje da bude smiješna umjesto da jednostavno bude dobra igra. The Saints Row ponovno pokretanje izgleda obećavajuće u pregledima do sada, nastojeći zadržati kaotičnu prirodu serije bez poniranja preduboko u apsurd.

Saints Row 4 Izgubljeni iz vida korijeni serije

Malo inovacije je dobra stvar u mnogim slučajevima. Međutim, Saints Row 4 previše se udaljio od ostatka serije, i kao rezultat toga na kraju izgleda kao nešto potpuno drugačije. Iako igra u osnovi nije pokvarena, ne osjeća se baš kao Saints Row igra, i to je jasno od samog početka.

Čak iako Treći prikazivao je svece kao medijske osobe, ali i kao bande, barem je prikazivao uobičajeno ratovanje bandi u seriji. 4 počinje sa Svecima u vojnoj misiji iz nekog razloga, a odmah zatim prelazi na šefa koji postaje predsjednik i invaziju vanzemaljaca. Dok Saints Row ponovno pokretanje riskira da obožavatelji ostanu iza sebe, neki bi to mogli tvrditi 4 već je to učinio. Da nije bilo nazočnosti svetaca, jedva bi se moglo prepoznati kao a Saints Row igra. Iako se ima što reći za ambicioznost, uzimajući okorjelog gangsterskog protagonista i njihovo pretvaranje u supermoćnog predsjednika Sjedinjenih Država korak je predaleko da bismo ga učinili ozbiljno.

Saints Row 4Zaplet korisnika izgleda kao da je stvoren za drugu IP adresu, a zatim je imao Saints Row oznaka i znakovi dodani tijekom razvoja. Pretvoriti šefa u predsjednika i natjerati ih da se bore protiv vanzemaljaca umjesto suparničkih bandi previše je čudno čak i za njih Saints Row. Kad se sve uzme u obzir, to je vjerojatno dobro Saints Row je ponovno pokretanje, a ne nastavak.

Iako nije loša igra, Saints Row 4nije uspio uhvatiti duh serije. Bilo je potrebno mnogo rizika, ali nisu svi uspjeli, a krajnji rezultat bila je igra koja nije zaslužila odobravanje mnogih navijača. The Saints Row reboot treba vratiti ono što fanovi vole kod serije, a da ne izgubi svoj put, i nadamo se da će učiniti upravo to.