Final Fantasy 16 Ne mogu se odlučiti kakva će igra biti

click fraud protection

Final Fantasy pohod na nove borbene mehanike, jedinstvene priče i moćnu magiju postali su očitiji s novijim naslovima, osobito u nadolazećim Final Fantasy 16. Čini se da se najnoviji naslov u franšizi odvaja od standarda Konačna fantazija, s glavnim likom, Cliveom Rosfieldom, koji je jedini protagonist nema potpornih članova stranke FF16. Igra otkriva za FF16 tijekom Sonyjevog State of Playa u lipnju 2022. dao je više uvida u to kako će borbe funkcionirati. Kratki isječci u traileru pokazuju da je borba gotovo zrcalna Final Fantasy XV i Final Fantasy VII Remake, udaljavajući se više od klasične potezne strategije starijih naslova.

Priča za FF16 vrti se oko svijeta Valisthee i ljudi povezanih s moćnim pozivima zvanim Dominanti. Radnja se fokusira na Cliveovu perspektivu kroz tri odvojena razdoblja u njegovom životu i Pogubu koja prijeti svijetu. Svi traileri su prikazivali neizbježni sukob između nacija, a najnoviji potvrđuje da će se bitke između Eikona moći igrati, a ne samo scene unutar igre. ove

sukobi od FF16's Eikons vezani za smrtnike nalikuju bitkama između divovskih kaijua, ali još se ne zna kako će se ti susreti odvijati. Međutim, dok svježi novi svijet i fantastične bitke između monstruoznih božanstava mogu privući svačiju pozornost, igra ima očiglednu pogrešku.

Od bitaka između Eikona i Dominanata koje bi mogle uzdrmati svijet Valisthee do jedinstvenog fokusa na priču jednog lika, nema jamstva za strukturu Final Fantasy 16 izdržat će jer uvodi nekoliko novih ideja u seriju. Na primjer, Konačna fantazija je društvo pustolova učinilo dijelom svoje jezgre, i odjednom, bez upozorenja, izbacuje taj temeljni dio iz Final Fantasy 16. Umjesto toga, nekoliko snimaka igranja otkriva da bi Clive mogao dobiti pristup drugim Dominantima i njihovim pozivima, što mu omogućuje da prizovi Eikonovu moć FF16 za sebe, ali ne stavlja u središte pozornosti likove vezane uz te Eikone. Uz ovu promjenu u tome da imamo samo jednog lika, a ne skupinu likova, postoje ove velike vrhunske bitke između Eikona koje izgledaju kao da bi mogle biti scene iz mašte Pacifički prsten. Vizualni prikazi ovih susreta izgledaju zapanjujuće, ali mogli bi biti samo slavljeni brzi događaji s malo strategije umiješane.

Final Fantasy 16 bi mogao biti bolji kao animirani film

Prema Playstation blogintervju s Naokijem Yoshidom, cilj je napraviti Final Fantasy 16 osjećati se kao da se igra film. Ipak postoji duga povijest videoigara koje su išle u Hollywood i nisu doprle do ciljane publike ili se jednostavno nisu temeljile na izvornom materijalu. RPG koji se igra poput filma zvuči uredno u teoriji, ali postoji velika mogućnost da igra dobije negativniju reakciju obožavatelja od svog prethodnika. Malo je igara postiglo išta blizu ideje da se igra igra poput filma, a manje ih je uspjelo u tome.

Ovaj put, dizajn igre je oštar, a ja sam pokušao izraziti "RPG iskustvo kao da igram film" koje sam osjetio kada sam igrao "FINAL FANTASY" (prvi rad) sa suvremenom tehnologijom.

Jednostavno rečeno, FF16 može imati problema privući pozornost igrača na početku igre. Na primjer, još uvijek je neizvjesno ponašaju li se sporedni likovi članovi stranke u Final Fantasy 16 da igrači ne regrutiraju ili hoće li Clive biti jedini lik koji se može igrati. Iščekivanje oko naslova može biti značajno, ali dok se više ne otkrije o svijetu i načinu na koji će se on odvijati, igra bi mogla završiti kao još jedan test koji izaziva vatru, ali nikad ne zapali. Final Fantasy 16 Očekuje se da će biti objavljen za PlayStation 5 2023.

Izvor: Playstation blog

Datum izlaska

  • Izvorni datum izdavanja:
    2050-01-01
    Programer:
    Square Enix Creative Business Unit 3
    Franšiza:
    Konačna fantazija
    Žanr:
    JRPG, hack and slash, akcija
    Platforma:
    PlayStation 5
    Izdavač:
    Square Enix
    ESRB:
    Nije još ocijenjeno