Aliens: Elitni skladatelj Fireteam-a odgovara na Grammyje dodavanjem glazbene kategorije za videoigre

click fraud protection

Austin Wintory, skladatelj nominiran za Grammyja koji stoji iza igara kao što je Journey, odgovara na Grammyje koji konačno dodaju kategoriju glazbe za video igre.

U nedavnom intervjuu o svom radu na Vanzemaljci: Fireteam Elite, skladatelj Austin Wintory odgovorio je na dodjelu nagrada Grammy dodajući konačno kategoriju glazbe za video igre. Skladatelj je tijekom godina radio na mnogim naslovima, poput kritički hvaljena igra Putovanje. Međutim, usprkos pohvalama njegove glazbene podloge - kao i mnogih drugih zaslužnih pjesama za video igre - koje su dobivali tijekom godina, nagrade Grammy nikada nisu održavale posebnu kategoriju videoigara sve do sada.

Wintory je nevjerojatno iskusan skladatelj, desetljećima radi i na filmu i na video igrama, ali je samo jednom nominiran za svoj rad na igri na Grammyjima za Putovanje, u kategoriji Najbolja glazbena podloga za vizualne medije. Nosio je naslove poput Assassin's Creed Syndicate, Abzû, i Monako: Što je tvoje, moje je. Wintoryjev najnoviji rad može se vidjeti u naslovu pucačine iz trećeg lica

Vanzemaljci: Fireteam Elite, gdje je donio ambijent filmova u igru ​​kroz briljantno jezivu zvučnu podlogu. Wintoryjevi budući projekti uključuju suradnju s doba zmajeva kreator David Gaider na jedinstvena igra glazbene priče Zalutali bogovi.

U nedavnom intervjuu s Zaslon Rant, Austin Wintory iznio je svoje mišljenje o kategoriji videoigara koja konačno dolazi na dodjelu nagrada Grammy. U intervjuu, Wintory je govorio o vremenu koje je proveo na poslu Vanzemaljci: Fireteam Elite, njegov kreativni proces iza jezivih zvukova i činjenica da je igra stigla neposredno prije roka za razmatranje za nagradu Grammy. Na pitanje da komentira novu kategoriju i je li uzbuđen zbog događaja ove godine, Wintory je odgovorio:

Zanimljivo, rok za izdavanje u kojem bilo koji album mora izaći da bi bio kvalificiran za nadolazeće Grammyje, uključujući tu prvu kategoriju glazbe za igre, je danas. Danas je krajnja granica za izdavanje za taj trenutni prozor. Dakle, bez stvarnog namjernog truda, i nije bilo ničeg koreografiranog oko ovoga... kao što rekoh, igra je izašla prije godinu dana. Ironično, da je soundtrack izašao kad je igra prvi put izašla, ne bi bila kvalificirana za prvu glazbenu nagradu Grammy za igru. Ali budući da je izašao danas, zadnjeg dana prihvatljivosti, tehnički je u grupi. Očito, to je samo jedan od ovih smiješnih trenutaka, i samo Bog zna hoće li doista biti nominiran.

Ali mogu vam reći da, budući da se glasanje otvara za nekoliko tjedana, neizbježno [postoji] neka vrsta besplatni za sve glazbenici koji dijele svoje najnovije glazbenike koje treba imati na umu kada se pojave glasački listići. Počinjem dobivati ​​tisuće e-poruka "Oh, usput, u slučaju da glasate za, kao, najbolju tropsku Kategorija latinoameričkog albuma, ovo je moj unos." Ljudi koje uopće ne poznajem samo su nekako saznali da sam u Snimci Akademija. To je nešto što se događa svake godine, i da budem iskren, zapravo mislim da je prilično lijepo jer je to gomila ljudi koji su super strastveni o teškom poslu koji su obavili, i iskreno, postoji mnogo sjajnih ploča za koje nekako ne bih saznao inače. Dakle, ne spominjem vrstu samopromocije tih raznih glazbenika s dozom cinizma. Drago mi je da to rade.

Ipak, ono čemu se najviše veselim je upravo vidjeti popis prijatelja i kolega za koje ću imati priliku glasati na ovaj način. I znajući, za razliku od prošlih godina, gdje sam davao glasove za rezultate igara u kategoriji vizualnih medija i očito sam bio jedan od onih koji su glasovali za te rezultate kolege i prijatelji kojima se divim - sada mogu s priličnom sigurnošću reći da sam sasvim siguran da će barem neki od ljudi za koje glasam na kraju dobiti nominiran. Stvarno sam jako uzbuđena zbog toga. Bog zna da ova čudna razlika da je Journey jedini koji je ikad nominiran nije u redu. Moraju postojati i drugi, jer je to tako živa i nevjerojatna umjetnička forma, a ja sam okružen tolikim brojem kolega čiji rad volim do smrti i koji ga nedvojbeno zaslužuju daleko više od mene. Dakle, to će biti zabavno.

Nova Grammy kategorija odavno je stigla za umjetnike poput Austina Wintoryja

Otkako su video igre prvi put započele, njihova zvučna podloga bila je sastavni dio cjelokupnog iskustva. Bilo da pomaže horor igrama stvoriti zastrašujuću atmosferu za igrača ili nekog drugog interaktivni zvučni pejzaž kao u Bespuća S obzirom na impresivno igranje, igre jednostavno ne bi bile iste bez svoje glazbe. Ova neporeciva činjenica čini iznenađujućim da je trebalo toliko dugo da dodjela Grammyja doda kategoriju za medij, s obzirom na to koliko su dugo videoigre dio kulturnog zeitgeista. S ovim novim dodatkom, cijeli novi skup umjetnika konačno ispunjava uvjete da njihov težak i utjecajan rad bude prepoznat.

Osobito je rad Austina Wintoryja pomogao stvoriti nezaboravna iskustva za milijune igrača tijekom njegovih desetljeća u industriji. Iako je on očigledan izbor za nominaciju, postoje mnogi drugi talentirani umjetnici koji će konačno također biti kvalificirani, kao što je i sam Wintory istaknuo. Iako već dugo postoje posvećeni događaji poput The Game Awards priznaje zvučne zapise, medij se često ne bavi izvan industrije igara. Pobijedi li Wintory za Vanzemaljci: Fireteam Elite ili neki drugi talentirani umjetnik kući odnese Grammyja, novi kategorički dodatak neto je pozitivan za skladatelje posvuda.

Izvor: Zaslon Rant