10 najkompliciranijih RPG-ova za veterane igranja uloga

click fraud protection

RPG žanr je živ i zdrav u modernom dobu igranja, s igrama poput Bethesdinih Zvjezdano polje i Square Enixa Final Fantasy XVIkao jedna od najiščekivanijih igara na horizontu. Također ima dugu povijest u mediju, s bezbroj složenih i zanosnih RPG-ova koji utiru put žanru da postane mainstream kakav je sada.

Ovaj žanr poziva na duboku prilagodbu likova, borbu i mehaniku odabira igrača koja pokreće dijalog, a koja može biti jednako impresivna koliko i komplicirana. Igre poput klasičnih Baldurova vrata serije do JRPG-ova poput Final Fantasy Tactics može biti kazneno, ali uzbudljivo za veterane žanra.

10 Ratovi zvijezda: Vitezovi Stare Republike

Tijekom dana LucasArtsa, izdavač i programer BioWare objavio je jedan od najvećih Ratovi zvijezda igre u obliku Vitezovi Stare Republike. Igra stavlja igrače u uloge Jedija s amnezijom koji udružuju snage s nizom podrške likovi, osjetljivi na silu i drugi, kako bi pomogli Galaktičkoj Republici protiv nadolazećeg Sitha Dartha Malaka invazija.

Međutim, igrači mogu odabrati gdje će moralno uskladiti svog protagonista, a njegovo zamršeno napredovanje karaktera temeljeno na klasi i statistikama može napraviti ili uništiti izgradnju. Dio komplikacija doduše proizlazi iz nezgrapne borbe u igri, ali praćenje ciljeva linije zadataka i pažljivo upravljanje zajednicom je izazovno.

9 Baldurova vrata

Prije Vitezovi Stare Republike, BioWare je bio poznat po svojim starijim CRPG-ovima poput Baldurova vrata. Igra je bila široko hvaljena u kasnim 90-ima, budući da je hvaljena kao sljedeća evolucija podžanra i RPG-ova općenito.

Baldurova vrata jedan je od klasičnih primjera tradicionalne Dungeons & Dragons adaptacije videoigara, zajedno sa svim slojevitim i zamršenim sustavima igranja koji su stolni RPG učinili toliko popularnim. Potrebna razina strategije može biti zastrašujuća, jer postoji toliko mnogo načina za pristup borbenoj situaciji povrh upravljanja sastavom grupe.

8 Ratovi zvijezda: Vitezovi Stare Republike II - Gospodari Sitha

Budući da se BioWare odlučio za razvoj Masovni učinakumjesto KotORU nastavku, Obsidian je preuzeo vlast i isporučio admiralsku igru ​​nakon tako hvaljenog prethodnika. Knights of the Old Republic II - The Sith LordsPriča prati novog protagonista, prognanog viteza Jedija koji želi okupiti saveznike koji su ostali u borbi protiv Carstva Sitha koje je gotovo izbrisalo Red Jedija.

Mehanički, velik dio onoga što je napravilo prvu igru ​​preneseno je u Gospodari Sitha. Ravnoteža borbe može biti jednako uzbudljiva koliko i teška za shvatiti, s klasama i statistikama dostupnim za igrače za prilagodbu nudeći mnogo svestranosti -- trebaju li igrači biti dobro upućeni u ono što čini optimalnu izgraditi.

7 Baldurova vrata II: Sjene Amna

BioWare se nadovezao na pohvale Baldurova vrata iznimno sa Sjene Amna i njegova proširenja. Nastavak je hvaljen zbog nadogradnje na snagu pisanja, borbe i grafike prema standardima ranih '00-ih.

Iako se za to vrijeme smatrao pojednostavljenim, njegovi zastarjeli sustavi mogu biti istovremeno privlačni za ljubitelje RPG-a i zastrašujući za pridošlice. To baš i nije iznenađenje kada su u pitanju klasici CRPG podžanra, i Baldurova vrata II: Sjene Amna naglašava svoju složenost s još većom mrežom strateških opcija u borbi -- i kako ih neprijateljska umjetna inteligencija može spriječiti.

6 Božanstvenost: Izvorni grijeh II

Larian Studios pomogao je CRPG podžanru da napreduje u dvostrukom A igraćem prostoru sa svojim Božanstvenost: Istočni grijehniz. Druga igra učvrstila je snagu prve i postala je hvaljena kao jedna od najveći u CRPG podžanru u procesu. Ali dok je Definitivno izdanje čini značajke i mehaniku jednostavnijim i pristupačnijim, igranje je još uvijek poznato zahtjevno.

Iako nije striktno strateški RPG, Božanstvenost: Izvorni grijeh II traži od igrača da taktički razmišljaju na najbolji mogući način, s mnogo varijabli u igri usred naizmjenične borbe. Sa slojevitom borbom koja uključuje neprijatelje s vrijednostima oklopa na vrhu zdravlja, opasnosti za okoliš i inteligentne neprijateljske umjetne inteligencije, to je još uvijek igra za prekaljene RPG veterane.

