Final Fantasy 16 već bije izgubljenu bitku s FF7 Rebirth

click fraud protection

Final Fantasy 16 gubi marketinšku bitku protiv FF7: Rebirth, jer ne uspijeva izgraditi sličnu razinu pompe unatoč ranijem izlasku.

Final Fantasy 16nade u natjecanje s Final Fantasy 7 Rebirth izgledati mutno. Igre se tehnički neće boriti jedna s drugom na tržištu jer su njihovi datumi izlaska u razmaku od nekoliko mjeseci (FF16je u lipnju i Preporod sljedeće zime). Međutim, hype za Preporod već je mnogo veća od one za FF16, sugerirajući FF7 Remakenastavak je pobijeđen FF16 u svojoj marketinškoj kampanji.

Bilo koja igra koja se odnosi na voljenu osobu Final Fantasy 7 sigurno će lako privući pozornost. Ipak, Square Enix je napravio izvrstan posao u promociji Preporod tijekom posljednje tri godine, polako objavljujući informacije kao na prošlogodišnjoj proslavi 25. obljetnice originala FF7izdanje. Nasuprot tome, velik dio informacija koje ga okružuju FF16priča i igrivost došao je samo sa svjetskom premijerom najave u prosincu 2022. i nedavno predstavljenim pregledima igranja.

Final Fantasy 16 se nikada ne bi mogao natjecati s FF7 Rebirth

Final Fantasy 16Usporedivi nedostatak nagomilavanja pompe otežat će mu stvari kad dođe dan lansiranja. Međutim, igra je možda uvijek bila osuđena na propast od samog početka. Preporod neće biti povezan samo s prestižem izvornika FF7,ali i uvjerljiva priča se mijenja Remake; zamišljanja obožavatelja o čemu Preporod učinit će s FF7’s zaplet pasivno plasira igru ​​za Square Enix. Ali sa FF16 naizgled se odvija u novom svijetu s novim likovima, igrači imaju manje toga za što se uhvatiti prije nego što izađe, a svoja očekivanja mogu temeljiti samo na neuglednoj igri koja joj je prethodila: Final Fantasy 15.

Usporedbe FF16 s prošlim igrama škode, dok FF7 Rebirth pomaže

Final Fantasy 16 možda nije izravan nastavak FF15, ali veze između njihove igre i narativa već su uspostavljene. Iako FF15 bio uspješan, dobio je kritike zbog toga koliko se osjeća praznim u usporedbi s drugima Konačna fantazija titule. Noctis i njegovi saveznici imaju nedostatak dubine i jasnoće zbog čega se osjećaju bliže FF15neplodnog otvorenog svijeta od kultnih likova poput Cloud Strifea. Iako FF16 ima stabilniji razvoj od FF15 i nema pravi otvoreni svijet, razumno su se razvile tjeskobe oko toga hoće li Square Enix ispustiti loptu s postavom novih, ravnih likova i igranja.

U kontrastu, Final Fantasy 7 Remake i Preporod su stekli svoj hype ne samo crpeći iz originala FF7, ali šireći ga. FF7 je već bio poznat po svojim likovima i njihovoj emocionalnoj dubini: cijela podzaplet temelji se na istraživanju prošlih trauma i identiteta Cloud Strifea. Remake - umjesto jednostavnog poboljšanja grafike i mehanike izvornika - razrađeni FF7 glavne i sporedne likove još više širenjem priča i uvođenjem novih elemenata. Obožavatelji koji čekaju igru ​​su, posljedično, više uzbuđeni vidjeti što Square Enix radi s Preporod od FF16, dijelom zato što ga njegovi prethodnici čine zanimljivijim i punim nade.

Naravno, uvijek treba cijeniti nove priče, likove i svjetove Konačna fantazija Odvažnost serije da se neprestano mijenja i razvija između ulaza vrijedna je divljenja. Final Fantasy 16ima mnogo za ponuditi u tom pogledu, ali se istovremeno čini da se oslanja na FF15 - osobito u svojim hack-and-slash komponentama i narativnim tropima - na načine koji ga povrijeđuju. Stoga ima male šanse da zaokupi hype Final Fantasy 7 Rebirthveć ima.