10 najboljih video igara o očuvanju okoliša

click fraud protection

Od klasika kao što je Sid Meier's Civilization do detaljnih simulacija života kao što je Eco, mnoge izvrsne igre pokušale su se pozabaviti ekološkim problemima.

Devolver Digitalov nadolazeći graditelj obrnutih gradova Terra Nil, koji igraču vraća prirodni život u uništeni okoliš, samo je jedno od mnogih novih izdanja koja raspravljaju o ekološkim problemima. Uz sve veću zabrinutost u vezi s klimatskim promjenama i utjecajem čovječanstva na svijet, nije iznenađujuće da mnoge nadolazeće igre nastavljaju istraživati ​​te probleme.

Budući da su neki priznali ove probleme od 1800-ih, svi umjetnički oblici, uključujući video igre, imaju dugu povijest uključivanja ekoloških tema. Neke od ovih igara, poput Sonic the Hedgehog franšize, posebno se usredotočite na ove probleme.

Civilizacija Sida Meiera (1991.)

Izvorna naizmjenična strateška igra iz 1991 Civilizacija Sida Meieraje često poznata po uspostavljanju 4X žanra, ali ova je igra također bila jedna od prvih koja je uključila klimatske promjene u gameplay. Kada igrači počnu razvijati moderne gradove i tehnologiju, rezultirajuće zagađenje može uzrokovati određene pločice postaju oštećene i neupotrebljive, a previše tih neispravnih pločica može dovesti do globalne zagrijavanje.

Iako bi mehanika klimatskih promjena ostala unutra Civilizacija II III, najnoviji obroci su ga nažalost izostavili, iako se vratio unutar DLC-a Civilization VI: Gathering Storm. Iako pitanja okoliša nisu u fokusu ovih igara, njihovo značajno uključivanje u ove i druge stare naslove kao što su SimCity pokazuju da su ti problemi uvijek bili snažno prisutni u igrama, što se nastavilo s drugim franšizama kao što je Horizont Ispasti.

Mi smo skrbnici (2021.)

Inspirirana izazovne naizmjenične strategije RPG poput XCOM, Mi smo skrbnici je afrofuturistički znanstvenofantastični RPG za upravljanje ekipom koji je objavljen u ranom pristupu 2021. Smješten unutar izmišljene afričke nacije zvane Shadra, igrač upravlja odredima tajanstvenih zaštitnika poznatih kao Caretakers koji se bore da zaštite bića slična nosorogu po imenu Raun od lovokradica.

Osim što je već zabavno i uglađeno iskustvo igranja, igra se ne fokusira samo na važnost zaštite okoliš i živa bića koja ga nastanjuju ali i gledanje na te probleme kroz ne-vestern perspektiva. Uz prikazivanje moralno sivih borbi oko očuvanja divljih životinja, igra također izravno utječe na stvarni svijet donirajući 10% svog prihoda organizaciji Wildlife Conservation Network's Rhino Recovery Fond.

Sudbina svijeta (2011.)

Razvio Red Redemption, koji je također napravio igru ​​pod nazivom 2006 Klimatski izazov, sudbina svijeta je strateška igra na poteze iz 2011. u kojoj igrač kontrolira izmišljenu globalnu organizaciju poznatu kao GEO, koja je zadužena za rješavanje svjetskih ekonomskih, društvenih i ekoloških problema. Koristeći novac iz raznih regija, igrač može regrutirati agente koji se mogu koristiti za provedbu pravila, koja su predstavljena karticama.

Iako je glavni fokus igre na klimatskim promjenama, iskustvo također uči koliko je teško uravnotežiti probleme na Zemlji jer svaka politika ima svoje nenamjerne posljedice. Na primjer, nešto što se može činiti kao očito rješenje za globalno zatopljenje također može dovesti do ratova ili financijske propasti.

Novi početak - Final Cut (2012)

Kreirao Daedalic Entertainment, koji trenutno radi na nadolazeću akcijsko-avanturističku igru Gospodar prstenova: Gollum, Novi početak - Final Cut je point and click avanturistička igra. Budući da je Zemljin ozonski omotač uništen zbog katastrofalnih klimatskih promjena, približavanje Sunčeve baklje je oko izbrisati ostatak čovječanstva u dva tjedna, pa je mlada žena po imenu Fay poslana u prošlost da promijeni budućnost.

U Finskoj 1982. upoznaje umirovljenog bioinženjera po imenu Bent Svensson koji bi mogao biti ključ ovog "novog početak", ali tu je i energetski tajkun koji planira iskoristiti Bentovo istraživanje za vlastite financijske svrhe dobici. Iako je glasovna gluma iznimno suha, igra to nadoknađuje svojim prekrasnim umjetničkim stilom poput stripa i pristupačnom mehanikom igranja.

Lumino City (2014.)

Stvorena kao nastavak igre iz 2011 Lume, Lumino Grad je nagrađivana puzzle avanturistička igra iz 2014. u kojoj je cijeli svijet unutar igre ručno izrađen pomoću papira, kartona, minijaturnih svjetala i motora, što je rezultiralo modelom grada visokog 10 stopa. Nakon što je uljez napao i oteo Luminog djeda, Lumi odlazi u Lumino City kako bi ga pronašla.

