10 najboljih igara poput Pentimenta

click fraud protection

Od L.A. Noirea do Night in the Woods, postoji mnogo uzbudljivih igara misterija koje možete otključati nakon rješavanja Obsidianova najnovijeg hita, Pentiment.

Još jednom dokazujući da se kreatori u Obsidian Entertainmentu ne boje radikalno iznova izmisliti sami sebe, njihov najnoviji hit Pentiment pokazuje svoju predanost vrhunskom videoigaru. Uronjen u zadivljujući misterij i posvećen povijesnoj točnosti, Pentiment je još jedna velika zagonetka koju obožavatelji mogu otključati.

Od indie senzacija poput Disco Elysiumdo AAA klasika poput L.A. Noire, postoji mnoštvo nevjerojatnih slučajeva za razbijanje nakon završetka Pentiment. Iako je popularnost misterioznih igara u porastu, samo se s najboljima vrijedi pozabaviti nakon rješavanja Obsidianova najnovijeg dragulja.

Jaka kiša (2010.)

Za razliku od Pentiment koja je duboko prožeta poviješću, kritički hvaljena misterijska drama Pljusakje zapanjujuće moderna priča o ubojstvu i spletkama. Igra prati čovjeka koji je u potrazi za Origami ubojicom, sadističkim serijskim ubojicom koji koristi kišu kao oružje.

Iako mu nedostaje puno stvarnog igranja, PljusakZaplet je njegova najjača strana i nadoknađuje sve tehničke nedostatke koje igra može imati. Nepokolebljiv u svom mračnom tonu, postoji opća sumornost o iskustvu koje je jednako atmosferično i raspoloženo poput najboljih detektivskih filmova.

Firewatch (2018)

Čak i ako to nije daleka prošlost kao u Pentiment, podcijenjena indie misterija Firewatchjoš uvijek sjeća na povijesno razdoblje 1989. godine. Igrajući kao novi časnik vatrogasne straže u nacionalnom parku, igrač mora istražiti okolno područje kako bi došao do dna čudnih pojava koje su mučile vatrogasni toranj.

Vizualno privlačan stil igra pomaže igračima da pobjegnu u prirodu, a glavnina igranja odvija se kroz mogućnosti grananja dijaloga preko voki-tokija. Pentiment obožavatelji će pronaći mnogo sličnosti između ove dvije igre, a suptilna priroda igrivosti jednako je privlačna kao iu najnovijem izdanju Obsidiana.

Ono što ostaje od Edith Finch (2017.)

Svojim prekrasnim dizajnom i pažnjom za detalje, Pentiment je moderna igra koja je pomogla dokazati narativ "video igre kao umjetnost".. Ono što ostaje od Edith Finch je još jedan suvremeni primjer i prati ženu dok razmišlja o uočenom prokletstvu koje je generacijama pogađalo njezinu obitelj.

Polaganog tempa, a opet sažetog iskustva, Ono što ostaje od Edith Finch nije tako komplicirano kao Pentiment'je misteriozan zaplet, ali je jednako zadivljujući. Vizualni stil igre je privlačan, a igra smišlja načine da igranje bude zanimljivo umjesto da se igrač jednostavno probija kroz priču.

Oxenfree (2016)

Misterij i užas se sudaraju Oxenfree, a iskustvo igranja zapravo je iskorišteno kao inspiracija za razvoj Pentiment. Igra prati mladu ženu po imenu Alex koja slučajno oslobađa nadnaravnu silu na otoku na kojem je na odmoru.

Koristeći 2.5D prezentaciju, igra izbjegava sve scene u korist slobodnog stila igre koji integrira govorne mjehuriće u akciju. Svaki izbor dijaloga ima učinak na odnose likova i izbori u konačnici utječu na ishod priče. Više sablasno nego stvarno zastrašujuće, OxenfreeUtjecaj korisnika trebao bi ga staviti na vrh popisa za Pentiment navijača.

Mala nesreća (2019)

Skrećući s puta Pentimentsurov ton i povijesna točnost, Mala Nesreća pristupio formatu interaktivne avanture s urnebesno mračnim smislom za humor. Igrajući kao osmogodišnja djevojčica Misfortune, igračica je naumila zaslužiti vječnu sreću za majku djevojčice.