5 Final Fantasy Tactics

Unatoč tome što je spinoff, Taktika često se smatra jedan od najboljih Konačna fantazija igre prema bazi obožavatelja. Final Fantasy Tactics odvija se u svijetu koji će postati poznat kao XII's Ivalice, koja se vrti oko visokorođenog vojnog kadeta bačenog usred Lavljeg rata, gdje se dvije zaraćene plemićke frakcije bore za prijestolje. Kao što ime sugerira, ovaj spinoff skreće u taktički RPG žanr za razliku od konvencionalne JRPG formule na poteze.

I koliko god hvaljen bio, Taktika je poznat po visokoj barijeri za ulazak, što se pokazalo napornim za neupućene. Počevši s nekoliko sposobnosti i zastrašujućim neprijateljima unatoč ranim satima igre, odmah stavlja igrači kroz cijeđenje u smislu zahtjeva za intimnim poznavanjem borbenog sustava i snaga gotovo savršeno izrada strategije. To je nešto što se nije promijenilo od izvornog PS1 izdanja do Rat lavova PSP remake.

U slučaju Bethesde The Elder Scrolls III: Morrowindje, dijelom, složen zbog svoje antike. Kao i druge igre, MorrowindStariji sustavi igranja uz njegovu prirodnu težinu u kombinaciji za iskustvo koje je mnogo ugodnije za današnje RPG entuzijaste.

Nije se pokrenuo s različitim načinima težine, zastrašujućim neprijateljskim susretima koji bi lako mogli kazniti igrače, a NPC-ovi su davali nejasne naznake gdje i kako dovršiti misije. Osim hvatanja u koštac MorrowindPrilagođavanje likova temeljeno na klasi i sustav napredovanja, treći ulazak u ovu hvaljenu fantastičnu seriju nije za početnike, ali je i dalje nostalgično zadivljujuće iskustvo.

3 Najmračnija tamnica

Kada su u pitanju iscrpljujući RPG-ovi, Red Hook Studios Najmračnija tamnicaje jedna od najgenijalnijih igara modernog doba zbog načina na koji spaja elemente igranja uloga s rogue-lite žanrom. Koristi potonji žanr kako bi igru ​​učinio jednom od najzanimljivijih dostupnih puzača tamnica, a osim Najmračnija tamnicaNjegove inherentne poteškoće rastu, različiti sustavi igranja dobro se uklapaju za okorjele igrače, ali potencijalno težak za početnike.

Povrh sustava permadeatha, igrači moraju upravljati sastavom grupe likova koji imaju bezbroj kombinacije, kao i mehanike stresa i svjetla koje idu ruku pod ruku s osiguravanjem da likovi igrača ne poludjeti. Na papiru su to jednostavni sustavi, ali u praksi postaju složeni za upravljanje.

2 Pillars Of Eternity II: Deadfire

Kao i prethodno spomenuto Božanstvenost: Izvorni grijeh II, Obsidian Entertainment's Stupovi vječnostiSerija je povratak u stare dane CRPG-a iz 90-ih. Nastavak, Deadfire, je još jedan impresivan high-fantasy RPG, ovaj put s gusarskim/pomorskim elementima.

Obožavatelji općenito poštuju Pillars of Eternity II: Deadfire kao najmanje složeno između njega i Božanstvenost -- i produžetkom manje od Baldurova vrata -- ali to je još uvijek igra koja zadovoljava ukuse velikih obožavatelja žanra. Od igrača se traži da upravlja sinergijom između pet ili šest članova grupe, da ne spominjemo različite klase, podklase i jedinstvene fokuse na statistiku koje svaki treba napraviti za uspješno igranje.

1 Final Fantasy VIII

Final Fantasy VIIIje rijedak primjer igre koja je uspjela biti i hvaljena od strane kritičara i izazvati podjele u isto vrijeme. Poput štovanog FFVII prije toga, VIII naginje znanstvenoj fantastici više nego visokoj fantaziji, s protagonistom Squallom Leonhartom i njegovom ekipom plaćenika bačenih u nemir protiv impozantne čarobnice Ultimecije koja putuje kroz vrijeme.

Glavna sporna točka igre je njezin (pomalo zloglasni) Junction sustav. S jedne strane, utire put bezbrojnim mogućnostima za uparivanje Guardian Forces (Summons) s likovima i čarolija sa statistikama likova, ali je istodobno kritizirano da je komplicirano do točke konvolucija. S glavnom linijom Konačna fantazija igre koje funkcioniraju kao antologijske priče, mogu se igrati bilo kojim redoslijedom, ali iz perspektive igranja, VIII jedan je od unosa koji su najmanje prilagođeni početnicima.