Uz pomoć djedovog priručnika, Lumi mora rješavati razne zagonetke s točkama i klikovima napredovati kroz prekrasno uređene gradske lokacije. Sve lokacije koriste tehnologije obnovljive energije, o kojima igrači mogu učiti rješavanjem zagonetki i čitanjem o mehanizmima u Handy Manualu.

Izbavi nas Mjesec (2019.)

S nastavkom Isporučite nam Mars planirano za izlazak u ruj. 27. ove godine, sada je savršeno vrijeme za igranje originalne 2019. nagrađivane puzzle avanturističke igre usmjerene na priču Izbavi nam Mjesec. Smještena u bliskoj budućnosti u kojoj je čovječanstvo iscrpilo ​​Zemlju iz njenih prirodnih resursa, Svjetska svemirska agencija otkrila je izvor energije na Mjesecu i uspostavila lunarne kolonije za njegovu preradu.

Iako je ovo neko vrijeme funkcioniralo, čovječanstvo je još jednom stavljeno u teške okolnosti kada je Zemlja izgubila kontakt s lunarnim kolonijama. Kao posljednji pokušaj, šalju protagonista u kolonije da otkriju što se dogodilo i ima li još nade. Osim što ima dobro napisanu pripovijest koja se bavi važnim pitanjima, zagonetke u igri također su zanimljive.

Alba: Avantura divljih životinja (2020.)

Razvio Ustwo Games, koji je najpoznatiji po svojim nagradama Monument Valley niz, Alba: Avantura divljih životinja je igra otvorenog svijeta iz 2020. koja kombinira način igranja Pokémon Snap s radnjom filma iz 2005 Trubljenje. U ovom prekrasnom naslovu za dobar osjećaj, igrač kontrolira mladu djevojku po imenu Alba Singh koja posjećuje baku i djeda u izmišljenom otočkom gradu Secarralu.

Kad gradonačelnik grada najavi da će lokalni prirodni rezervat biti pretvoren u luksuzni hotel, Alba i njezina najbolja prijateljica Inés odluče zajedno raditi na skupljanju dovoljno potpisa kako bi se ovo zaustavilo, što se postiže pomaganjem mještanima, čišćenjem litre i fotografiranjem mještana divlje životinje. Svako preuzimanje igrice vodi do jednog stabla zasađenog u stvarnom životu.

Endling - Izumiranje je zauvijek (2022.)

Objavljeno 19. srpnja ove godine, Endling - izumiranje je zauvijek je 2.5D avanturistička igra preživljavanja u kojoj igrač kontrolira posljednju majku lisicu na Zemlji koja je upravo okotila četiri preslatka mladunca. Kad jedno od mladunaca otme misteriozni čovjek, majka lisica kreće u potragu da pronađe svoje dijete prije nego što bude prekasno.

Dok traži nestalo mladunče, također će morati pronaći hranu za svoja tri mladunca, izbjegavati opasnosti, boriti se protiv neprijatelja i pobrinuti se da se svi vrate u sklonište prije nego što svaka noć završi. Tijekom cijelog iskustva, igrač će svjedočiti postupnom uništavanju i zagađenju prirodnog okoliša od strane ljudi, kao i promjeni godišnjih doba.

Franšiza Sonic the Hedgehog (1991.-danas)

Iako većina igrača možda ne zna za to, Sonic the HedgehogSerija je oduvijek imala ekološke poruke u svojoj srži. U gotovo svakom unosu, Sonic i njegovi drugi prijatelji inspirirani životinjama bore se protiv dr. Robotnika i njegovih robota, koji pokazuje sukob između prirode i razorne sile moderne tehnologije.

Tijekom intervjua 2010. s tvorcem franšize, Yujijem Nakom, autor Ovo je moj joystick!, čak je potvrdio te teme rekavši da je dr. Robotnik zamišljen kao "radikalni predstavnik cijelog čovječanstva i utjecaja koji čovječanstvo ima na prirode." Budući da Naka 1991. nije mogao javno govoriti o svojim ekološkim mišljenjima, umjesto toga upotrijebio je video igrice kako bi dočarao koliko moderna tehnologija i zagađenje štete priroda.

Eko (2018)

Objavljeno u ranom pristupu 2018. Eko je nagrađivana igra simulacije otvorenog svijeta u kojoj igrač mora spasiti svijet unutar igre od nadolazeći udar meteora razvijanjem tehnologije do točke u kojoj se meteor može uništiti prije njega stiže. No, igrači moraju biti oprezni jer će njihove radnje utjecati na svijet oko njih.

Dok igrač gradi civilizacije, mora pratiti svjetske biljke, životinje i klimu kako bi izbjegao ubijanje svijeta dok ga pokušava spasiti. Svaki detalj unutar svijeta igre utjecat će na grafikone i toplinske karte u igri, koje igrač može koristiti da vidi kako njihove akcije utječu na svijet i koje zakone treba primijeniti.