Kao i većina grafičkih avanturističkih igara, ne postoji način da se izgubi Mala nesreća, ali svaki izbor ima učinak na ishod. Igra često ruši četvrti zid i općenito čini sve što je u njenoj moći da na pametne načine preokrene žanr. Iako na površini može izgledati glupo, mračni smisao za humor igre brzo postaje šokantno očit.

L.A. Noire (2011.)

Postavljanje zlatnog standarda kao jednog od najbolje detektivske igre svih vremena, L.A. Noire još uvijek je hvaljen više od desetljeća nakon prvog izdanja. Igrajući kao mladi detektiv u Los Angelesu tijekom 40-ih, igrač ima zadatak razriješiti niz slučajeva koji razotkrivaju mračno podzemlje grada.

Kao Pentiment, detektivski rad L.A. Noire sve se temelji na tragovima i predosjećajima, a igra nagrađuje ili kažnjava igrače za loše pogađanje. Za razliku od Pentiment koji ima klasičnu umjetničku estetiku, razvojni programeri u Rockstaru dali su obožavateljima vizualni doživljaj koji je poput vremeplova do 1940-ih i pokušao ostati točan svom vremenu.

Valiant Hearts: The Great War (2014)

Uglavnom na isti način na koji su programeri Pentiment nadali da će rasvijetliti pogrešno shvaćeno vremensko razdoblje, isto su učinili i kreatori Valiant Hearts cilj je isporučiti povijesnu priču s realizmom. Igra prati četiri međusobno povezane priče koje okružuju likove pogođene Prvim svjetskim ratom.

Koristeći rješavanje zagonetki kao način za začinjanje igranja, pravo srce igre je njezina istinski emotivna priča. Umjesto misteriozne priče poput Pentiment, igra umotava svoju povijesnu priču u srceparajuću dramu kako bi igrači ostali zaokupljeni dok se probijaju kroz nju. Neke igre su zastrašujuće, dok su druge intrigantne, ali Valiant Hearts je rijedak naslov koji je emocionalno razoran kao bilo koji nagrađivani film.

Noć u šumi (2017.)

Općenito se smatra jednim od najbolji 2D simulatori hodanja, Noć u šumi je mnogo više nego što to predstavlja njegov banalni žanrovski opis. Igračica preuzima ulogu Mae, nedavno napuštene koledž koja se vraća u svoj rodni grad i otkriva da su se stvari promijenile.

Koristeći ljupke antropomorfne životinje da ispričaju priču o depresiji i ekonomskom stresu, Noć u šumi manje je misterij, a više priča u koju je igrač zadubljen. Kroz interakciju s drugim likovima, korisnik dobiva jasniju sliku pada grada i njegovih stanovnika. Iako mu nedostaje oštra tajanstvenost poput Pentiment, jednako je zadivljujuće.

Pillars of the Earth Kena Folletta (2017.)

Koristeći istoimeni roman kao inspiraciju, Stupovi zemlje Kena Folletta je point-and-click igra koja daleko nadilazi ograničenja žanra. Smještena u Englesku u 12. stoljeću, igra prati stanovnike malog sela dok pokušavaju sagraditi novu katedralu.

Iako su neki kritičari kritikovali igru ​​zbog sporog tempa, priča i narativ vođen likovima jednako su zadivljujući kao i bilo koji akcijski naslov. Pentiment moglo bi biti povijesno točnije, postavka Stupovi je ipak oživljen s pažnjom i preciznošću.

Disco Elysium (2019)

Apsolutno zadivljujući kritičare i igrače svojim jedinstvenim prikazom detektivskog žanra, Disco Elysium također je novi zlatni standard za misteriozne igre i grafičke avanturističke naslove. Smješten u razoren obalni grad koji se još uvijek pokušava oporaviti od rata, igrač kontrolira detektiva koji se izvlači iz vlastite maglovite prošlosti kako bi riješio slučaj.

Kao Pentiment, igra nema borbe, već se umjesto toga oslanja na stablo vještina u stilu TTRPG-a za određivanje ishoda pokušaja poteza. Svaka interakcija mijenja tijek priče, a potrebno je i dosta sreće i lukavstva da se slučaj riješi. Uz dodatak prekrasne ručno oslikane estetike, Disco Elysium malo je vjerojatno da će uskoro biti nadmašen.